Форум команды Magic Team

Форум команды Magic Team (//magic-team.net.ru/index.php)
-   Мод "Темная Сага" (//magic-team.net.ru/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Аддон к "Темной Саге" (//magic-team.net.ru/showthread.php?t=663)

redleha 03.09.2014 13:58

Re: Аддон к "Темной Саге"
 
Цитата:

Сообщение от Exilion (Сообщение 49320)
Вообще у саги история и квесты на 10 из 10, ее бы на современном движке запилить и в стиме разошлась бы как конфетки, ибо сюжет затягивает конкретно)

Неужто прям так страшен движок второй готы?
Мне лично более неприятны некоторые новые, в которых персы выглядят уж очень ненатурально.
Хотя не отрицаю, на хорошем движке, может быть всё и выглядело бы отлично. Только вот кроме объявления таких проектов (не по Саге, а по переносу готики), ничего пока реально нет.

Exilion 03.09.2014 22:17

Re: Аддон к "Темной Саге"
 
Цитата:

Сообщение от redleha (Сообщение 49321)
Неужто прям так страшен движок второй готы?
Мне лично более неприятны некоторые новые, в которых персы выглядят уж очень ненатурально.
Хотя не отрицаю, на хорошем движке, может быть всё и выглядело бы отлично. Только вот кроме объявления таких проектов (не по Саге, а по переносу готики), ничего пока реально нет.

Нет, движок один из самых понравившихся мне. Я говорю о том, что из такой истории получился бы неплохой Kikstarter проэкт с последующей реализацией в стиме, но для того нужен свой движок и графика.

А по поводу переноса готики жаль, я так радовался когда немецкий модмейкер начал работать над переносом на анреал(если не ошибаюсь) движок, но увы(

Сейчас появился интересный проэкт Готы на CryEngine(Скайрима)
Вроде уже есть полуиграбельная версия)

Добавлено:
Попробовал версию на скайриме, почти вся местность уже есть готовая, плюс некоторое количество нпс (диего, стражники, дальше не добежал, спать хочу). У ребят может даже получиться норм) Ностальгия такая проснулась, что не описать)

Schmarotzer 15.09.2014 16:22

Re: Аддон к "Темной Саге"
 
Цитата:

Сообщение от Exilion (Сообщение 49328)
Сейчас появился интересный проэкт Готы на CryEngine(Скайрима)

CryEngine и двиг Скайрима разные вещи.
В инете был фан-ролик местности из Г2 от башни Ксардаса до фермы Лобарта на движке CryEngine (Crysis)
А то что на двиге Скайрима - это делается, да. Иногда поглядываю ролики на Youtube, не плохо может получится, но я не в восторге от этого движка честно сказать ))

А у кого права на Готику сейчас? ) А то может разрешат в стиме в Greenlight опубликовать. Было бы очень даже хорошо.

Exilion 16.09.2014 21:17

Re: Аддон к "Темной Саге"
 
Цитата:

Сообщение от Schmarotzer (Сообщение 49408)
CryEngine и двиг Скайрима разные вещи.
В инете был фан-ролик местности из Г2 от башни Ксардаса до фермы Лобарта на движке CryEngine (Crysis)
А то что на двиге Скайрима - это делается, да. Иногда поглядываю ролики на Youtube, не плохо может получится, но я не в восторге от этого движка честно сказать ))

А у кого права на Готику сейчас? ) А то может разрешат в стиме в Greenlight опубликовать. Было бы очень даже хорошо.

Да, движки разные, просто ребята начали сначала делать на скайриме и выпустили даже версию(в вк у них есть ссылка), в которой большая часть местности из Г1 перенесена, но потом перешли на ДвижекПлача (причины не знаю) и последние видео, датированные пару дней назад уже из нового движка, там показан старый форт в землях орков. В любом случае побегать по готике со свежими текстурами будет приятно, тем более, что все модели и интерфейс будет соответствовать оригиналу (т.е. Инвентарь, предметы, ЮИ).

Насколько знаю бывшие рыбы-пираньи, известные под именем DeepSilver (Risen) сейчас, выплатив дань (или доблестно отвоевав у злобных губителей серии JoWood) получили права на готику. Проблема в том, что они кажись не особо собираются возрождать серию, а ребята, что переносят Г1 на CryEngine писали, что не преследуют коммерческий интерес.
Я бы такую игру с удовольствием купил, ато космические рейнджеры надоели порядком)))


Текущее время: 05:29. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification