Раздел: Мод "Темная Сага"
07.07.2015, 02:16
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Поиграл я еще немного, сиречь закончил Игру...
1. Камни. С неработающими иногда Камнями Скорости, похоже, дело обстоит так. Игра запоминает последнее состояние Героя, даже если из нее выйти....
|
Раздел: Таверна
30.06.2015, 11:08
|
Ответов: 2,340
Просмотров: 585,352
|
Раздел: Таверна
30.06.2015, 11:06
|
Ответов: 2,340
Просмотров: 585,352
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
29.06.2015, 23:58
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Liori, это ведь афоризм, не стоит понимать его буквально.
Смысл такой: если я (в данный момент) не страдаю похмельем, то запросто буду советовать другим, как от него избавиться (даже если буду при...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
29.06.2015, 18:17
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Поиграл я тут немного и подумал...
Поскольку, уважаемая НастасьСанна "приветствует любые предложения и отзывы", то я хотел сделать несколько замечаний касательно своего прохождения.
Наверняка...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
23.06.2015, 20:56
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Если выпить зелье, снимающее проклятие Темного, то статы героя не просто восстанавливаются. Ловкость и Мана возвращаются к прежним, "допроклятьевским" величинам, а вот Сила и Жизнь почему-то...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
20.06.2015, 10:29
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Да я уже прошел этот момент и сейва, по-моему, не осталось. Посмотрю.
Я знаю это, но. по неведомой причине, крышка подвала захлопнулась. Пришлось переигрывать, и во второй раз все прошло так, как...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
19.06.2015, 14:59
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Мясные жуки в Лагере Пиратов - это домашние животные? :)
Или только один, - тот, который ползает около скамейки Гарда?
Эта Мысль возникла на том основании, что стоит только убить этого мясного...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
10.06.2015, 22:32
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
Вышел из шахты, поговорил с Призраком и Френсисом. После этого - прямиком к Тарсу. А он обвиняет меня в убийствах на территории лагеря и требует 200 монет. Что за рэкет? Я еще клинок не обнажал...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
07.06.2015, 23:50
|
Ответов: 56
Просмотров: 47,556
Re: Патч 1.0.5.
До какого предела в игре самопроизвольно увеличивается навык добычи руды?
|
Раздел: Наш форум
30.12.2013, 12:44
|
Ответов: 56
Просмотров: 32,000
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
12.05.2013, 14:44
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
По-моему, на сороковой или пятидесятый. точно не помню, но не позже.
Я же писал, что во второй главе, еще до штурма лагеря орков вычищаю всех орков, за исключением нескольких бессмертных и Тарса....
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
12.05.2013, 14:32
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Вся руда добывается до вступления в наемники.
Не три, а пять норм в день.
Хмырь на выходе из шахты скупает руду, и при этом дает exp'у. Отсюда и золото, и 60 LP при выходе на поверхность. (и пара...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
12.05.2013, 12:56
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Или ты невнимателен, или я неточно описал. Здоровье уменьшается в двух случаях: при сне на дне шахты и при добыче в день более чем одной дневной нормы. Причем сон нейтрализует, так сказать, эффект от...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
12.05.2013, 12:15
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Не помню, а сохранения этого нет. Есть перед второй (разговор с Пакаром), по-моему, перед третьей (вступление к ферракийцам). Может и не двадцатый, но за пятнадцатый точно.
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
12.05.2013, 01:43
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Frutik, я уже как-то отвечал на подобный вопрос
Цитата:
Расписание: - подъем 5-00, добыча руды ( при 60 ед. навыка, 2 куска за удар, итого 10 кусков + 25 exp), ожидание до 6-00 (опять 10 кусков +...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
09.05.2013, 15:58
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Как говорится, это дело хозяйнячье. Я бы в таком случае переиграл. Если так и сделаешь - не беги впереди игры. Взял квест - выполни. Нет глобальных последствий, наподобие вышеописанных - пошел...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
09.05.2013, 14:21
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
09.05.2013, 13:51
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
Руслан, 1. и 2. Можно выполнить только до атаки феррокийцев на лагерь пиратов. В квесте кузнеца в этой самой лачуге находится несколько отморозков, их надо перебить, и в сундуке будут чертежи...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
09.05.2013, 12:57
|
Ответов: 2,858
Просмотров: 1,082,794
Re: Dark Saga: Вопросы по прохождению
frutik,Присмотрись к сопернику. Подсчитай количество ударов, которые он наносит без перерыва, в свзяке (по-моему три, сейчас игра не установлена, проверить не могу), определи паузы между сериями,...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
05.05.2013, 17:25
|
Ответов: 109
Просмотров: 79,570
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
04.05.2013, 12:07
|
Ответов: 109
Просмотров: 79,570
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
01.05.2013, 09:32
|
Ответов: 109
Просмотров: 79,570
Re: Dark Saga: Секреты и пасхалки
Mogway, В версии 1.0.0.6 первый свиток телекинеза лежит в шахте, в сундуке Лиса, по-моему. Но кактелекинез (для перемещения) он не работает. надо переименовать в телескоп или бинокль, потому как...
|
Раздел: Мод "Темная Сага"
30.04.2013, 08:52
|
Ответов: 109
Просмотров: 79,570
Re: Dark Saga: Секреты и пасхалки
Я находил аналогичные бутылки прямо на дороге, например, около Камня Силы, прямо на дороге к паладином. Судя по всему - просто подарок разработчиков.
|
Раздел: Форумные игры
29.04.2013, 20:38
|
Ответов: 42
Просмотров: 14,806
|