Форум команды Magic Team

Форум команды Magic Team (//magic-team.net.ru/index.php)
-   Мод "Global mod" (//magic-team.net.ru/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Идеи для мода (//magic-team.net.ru/showthread.php?t=121)

AssassinIII 20.08.2008 15:49

Идеи для мода
 
-BENDER-
Нее, это излишне, а вот свиту чёрных гоблинов троллю дать, можно.

Volak 20.08.2008 18:17

Идеи для мода
 
Я раньше предлагал идею, но не получил никаких отзывов. Хотелось бы их услышать, поэтому повторю идею еще раз.
Во первых. Поставить во всех местах где это можно(дома в городах, и кретьянских дворах и амбарах) двери, а так же двери между комнатами. но не простые, а такие, которые днем были бы открыты(, не всегда, а кто-то из хозяев дома то всегда), а ночью бы закрывались.

Во вторых. Сделать так, чтобы окна можно было открывать(использую анимации открытия дверей) и при помощи их забираться в дома(допустим если не получилось вскрыть дверь) так как на окна замков ни кто не ставит. В это случае у нас буедт большее разнообразие возможностей обкрадывать дома.

В третьих. Можно ли сделать так, чтобы замки вскрывались ,и при помощи отмычек ,и при помощи ключей.

В четвертых. Когда мы ночью будим хозяев, они не с умным видом выгоняли нас из дома, а сразу гнали в зашей кулаками.

И в пятых. Можно сделать так чтобы НПС не сообщали о том, что герой кого-то бил, но только если он побил его кулаками.

Пример первых трех идей.
Мы обкрадываем дом, варианты наших действий.
Первый. Стандартный вор. Мы взламываем окно, забираемся внуторь, крадем у хозяев ключи от сундука(шкафа, камода), которые могут находиться как и у самих хозяев, так и в тумбочке у кровати. Или же просто взламываем сундук с добром, а потом уходим через окно или дверь(если раздобыли ключи)
Второй. Интелигент. Днем находим хозяев, крадем у них ключи и спокойно обкрадываем.
И третий. Дневной вор. Днем, находим пустой дом, взламываем окно(дверь понятное дело нам не дадут снующие везде горожане, а окна могут быть и там где никого нет) и не торопясь обкрадываем пустой дом.

Вот вам всего три не сложных фичи, и несколько вариантов их использования. А ведь есть еще хитрость и смекалка рядовых игроков.

ЗЫ. Думаю многие замечали, что в начале игры предпочтение отдается одноручному оружию, так как насчет того чтобы добавить в игру двручное оружие, которое можно взять в самом начале(на первом левеле). Вариант большая дубина, просто большая ветке урон гдето около 15, силы 10.

ЗЫЫ. Кое-что забыл. Большенство домов в Хоринисе, имеет внешность двух или даже трех этажных, а в нутри имеют только один этаж, почему бы не сделать второй и третий. Особенно в домах торговцев и ремесленников,а то жить и работать на одном этаже, не очень полезно для здоровья. У Боспера должно пахнуть свеже освежеванными шкурами, у Торбена в доме(который он судя по всему снимает у Боспера) вроде не каких огрехов нет(бедняк же), а у Маттео покупатели безнаказанно могут шариться по всему дому(ведь у Боспера еслть прилавок, который зрительон огораживает комнату) . Лишь только дома Харада и Константино (Особенно у Харада) подходят для ремечлинечества.
Чуть снова не забыл. В гостинице Хориниса предлагаю вместо общей спальни сделать комнаты(если не удолять спальные места то будет около 10) с дверьми и сундуками с вещями.
Еще очень понравилась така фича(из мода Возвращения) когда торговцы и учителя не хотят учить и торговать с нами ночью. Но если реализовать четвертую идею, то это и не надо.

Фууух... Вроде все... Простите накопилось...

Hokurn 20.08.2008 19:32

Идеи для мода
 
Цитата:

Я раньше предлагал идею, но не получил никаких отзывов. Хотелось бы их услышать, поэтому повторю идею еще раз.
Ну раз хочешь услышать отзыв, то немного выскажусь.

1. Возможно двери в новой версии будут на входе в город, в верхний квартал, в ратушу.
Будут ли двери на входе в каждый из домов? Не уверен.

2. Много ли ты видел в игре домов с окнами? Если не изменяет память, то в Хоринисе только один такой дом. Для Яркендара и Миненталя это вопрос вообще не актуален. Разве что если только изменить вид самих домов. А оно нам надо? Не уверен в этом.

3. Можно. Но лучше уж при помощи отмычек, усложнив комбинацию вскрытия замков.

4. Неплохая идея. Если скрипты позволяют сделать это, то почему бы и нет. Будет рассмотрено.

5. Можно, но не нужно. Раз дрался, то готовься платить штраф. Более того, возможен вариант, что за побитие всех неквестовых неписей будет выставлено значение =0 опыта.

З.Ы.
Насчет двуручного оружия. Хочешь махать двуручным в начале игры? Одевай кирку.
Насчет этажности домов. Это совершено лишне. И 2-х этажей хватит.
Насчет комнат в гостинице. Тоже лишне.

-BENDER- 20.08.2008 19:39

Идеи для мода
 
нужно ввести в начало больше двуручников а то в начале только меч рода а следующие требуют много силы
что в начале создает проблемы для любителей больших мечей :(

Volak 20.08.2008 19:41

Идеи для мода
 
спасибо за отзыв.
Только что смотрел, в хоринисе, довольно много домов с окнами. А насчет этажности. Кабак в портовом районе, имеет как минимум два этажа, кабак рядос с торговой площадью все три. Про Минеталь и Яркендар, действительно речи не было.
На счет ключей и отмычек. Вор, недолжен быть вором на все руки. Просто использую этот метод можно получить бОльшее количество вариантов действия. Тоесть мы либо выкрадем ключ от сундука ,либо вместо этого просто вскроем сундук. Тоесть перед нами вопрос, что сделать украсть ключ, что даст нам быстрее вскрыть замок(но есть вероятность быть пойманным), либо мы вскрываем замок(но это дольше, и тоже есть вероятность быть пойманным)
ЗЫ. я не любитель махать двуручником, просто так получается небольшой дисбаланс, когда в самом начале можем в руки взять полдесятка одноручного и только одно двуручное оружие.

sirThief 20.08.2008 19:50

Идеи для мода
 
-BENDER- Не боись чувак :) Будут тебе куча двуручников ;) (Это страшная тайна,небуду раскрывать подробности B) )

-BENDER- 20.08.2008 19:51

Идеи для мода
 
а можно сделать так чтобы барс присоединялся к сильвио в охоте на драконов (4 глава)

Hokurn 20.08.2008 20:08

Идеи для мода
 
Цитата:

спасибо за отзыв.
Только что смотрел, в хоринисе, довольно много домов с окнами. А насчет этажности. Кабак в портовом районе, имеет как минимум два этажа, кабак рядос с торговой площадью все три. Про Минеталь и Яркендар, действительно речи не было.
На счет ключей и отмычек. Вор, недолжен быть вором на все руки. Просто использую этот метод можно получить бОльшее количество вариантов действия. Тоесть мы либо выкрадем ключ от сундука ,либо вместо этого просто вскроем сундук. Тоесть перед нами вопрос, что сделать украсть ключ, что даст нам быстрее вскрыть замок(но есть вероятность быть пойманным), либо мы вскрываем замок(но это дольше, и тоже есть вероятность быть пойманным)
ЗЫ. я не любитель махать двуручником, просто так получается небольшой дисбаланс, когда в самом начале можем в руки взять полдесятка одноручного и только одно двуручное оружие.
Речь шла не о домах, на к-рых нарисована картинка окна, а дома, к-рые имеют реальный оконный проем, через к-рый можно проникнуть в дом. Если же добавлять реальные окна на каждый дом в Хоринисе, то на это уйдет уйма времени. А стоит ли овчинка выделки?
Про замки и отмычки. Если большинство в команде согласятся на твое предложение, то ради Бога. Но лично я не вижу в этом особого смысла. Только лишняя и пустая трата времени.
Про двуручное оружие. Ты можешь и сам выучить двуручное в начале игры у Харада. Может еще и Беннету добавим такую возможность.

Volak 20.08.2008 20:20

Идеи для мода
 
Понял, что ты хотел сказать. Я, правда, вообще не видел оконных проемов где бы то нибыло.
А на счет двуручника я имел ввиду не не количество моделей одног и того же меча, а разные их виды, ну как военный топор, грубый меч и т.п.

ghost 20.08.2008 22:26

Идеи для мода
 
:) Согласен с -BENDER- - неплохо (и не сложно) было бы в начале (по пути к городу) разместить, к примеру, вместо ржавого топора, двуручную палицу/дубину 10/15/90 или 100 для любителей двуручного оружия...


Текущее время: 23:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification