Раздел: Модостроение к Gothic
24.12.2019, 09:39
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
|
Раздел: Таверна
29.11.2019, 10:15
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
29.11.2018, 11:32
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
31.10.2018, 09:56
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
23.08.2018, 09:32
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
25.06.2018, 13:37
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Модостроение к Gothic
06.06.2018, 13:26
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Обновлены все библиотеки до актуальной версии
Переделаны механизмы перемещения/вращения/масштабирования
Изменён механизм вращения осей XYZ при перемещении объекта (оси поворачиваются за камерой....
|
Раздел: Модостроение к Gothic
28.04.2018, 14:31
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Добавлена загрузка объектов Items (были небольшие сложности. В формате ZEN для таких объектов указан instance, который находится в скриптах)
Разработан парсер формата .DAT
Добавлен текстовый...
|
Раздел: Модостроение к Gothic
28.04.2018, 14:26
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
|
Раздел: Модостроение к Gothic
05.04.2018, 17:57
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Добавлена возможность передвигать объект с помощью клавиатуры, при этом передвигаться и поворачивать камеру без переключения режимов
Добавлена возможность вращать объект с помощью клавиатуры
...
|
Раздел: Модостроение к Gothic
28.03.2018, 16:50
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Разработан механизм для создания изображений объектов
Добавлен функционал по созданию "галереи" всех имеющихся объектов в игре
Добавлена фильтрация объектов по локациям
Drag and Drop объектов
...
|
Раздел: Модостроение к Gothic
12.03.2018, 16:26
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Оптимизировал загрузку MRM
Добавил "галерею" текстур, которые применялись к загруженным моделям
Добавил отображение всех свойств объекта
...
|
Раздел: Модостроение к Gothic
04.03.2018, 15:38
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Разработан парсер для формата MRM
Внесены необходимые изменения для визуализации(рендера) MRM
Добавлена возможность просматривать MRM из VDF (без распаковки)
Добавлена возможность...
|
Раздел: Модостроение к Gothic
01.03.2018, 14:37
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Re: Gothic World Editor
Прогресс за неделю:
Добавлен импорт OBJ моделей (ограничение: при экспорте из 3D программ (3ds-max, blender и.т.д.) необходимо в настройках указывать Faces = Triangles)
Добавлен функционал по...
|
Раздел: Таверна
26.02.2018, 08:57
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Модостроение к Gothic
19.02.2018, 15:44
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
|
Раздел: Модостроение к Gothic
19.02.2018, 11:52
|
Ответов: 15
Просмотров: 21,231
Gothic World Editor
Gothic World Editor
Обзорное видео: Spacer (https://www.youtube.com/watch?v=gOwoa9956cQ")
Язык разработки: c# + openTK (wrapper for OpenGL)
OpenGL: 3.3 - 4.5 (в зависимости от видео карты) +...
|
Раздел: Таверна
29.10.2016, 23:06
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
22.10.2016, 11:34
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
23.08.2016, 09:33
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
24.06.2016, 10:11
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
02.11.2015, 17:31
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
23.06.2015, 13:26
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
28.02.2015, 18:27
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|
Раздел: Таверна
29.11.2014, 17:25
|
Ответов: 2,348
Просмотров: 774,367
|