Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.03.2008, 09:50   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,543
Сказал(а) спасибо: 576
Поблагодарили 325 раз(а) в 145 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Gothic NPC Creator

Статус: в разработке
Автор: Marvin

Описание:

Программа предназначена для создания скриптов NPC для игры Gothic II Addon (пока).
В программу заложено основные используемые предметы в игре (оружие, предметы инвентаря), что позволяет быстро создать скрипт без поиска необходимых предметов в файлах игры. Программа также поддерживает создание скриптов для орков и монстров.

Здесь ведем всестороннее обсуждение программы.
В ближайшее время автор обещает выложить тестовую версию.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 13:46   #2
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Спасибо DRom за открытую тему.
Насчет того чтобы прога считывала данные с файлов Готвы это идея хорошая, но основное назначение проги это создание скрипна НПС человеком, который вообще непосвящен в скриптах игры, а если реализировать считывание с файлов, то не все можно будет отобразить, понятным для простого юзера, языком в проге. То есть даже тот самый файл с описаеие гильдий, то и это уже проблема. Нормальное понятное название можно увидеть в файле Text.d (то есть русское описание), а вот прицепить этоже название, к тому параметру который пишеться в скрипте это уже проблемка. :blink:. Аналогичная ситуация с остальными файлами.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 14:49   #3
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,543
Сказал(а) спасибо: 576
Поблагодарили 325 раз(а) в 145 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Как я понимаю, чтобы сделать не только скрипт НПС в проге, но и, к примеру, ввести ему распорядок дня и простые скрипты диалога, нужны шаблоны с описание каждой функии, как в уроках ВАМа. А на это уйдет куча времени. Но если это сделать, тогда любой человек худо-бедно понимающий суть скриптового языка мог бы создать свой мини мод. Но это мечты.
А по поводу считывания, имеется ввиду, чтобы прога смотрела не на внутреннюю базу предметов и гильдий, а обращалась к файлам декомпилированных скриптов и брала наполнение оттуда, с возможностью добавлять при необходимости свои.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 16:33   #4
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

DRom
Насчет распорядка дня я уж помолчу, а то немало часов потратил на размышления как его удобно реализировать и всеравно бестолку :blink: Как не крути, а всеравно скрипт прийдется ручками править , но всеже постарался до минимума свести набор скриптов.

Да такая прога это мечта, которая считывает все с файлов игры. Этим я скорее займусь после выхода первой тестовой версии, так как работенка обещает быть трудной , но зато результат это почти полностью универсальная прога по созданию сктиптов. :rolleyes:
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 17:43   #5
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Gothic NPC Creator

Цитата:
Да такая прога это мечта, которая считывает все с файлов игры. Этим я скорее займусь после выхода первой тестовой версии, так как работенка обещает быть трудной , но зато результат это почти полностью универсальная прога по созданию сктиптов.
Да уж, ведь главное желание и настойчивость, а остальное само придет со временем и в конце концов, пусть не сразу, но получится удобная и полезная прога. Главное не забрасывать это дело, а мы чем сможем поможем! ;)
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:12   #6
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,543
Сказал(а) спасибо: 576
Поблагодарили 325 раз(а) в 145 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Marvin
Цитата:
Насчет распорядка дня я уж помолчу, а то немало часов потратил на размышления как его удобно реализировать и всеравно бестолку
Я имел ввиду, что помимо атрибутов непися были бы пустые ячейки, где бы можно было вносить выйпоинты из спайсера, а рядом окошко, где на выбор были бы доступны интервалы времени и варианты действий (пить, есть, спать и т.д.)
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 19:17   #7
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Цитата:
Я имел ввиду, что помимо атрибутов непися были бы пустые ячейки, где бы можно было вносить выйпоинты из спайсера, а рядом окошко, где на выбор были бы доступны интервалы времени и варианты действий (пить, есть, спать и т.д.)
Ты не пробовал программировать? А то ты так все описал, точно как у меня в проге
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.04.2008, 20:15   #8
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Привет.
Наконец то я дописал прогу и предлагаю всем желающим протестировать ее.
Сразу скажу, что прога очень сырая, только сегодня убрал последние баги (это я так думаю :SUPER lol.
Также много вещей еще не реализировано, так как постоянно возникают новые идеи и т. п.
И еще, полное создание монстра пока еще не предусмотрено :'( , можно создавать только тех монстров у которых нет оружия.
Файлик весит 1,3 МБ качаем тут

Пожалуйста пишите про найденные баги, глюки недочеты и т. п.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 22:26   #9
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Отправить сообщение для Marvin с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Итак, кто может, тот пожалуйста пускай поможет :blink:
Затею, DRom'а, считывания инфы с самих файлов почти провернул. Сейчас прога уже тянет данные с файлов оружие ближнего и дальнего боя, и броню. Но вот с гильдиями никак :Paladin: , откуда концы растут незнаю, полностью запутался. В Готики 2, Аддон эти данные с горем пополам можно прочитать с файла _Intern\Constants.d, в Глобал моде такой файл повидимому ребята не трогали, но всеравно откуда растут ноги у гильдий мне невдогон. Как связать то что видим в проге и то что пишется в скрипте.... Кто знает или может предложить альтернативную затею???
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 22:46   #10
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для MaGoth с помощью ICQ
По умолчанию Gothic NPC Creator

Marvin

В чем у тебя с гильдиями конкретно проблема, опиши ее подробнее.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification