Вернуться   Форум команды Magic Team > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 11 из 11.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Ilot
Раздел: Модостроение к Gothic 08.07.2013, 01:51
Ответов: 5
Просмотров: 8,054
IKARUS: перевод документации

В догонку к соседней теме я занялась переводом документации к Икарусу (той, что идет в комплекте с самим пакетом). Документация относится к версии Ikarus 1.1.4, как написал Sektenspinner на форуме...
Раздел: Модостроение к Gothic 17.06.2013, 08:56
Ответов: 12
Просмотров: 18,150
Автор redleha
Re: IKARUS: скрипт-пакет

УРОК 4.
Попробуем понять работу с вызовом функций движка. А также передачей параметров в стек.

В Готике существует 4 типа вызова движком функций.

func void CALL__stdcall (var int adr ...
Раздел: Модостроение к Gothic 15.06.2013, 22:59
Ответов: 12
Просмотров: 18,150
Автор redleha
Re: IKARUS: скрипт-пакет

УРОК 3. Циклы.
Использование комбинации While-End.

Здесь я вам представлю тот же самый скрипт, что был в предыдущем уроке, но уже основанный не на использовании меток, а с помощью комбинации...
Раздел: Модостроение к Gothic 15.06.2013, 15:03
Ответов: 12
Просмотров: 18,150
Автор redleha
Re: IKARUS: скрипт-пакет

ВЫШЕ - Первый урок.

Урок 2. Циклы и сканирование списков с помощью цикла.
Циклы.

Рассмотрим один пример c сайта WOG.de от немецкого форумита mud-freak
Функция являет собой поиск вайпойнта в...
Раздел: Модостроение к Gothic 14.06.2013, 15:42
Ответов: 12
Просмотров: 18,150
Автор redleha
Re: IKARUS: скрипт-пакет

УРОК 1.

Его мы посвятим такой вещи как "Список", или массив записей иначе.
К такому термину в готике относятся:

- список всех вобов игры
- список всех НПС игры
- список всех итемов игры...
Раздел: Модостроение к Gothic 14.06.2013, 08:00
Ответов: 12
Просмотров: 18,150
Автор redleha
IKARUS: скрипт-пакет

IKARUS - Это скрипт-пакет, который был разработан немецким модостроителем Sektenspinner'ом.
Этот пакет позволяет расширить нам, другим модостроителям, возможности.
Что же такое делает он, чтобы...
Раздел: Модостроение к Gothic 07.05.2013, 10:30
Ответов: 11
Просмотров: 14,769
Автор redleha
Чтобы избавиться от LOD'а

Такой вот выдам совет. Может кто-то знает о нём, может нет.
Чтобы избавиться от LOD'а вобов, нужно скомпилировать этот объект следующим образом:

- создаём папку nolod (к примеру, так есть по...
Раздел: Мод "Темная Сага" 05.02.2013, 13:31
Ответов: 144
Просмотров: 64,789
Автор Любава
Re: Dark Saga: Впечатления от мода

У меня первые впечалтения просто шикарные! Давно с таким удовольствием не начинала играть совершенно незнакомый мод! Недоработки уйдут, не сомневаюсь - нельзя же бросить такую красоту на полпути! ...
Раздел: Мод "Темная Сага" 28.01.2013, 09:10
Ответов: 144
Просмотров: 64,789
Автор Observercat
Re: Dark Saga: Впечатления от мода

Ilot, уверяю тебя, что не так уж и сложно выносить всех монстров в "Саге" - это дело зависит, скорее, от техники прохождения. Меня больше всего напрягали баги и заморочки с кнопками и рычагами, на...
Раздел: Мод "Темная Сага" 28.01.2013, 09:08
Ответов: 144
Просмотров: 64,789
Автор redleha
Re: Dark Saga: Впечатления от мода

Ilot, уже много копий сломано на первой части, и выводы сделаны были. Так что не беспокойся, к балансу подход изменён, и это отражено было мной сразу в теме по тому, как и что делать при разработке...
Раздел: Таверна 16.01.2013, 20:01
Ответов: 4
Просмотров: 4,856
Автор Дикарь
Хроники Мордрага, №15

http://old.worldofplayers.ru/sites/default/files/imagecache/590width/journals/mc/images/6155.jpg

Рады приветствовать вас, дорогие читатели, и поздравить с успешно пережитым концом света и, что...
Показано с 1 по 11 из 11.

 
Быстрый переход

Текущее время: 00:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification