Вернуться   Форум команды Magic Team > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 23 из 23.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Delmi
Раздел: Мод "Global mod" 25.02.2008, 00:28
Ответов: 57
Просмотров: 27,927
Автор Delmi
Озвучка в версии 1.14

Понятно! Такой баг только на версии 2.7 Готики 2. Я опустил версию до 2.6 теперь диалоги не пропадают!
Раздел: Мод "Global mod" 24.02.2008, 07:17
Ответов: 57
Просмотров: 27,927
Автор Delmi
Озвучка в версии 1.14

У меня не работает озвучка, а диалоги даже без озвучки не показываются. Что делать?
Раздел: Модостроение к Gothic 20.09.2007, 21:37
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

Вот мои два скрипта (npc и его диалог)! Подскажите пожалуйста в чём ошибка?

NPC:
instance NONE_003_Kelen (Npc_Default)
{
// ------ NSC ------
name = "Келен";
guild = GIL_NONE;
id = 003;...
Раздел: Модостроение к Gothic 20.09.2007, 18:34
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

2SMErtNIK
Зачем ты писал в конце диалога DIA_Teodor_HELLO_Info

return TRUE;? Скорее всего это ошибка! Остальное вроде правильно! А если всёже диалог не работает, то проверь какая версия! У меня...
Раздел: Модостроение к Gothic 18.09.2007, 16:51
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

Когда пишу
NONE_003_Kelen.aivar[AIV_PARTYMEMBER] = TRUE;
то ошибка "неизвестный идентификатор NONE_003_Kelen.aivar"
А когда посто
Kelen.aivar[AIV_PARTYMEMBER] = TRUE;
то ошибки нет! Но опятьже...
Раздел: Модостроение к Gothic 17.09.2007, 18:25
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

Вот пишу диалог всё проходит нормально, вот только после диалога NPC никуда не ведёт:
instance NONE_003_Kelen_Bandites_kelen (C_INFO)
{
npc = NONE_003_Kelen;
condition =...
Раздел: Модостроение к Gothic 17.09.2007, 07:12
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

Как сделать, что бы NPC вёл ГГ до определённого вейпоинта? И чтоб npc шел за ГГ, а потом в определённом месте остановился, ну типа там фраза:
> Вот мы и пришли!
< Отлично!
Раздел: Вопросы по 3ds Max 28.08.2007, 18:42
Ответов: 15
Просмотров: 24,705
Автор Delmi
Ссылки на сайты 3D

Вот новый проект http://graphics-land.narod.ru/
Раздел: Модостроение к Gothic 27.08.2007, 11:20
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

А как в Г2 можно применить карты нормалей?
Раздел: Модостроение к Gothic 15.08.2007, 17:49
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

Каким образом можно поднять графику в Gothic 2?
Раздел: Модостроение к Gothic 08.08.2007, 11:11
Ответов: 141
Просмотров: 71,425
Автор Delmi
Spacer

Как в спейсере можно поменять дальность видимости?
Раздел: Модостроение к Gothic 02.08.2007, 19:04
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

А новые добавить нельзя?
Раздел: Модостроение к Gothic 02.08.2007, 14:23
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

Я создал последовательность картинок воды, но когда применяю её, то они не анимируются. Напиши пожалуйста какие имена нужно использовать и в какую папку нужно всё сохранять.
Раздел: Модостроение к Gothic 02.08.2007, 11:46
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

А как сделать текстуру анимации? На пример новую воду?
Раздел: Модостроение к Gothic 01.08.2007, 09:37
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

И всё же какой скрипт нужно редактировать? Очень надо!
Раздел: Модостроение к Gothic 31.07.2007, 12:50
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

Карту нарисовал. Вот только не знаю как зделать чтоб положение игрока в мире совпадало с положением на карте?
Раздел: Модостроение к Gothic 31.07.2007, 07:37
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

SMErtNIK

То есть путём снятия скринсшота?
Раздел: Модостроение к Gothic 30.07.2007, 21:37
Ответов: 260
Просмотров: 115,876
Автор Delmi
Общие вопросы

Каким образом можно создать карту местности новой локации?
Раздел: Вопросы по 3ds Max 30.07.2007, 19:10
Ответов: 109
Просмотров: 83,995
Автор Delmi
Вопросы по 3ds Max

Да мне не весь процесс! Вот например в декомпилированой .asc модели передвигая какие-то кубики двигается и сама модель. Так вот что это за кубики и как к ним присоеденять модель?
Раздел: Вопросы по 3ds Max 30.07.2007, 09:47
Ответов: 109
Просмотров: 83,995
Автор Delmi
Вопросы по 3ds Max

Неа! Я имею ввиду сам процесс создания анимации в МАКЕ! То есть каким образом её делать?
Раздел: Вопросы по 3ds Max 28.07.2007, 20:15
Ответов: 109
Просмотров: 83,995
Автор Delmi
Вопросы по 3ds Max

Я хочу вставить своё, полностью новое животное в Г2. У меня есть готовая модель, но я не знаю как сделать для неё анимацию. А точнее, каким образом её делеть?
Раздел: Модостроение к Gothic 28.07.2007, 20:06
Ответов: 272
Просмотров: 125,238
Автор Delmi
Скриптинг

Как можно в Г2 создать заклинание "усмирить зверя"? На подобие такого как в Gothic 3?
Раздел: Модостроение к Gothic 28.07.2007, 07:46
Ответов: 141
Просмотров: 71,425
Автор Delmi
Spacer

У меня возник вопрос при создании собственного мода. Как мне создать магический барьер в Г2, как в Г1?
Показано с 1 по 23 из 23.

 
Быстрый переход

Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification