Форум команды Magic Team

Форум команды Magic Team (//magic-team.net.ru/index.php)
-   Мод "Темная Сага" (//magic-team.net.ru/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Dark Saga: Впечатления от мода (//magic-team.net.ru/showthread.php?t=580)

Stamanin 11.12.2012 22:40

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Впечатления от модификации смешанные.
С одной стороны это восхищение, не только объемом проделанной работы(размер ведь не всегда важен? :) ), но и качеством проработки персонажей(особенно порадовал Шард). С другой стороны настроение портят хромающий баланс, и некоторые мелкие неприятности, в виде несвоевременных камнепадов, и закрывающихся дверей. Но ведь мелкие жуки всегда имеют место быть, и от них, как не крути, так просто не избавишься.
К чему это я веду?
Ах да, к тому, что Темная Сага мне понравилась, и оставила по себе яркие и положительные эмоции.
Отличная работа, ребята.

EnrusK 12.01.2013 22:40

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Прошел Темную сагу со второго подхода с патчем 1.0.0.8. на средней сложности двурушником и арбалетчиком. Никаких жуков в игре не встретил, кроме мясных.

Не понравились резкие увеличения сложности по квестам - Дух клинка, Прошлое Френсиса, Подарок некроманта (зачем накладывать проклятие на Аластара, если его в одну секунду убьют четыре демона - хватило бы одного проклятия), Убийство Тарада (1 тарад и 10 ТЕМНЫХ МАГОВ) и некоторые другие.
Пройти эти квесты правильно можно только магом.
К сожалению так и не смог чеканить монеты и наконечники для болтов - не было инструментов в продаже.

В остальном игра очень понравилась - проходил на одном дыхании забывая обо всем.

Ilot 28.01.2013 08:00

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ну значит провел все выходные за прохождением этого мода. Краткая история прохождения:
Попытка номер раз: всего потихоньку, что то проходил, что то запарол (сдал Артуса, так что квест с Финтом завис). Но дальше хуже. Когда выполнил все квесты и уже собирался покинуть шахту бес попутал меня взять квест "Отчаянный побег". Сомое удивительное, что рабам все-таки удалось сбежать, так как я их не нашел и из шахты поэтому меня выпускать не хотели...
Попытка номер два: я уже как жженый жук прошел усе квесты и даже выбрался из шахты. Сердце мое ликовало как сердце Аластера. Но сачтье длилось не долго. По незнанию я запарол квест Пака (а именно побил Уршака) и как следствие имея ~35 ед силы и кучу очков опыта не мог прокачаться, так как единственный учитель требовал очень много руды коей у меня не было. И тут я понял что в очередной раз запарол прохождение.
Попытка номер три: тьфу, тьфу вроде все шло хорошо, но увидев как Френсис в одиночку разнес два мракориса, четыре червака и стаю волков я задался вопросом - это что такое, если мне приходиться загружаться по несколько раз за один бой, высунуть нос из лагеря мне тоже не получается, оружия нет и даже завалить хоть одного скелета гоблина мне просто не под силу, хотя падших паладинов валю на раз.................
И вот сидя на кухне с чашкой чая и ведя философские размышления я пришел к выводу, я не задрот. Сага благополучно покинула мой комп, а я со спокойной душой направился на работу.
Вот такие впечатления.

Ziptar 28.01.2013 08:06

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Цитата:

Сообщение от Ilot (Сообщение 43894)
Ну значит провел все выходные за прохождением этого мода. Краткая история прохождения:
Попытка номер раз: всего потихоньку, что то проходил, что то запарол (сдал Артуса, так что квест с Финтом завис). Но дальше хуже. Когда выполнил все квесты и уже собирался покинуть шахту бес попутал меня взять квест "Отчаянный побег". Сомое удивительное, что рабам все-таки удалось сбежать, так как я их не нашел и из шахты поэтому меня выпускать не хотели...
Попытка номер два: я уже как жженый жук прошел усе квесты и даже выбрался из шахты. Сердце мое ликовало как сердце Аластера. Но сачтье длилось не долго. По незнанию я запарол квест Пака (а именно побил Уршака) и как следствие имея ~35 ед силы и кучу очков опыта не мог прокачаться, так как единственный учитель требовал очень много руды коей у меня не было. И тут я понял что в очередной раз запарол прохождение.
Попытка номер три: тьфу, тьфу вроде все шло хорошо, но увидев как Френсис в одиночку разнес два мракориса, четыре червака и стаю волков я задался вопросом - это что такое, если мне приходиться загружаться по несколько раз за один бой, высунуть нос из лагеря мне тоже не получается, оружия нет и даже завалить хоть одного скелета гоблина мне просто не под силу, хотя падших паладинов валю на раз.................
И вот сидя на кухне с чашкой чая и ведя философские размышления я пришел к выводу, я не задрот. Сага благополучно покинула мой комп, а я со спокойной душой направился на работу.
Вот такие впечатления.

Держу пари, этот человек даже не знает, что такое "Возвращение".
З.Ы. все подобные моды/аддоны делаются для фанатов, а не для мимо пробегающих геймеров, которым нечем занятся.

redleha 28.01.2013 08:11

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ilot, так для этого и были введены уровни сложности. Слабый соответствует оригинальной готе, и если перенести параметры Аластера на выходе из шахты на Безымянного во второй готе, то это равносильно спокойному прохождению и возможности мочить орков в Миннентале даже.
Это просто мы может уже не игроки, мне самому сложно было играть и в Саге и в Возвращении тем более, но я понимаю, что обычных игроков это не напрягает.

Ilot 28.01.2013 08:18

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
redleha, проходил на легкой сложности. У меня только один вопрос: зачем? Зачем делать неленейную прокачку и при этом садить монстров друг на друга? Смысл?
Завалить персов на арене тоже проблема. Приходится раз по десять загружаться....
Одним словом подумайте о балансе для второй Саги ибо я не буду делать мод в который потом не буду играть.

Цитата:

Держу пари, этот человек даже не знает, что такое "Возвращение".
Когда подрастешь возникнет потребность в покое. И выносить себе мозг и разбивать клаву будет уже не актуально. Хочется простого ИНТЕРЕСНОГО прохождения. У меня же не куча времени, как у тебя.

Цитата:

З.Ы. все подобные моды/аддоны делаются для фанатов, а не для мимо пробегающих геймеров, которым нечем занятся.
Улыбнуло:)

redleha 28.01.2013 09:08

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ilot, уже много копий сломано на первой части, и выводы сделаны были. Так что не беспокойся, к балансу подход изменён, и это отражено было мной сразу в теме по тому, как и что делать при разработке второй части.

Observercat 28.01.2013 09:10

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ilot, уверяю тебя, что не так уж и сложно выносить всех монстров в "Саге" - это дело зависит, скорее, от техники прохождения. Меня больше всего напрягали баги и заморочки с кнопками и рычагами, на которые тратишь уйму нервов и времени. По-мне, так вообще не вижу никакого ни смысла ни кайфа в подборе комбинаций, чтобы отрыть какое-то хранилище или комнату или ещё Бог знает что... Если есть всё необходимое, если "вынес" всех и дошёл туда, куда нужно было дойти - извольте дать мне приз, дайте мне ОДИН рычаг, а не заставляйте меня трахать себе мозг подбирая какие-то комбинации. Для этого всякие "Сибири" есть и иже с ними. Само-собой вышесказанное не относится к сундукам - это отдельная история.

Ziptar 28.01.2013 10:07

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Цитата:

Сообщение от Ilot (Сообщение 43897)
Когда подрастешь возникнет потребность в покое. И выносить себе мозг и разбивать клаву будет уже не актуально. Хочется простого ИНТЕРЕСНОГО прохождения. У меня же не куча времени, как у тебя.


Улыбнуло:)

спасибо, повеселил. особенно про "куча времени"

DRom 28.01.2013 14:00

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Я далеко не хардкорщик, но при тесте по чесноку проходил шахту на среднем уровне сложности. Было трудно, но при правильно прокачке все проходилось. Даже ловил фан иногда))
Правда на острове уже нагибали, это да)


Текущее время: 12:43. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification