Форум команды Magic Team

Форум команды Magic Team (//magic-team.net.ru/index.php)
-   Мод "Темная Сага" (//magic-team.net.ru/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Dark Saga: Впечатления от мода (//magic-team.net.ru/showthread.php?t=580)

9531andrew 14.01.2012 16:15

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Мод понравился своей Глобальностью!Хочу отметить то из-за чего мод особенно понравился это музыка в лагере пиратов,полностью новый мир и дополнение в боевой системе

mrrakoris 17.01.2012 13:14

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Считая себя настоящим готоманом с воодушевлением поставил темную сагу и попробовал окунуться в мир второй готики(в которую наряду с возвращениями и ребалансами) играл не один год.Первое впечатление:действительно графика похожа на вторую та и герои оттуда.Начал играть и вскоре понял,что со второй готикой сагу роднит только движок.Это же ведь больше квест чем рпг.Практически все квесты в игре завязаны между собой,некоторые начинаются в первой главе,а окончание в следующих.Зачем же набивать список заданий,которые не можешь выполнить.Второе-ни одного квеста невозможно пройти без шагов по некоторым другим(это сразху напомнило Ведьмака).Вскоре понял,что нужно руду отдавать всем и за все ответы,даже аналогичные иначе квесты станут невыполнимыми.Ну ничего выполнил все в первой главе,кроме Арены и Раба орков,подкачался ,пошел чемпионить на арену ибо понял,что без этого на второй ярус не выйти-это генеральный квест первой главы.Ну здесь сделано все тупо:сражаешся несколько десятков раз с героями и сдаешь квест(почему тупо,пробовал даже без прокачки валить киркой Мартина,рано или поздно это получается-тоесть налицо принцып игрового автомата,в который заложена выиграшная комбинация на выпадение выиграша,просто нужно несколько десятков раз перезагрузится и станешь чемпионом арены).Далее во вторую главу и дальше все посценарию.Короче,мое мнение,это квест(приключение) с элементами РПГ,до второй готики и первой тоже Саге очень далеко.Их роднит только графика.Хотелось лучшего,а вышло как всегда.СПАМ.

DRom 19.01.2012 21:26

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Кстати, странно, что никто не оценил до сих пор ни ролики, ни книги в моде. Благодаря Скифу ролики стали не хуже пираньевских, а Дикарь написал очень интересные большие книги, чего в Готике отродясь не было. :)

Mcpuhkin 19.01.2012 21:43

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
[quote author=DRom link=topic=733.msg41100#msg41100 date=1326997619]
[spoiler]Кстати, странно, что никто не оценил до сих пор ни ролики, ни книги в моде. Благодаря Скифу ролики стали не хуже пираньевских, а Дикарь написал очень интересные большие книги, чего в Готике отродясь не было. :)
[/s][/quote]
Может потому что никто их не читает или не находит ;D А вот за музыку СПАСИБО огромное!!! :D

Окрута 19.01.2012 23:31

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ролик, точнее презентация, в квесте "План побега" очень понравился, только вот слов практически не разобрал. Что там говорят-то?

Rock Power 25.01.2012 04:05

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Мод очень понравился, всё на высоте, низкий поклон разрабам. Вот только напичканность мира монстрами очень удручает, прям диабла какая-то, а не готика)). Это убивает атмосферу, нельзя и шагу ступить, чтоб не подраться с кучкой луговых падольщиков, глорхов, бандой гоблинов да ещё и мракорисом в придачу! Вспомните 1 Готику, там волки стаями рыскали по лесу, шныги и ящеры обитали в небольших количествах возле рек, а мракорисов было всего несколько штук на весь мир и у меня они вызывали ужас своим видом, когда я впервые одного увидел в 1 главе, когда выманивал шершней по одному. А тут нужно не за Алистера, а за Серьёзного Сэма играть, чтоб соответствовать атмосфере игры))))

kindsfater 25.01.2012 11:42

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Хороший мод! Мэджик тим молодцы! ее
он как глоток свежего воздуха, ибо надоело играть в оригинал и прочие моды (только дополняющие). Все реализовано на достойном уровне, очень порадовала музыка, новые фишки: вроде сражения двумя мечами(правда пока это приносит больше эстетическое удовлетворение, чем практическую пользу). Ну и конечно шахта просто шикарна, так и хочется быстрей вылезти на свет, глотнуть свежего миртанского воздуха.
Еще раз спасибо за сие творение! Так держать! Успехов в покорении новых вершин.

Nightwing 01.02.2012 01:12

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Ура-ура, наконец-то настал тот момент, когда я прошел Сагу до конца, выполнив практически все до единого квесты и облазав весь игровой мир вдоль и поперек! :) Самое приятное, что, не смотря на некоторые посты о забагованности, прошел всю Игру (именно так, с большой буквы, и именно Игру, а не мод), не начиная с начала в середине второй главы, уверенно обходя баги, которые, казалось бы, выглядели крайне критическими.
Главное, что цепляет в Dark Saga и не отпускает ни на минуту - это атмосфера. Та самая атмосфера, прекрасно знакомая нам по первым двум частям: живой мир, населенный такими разнохарактерными персонажами, контраст уникальных локаций (тут вам и тяжелые будни в шахте, где ты реально выживаешь и тебе приходится работать, добывая руду, и суровый титанический лагерь орков, и руины древних храмов, в которых расположился потрепанный, но жутко дисциплинированный отряд паладинов, и побережье, насленное безбашенными морскими корсарами... эх, можно описывать еще долго и долго), превосходные квесты, каждую реплику которого просто приятно послушать (к слову, качество озвучки на высоком уровне), обновленная боевая система, куда органично вписался бой с двумя клинками и возможность пользоваться щитом (и всё это с превосходной анимацией). Ролики игры тоже заслуживают должного внимания. Тут кто-то упомянал про юмористический ролик, связанный с побегом из шахты. Я помню, как хохотал при виде того, как заведущий нижним ярусом Ушак футболил ногами мешок с Аластером ;D
По уровню сложности игра достаточно близко приблизилась к хардкорному, но, поскольку являюсь упорным готоманом, эта доля хардкора, в основном, принесла положительные эмоции и желание пройти эту замечательную игру до конца.
Подытожывая всё вышесказанное, могу сказать, что если бы разработчики доработали некоторые моменты и устранили до конца все самые неприятные баги, то игру смело можно бы было готовить к изданию на дисках, один из которых я бы с удовольствием приобрел. Но, в любом случае, выражаю огромную благодарность разработчикам за создание очень хорошей и интересной Игры, которая так сильно увлекла и даже в каком-то роде пробила на ностальгию ;)

P.S. Чуть не забыл сказать, что в игре очень атмосферный саундтрек, сочетающий старые добрые музыкальные темы из обоих готик и новые композиции, удачно вплетающиеся в геймплей. Отдельное вам за это спасибо 8)

DunpeaL 02.02.2012 14:28

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
скажу так: взялись за то, что не в состоянии потянуть. впечатления от окружения, атмосферы, сюжета, музыки, особенно у пиратов, в принципе, неплохие. НО... !!!!!!ужасная работа скриптов, триггеров, аи-шки и т.д.(глючные двери, проходы, лодка, квест с проходом сам берется, сам сдается, невосстанавливающиеся характеристики, маги, вызывающие 100500 скелетов, нападающие за простую драку с криком "убийца" нпс, аш-кор, убитый орками за превращение в варга :), нпс с глазами, видящими скозь стену и не дающими воровать, нпс, бегущие с тобой, но не всегда ожидающие и помогающие в драке!!!!!!!); ручной мракорис о_0; дурацкая новая боевка, не подходящая второй готике; неоправданная сложность. новички застреляться вообще (чтоб быстрее качаться, вечно приходилось загонять соперников и монстров в текстуры, в воду и т.п.); помешанность всех и вся на выгоде (достало добывать золото и руду на обучение, зелья, инфу),поздняя возможность игры за мага, да и вообще сюжетное издевательство над ними же (хорошо, что я люблю разбойников и воров), загаженнось карты монстрами, чтоб было на ком качаться и баланс не помер, особенно огненными ящерицами, мракорисов тож дофига, да и три черных тролля(точнее четыре, вместе с огромным) в одном месте - цирк!!! и еще, еще и еще... думаю хватит повторяться. вы и так уже все знаете. то, что фанатская работа, видно невооруженным глазом. вы откусили больше, чем смогли проглотить. тренируйтесь на кошках(в смысле, на чем-то более мелком)!! за оптимизм, созданный остров и попытку реанимировать готику 2 - девять, за реализацию - четыре(все-таки в большинстве своем оно работает, но хватило меня до тридцатого левела, потом нервы окончательно сдали). но, все равно, спасибо за работу и приятные моменты!!

Tatonish 02.02.2012 20:20

Re: Dark Saga: Впечатления от мода
 
Цитата:

Сообщение от DunpeaL (Сообщение 38943)
скажу так: взялись за то, что не в состоянии потянуть.

Они хоть взялись. Я смотрю тут столько "конструктивной" критики набежало, что аж тошно. Многие разрабы в следующий раз подумают: "А оно нам надо?" Все хотят модов, а когда получают - то как свиньи, перед которыми бисер.
Компании такие деньги в игры вкладывают, а всё равно нормально не получается. Тот же Скайрим, игра года - а баг на баге. А тут на голом энтузиазме.
А по поводу мода - так чтобы бриллиант получился, алмаз обработать надо. А из дерьма сколько не работай, брюлик не выпилишь. Сагу можно сделать бриллиантом. Дело времени, терпения и желания разработчиков.


Текущее время: 12:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification