Форум команды Magic Team

Форум команды Magic Team (//magic-team.net.ru/index.php)
-   Все о Gothic I-II NoR (//magic-team.net.ru/forumdisplay.php?f=21)
-   -   Гильдия и прокачка персонажа (//magic-team.net.ru/showthread.php?t=291)

Gotoman3000 24.06.2008 23:28

Гильдия и прокачка персонажа
 
В этой теме будем делиться опытом.
Какой способ прокачки, по вашему мнению, наиболее эффективный? Какое оружие самое эффективное? В какую характеристику лучше всего вкладывать драгоценные очки опыта?
Какие вообще навыки стоит качать?
Какое оружие вы предпочитаете: одноручное/двуручное/лук/арбалет...
Как зависит прокачка от гильдии персонажа?
Какая ваша любимая гильдия в Г2НВ/ лагерь в Г1? И почему?
Какой стиль игры вы предпочитаете? Гордый служитель Инноса, избранный в сияющих доспехах, самоотверженно творящий кругом добро и справедливость.. Или же ловкий парень, охотник за удачей, не служащий никому кроме самого себя...

Дикарь 25.06.2008 08:16

Гильдия и прокачка персонажа
 
Мне больше всего нравится играть за лучника и качать ловкость. Однако при игре за паладина эта схема менее эффективна, чем наращивание силы и преимущественное изучение ближнего боя.

В Глобале, к примеру, восхитила возможность изучить ещё и изготовление луков и шпаг. Сейчас ставлю эксперимент - пытаюсь качать силу и ближний бой, проходя игру за охотников. Результаты не самые лучшие. Кажется, охотники заточены именно под ловкость и стрельбу. Правда, уйму опыта потратил на изучение охотничьих навыков и других мелочей.

Так что систему прокачки разумнее всего выбирать в зависимости от гильдии.

Hell9999 25.06.2008 09:24

Гильдия и прокачка персонажа
 
Тут все дело в первую очередь в разделении гильдий.
Никто конечно не запрещает стать паладином и при этом быть лучником и качать ловкость, однако такой подход чреват.
В Ночи Ворона по моему был достигнут оптимальный баланс получения очков опыта и сложности прохождения.
И выбирать гильдию нужно было, руководствуясь прежде всего своими предпочтениями в плане прохождения.
Так наемники это сплав силы и ловкости, т.к используют в основном двуручное оружие и луки.Паладины и одно и двуручное оружие и немного маны. Маги полная прокачка маны и кругов магии.
Честно говоря, раньше всегда играл танком, пока не попробовал качать ловкость. Вот тут то я и понял, какой лучник на самом деле терминатор! А еще и воровские скиллы приносят просто сказочные бонусы.
Как следует прокачавшись, он с двух-трех стрел выносит любую зверюгу.
Единственные неподдающиеся этой схеме - големы, драконы и скелеты.Но на этот случай есть Шпага Мастера.
Наемником же играть намного сложнее, т.к. изучать магию дороже и сложнее, чем остальным.

Gotoman3000 25.06.2008 14:50

Гильдия и прокачка персонажа
 
Хмм, странно, 10 человек уже проголосовало и никто пока не выбрал вариант ответа "маг". Грамотно прокачаный маг на высоких уровнях - это идеальная просто машина убийств, "ковровые бомбардировки" огненным даждем только чего стоят... Вобщем с уверенностью можно сказать, что самое мощное оружие в игре (в оригинале по крайней мере) - это магические руны. И никакой даже зверски прокачанный мечник не сравнится со зверски прокачанным магом. Видимо игроки просто не хотят запариваться с магами на начальных уровнях в начале игры...

Hell9999 25.06.2008 15:01

Гильдия и прокачка персонажа
 
Все дело в том, что до третьей главы, магом играть очень сложно, заклинания слабые, жизни немного, а прокачивать владение оружием нет смысла, хотя на первых порах никак иначе.
И только после овладения рунами третьего круга и выше для мага начинается лафа.
Я лично раз пять пробывал играть за мага, а закончил только один раз.
А поскольку при игре за мага необходим особый подход, большинство предпочитают проходить за палов или наемников.

Gotoman3000 25.06.2008 15:17

Гильдия и прокачка персонажа
 
hell9999
Ну да за магов стоит играть только если проходишь уже не в первый раз, знаешь все тонкости. Неопытным игрокам сложно. Это, в принципе, во многих играх так, что в начале игры не получается эффективно использовать магию...
На втором круге тоже есть хорошие руны, например "ледяное копье"..
Но на третьем децствительно начинается самое веселье, там и "вызвать скелета" и "шторм"..

Druid 25.06.2008 17:05

Гильдия и прокачка персонажа
 
За мага проходил, и не раз. Просто проходил КУЧУ раз, а вариант проголосовать - один :)
Проходя Г2, только в последний раз решил прокачать лук, да и то немного. Был удивлен, что на 90 ловкости появляется "акробатика". А я так сетовал, что после Г1 ее убрали. Ну интереснее мне играть махая мечом (всегда двуручник). А лук - однообразная шинковка всех и вся. Но вот воровать уметь хочется, а ловкость качать влом :(
Маг - это вообще супер. Качаю на начальном уровне двуручник, только вот из-за этого маны маловато. Зато если не до конца дожарил кого - можно посохом по балде надавать :D

DRom 25.06.2008 18:23

Гильдия и прокачка персонажа
 
А мне вот интересно, в Готе (1,2?) реально чистого мага отыграть, чтобы без
Цитата:

посохом по балде надавать
?
Я в 98% из 100 играю бойцом и только в 2х% пробую себя в другой ипостаси и то не долго... Вот и интересно реально ли...

Kapitan_Greg 25.06.2008 18:29

Гильдия и прокачка персонажа
 
Предпочитаю играть за наемников. Прокачиваю двуручник и арбалет. Уж очеь нравица в конце игры махать грозой драконов, когтем Белиара и стрелять из арбалета охотников на драконов. Гроза драконов, коготь Белиара и арбалет охотника на драконов - это сила! :D

Druid 25.06.2008 18:33

Гильдия и прокачка персонажа
 
DRom
К сожалению, только когда прокачаешься. И то ману экономишь - нет-нет и стукнешь кого. Г2 (без НВ) за мага не проходил, знакомый уверяет - сразу в монастырь потащил овцу, продал последние штаны и - только магия.


Текущее время: 04:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification