Вернуться   Форум команды Magic Team > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.24 сек.
Поиск: Сообщения от: Bezio
Раздел: Мод "Global Mod: Legacy" 27.04.2013, 12:54
Ответов: 11
Просмотров: 20,383
Автор Bezio
Re: Кузница кадров

Эх... Что-то тоже появилось желание в моде помочь (еще довно, все никак руки не доходили)
Hell9999, Если нужно, могу сляпать мини-локацию с домиками и озерцом... (Но локами занимаюсь не часто и...
Раздел: Таверна 30.01.2013, 02:21
Ответов: 2,358
Просмотров: 952,609
Автор Bezio
Re: Поздравления с праздниками!

Камрады, всем БОЛЬШОЕ СПАСИБО!) А теперь (для тех кто еще не поднял:pardon:) Довайте поднимем пинту старого-доброго темного (да и светлого тоже:don-t_mention:) паладинского! :drinks:
ЗЫ....
Раздел: Мод "Темная Сага" 05.12.2012, 03:36
Ответов: 627
Просмотров: 391,851
Автор Bezio
Re: Dark Saga: Ошибки и недоработки

Насчет стрельбы из щита :D, было сделанно ради теста.. В предстоящем патче будет очень многое исправленно и щит в руке остоваться не будет, и можно будет его с луком и арбалетом носить
Раздел: Обсуждение модов Gothic I, II, III 20.11.2012, 08:45
Ответов: 379
Просмотров: 166,547
Автор Bezio
Re: Обсуждение модов Готики

В теме про моды на Gothic 2? - ну там много страниц и Дикарь там много модов выложил.. (тоже не уверен, что их там больше 100)
Раздел: Обсуждение модов Gothic I, II, III 19.11.2012, 09:55
Ответов: 379
Просмотров: 166,547
Автор Bezio
Re: Обсуждение модов Готики

Я тоже разные (Польские, Немецкие, Русские) моды на Г1 и Г2 коллекционирую. Их установочников у меня на винте ~18 гб, и по числу их около 140
Раздел: Мод "Global mod" 18.11.2012, 02:07
Ответов: 2,206
Просмотров: 734,514
Автор Bezio
Re: Идеи для мода

Вот у меня идейка родилась. В г1 гг не сразу залезает на возвышенность(как в г2), а зацепляется (вродибы) за нее, этим можно былоб воспользоваться и попробовать сделать возможность карабкаться по...
Раздел: Мод "Global mod" 02.11.2012, 07:32
Ответов: 2,206
Просмотров: 734,514
Автор Bezio
Re: Идеи для мода

Очень даже интересный отрывок сюжета получается.. так еще диалоги поподробней расписать, ну и потом продумывать часть сюжета на этом самом острове(локация должна быть обсолютно новой и крупной) - еще...
Раздел: Мод "Global mod" 31.10.2012, 05:46
Ответов: 2,206
Просмотров: 734,514
Автор Bezio
Re: Идеи для мода

А, во сне... - мысль интересна.

(В Г1 была похожего рода кража - вот и вспомнил:yes:)

Ну для этого нужно соделать взаимодействие между двумя НПС (коих игра насчитывает довольно мало...), +...
Раздел: Мод "Global mod" 30.10.2012, 07:09
Ответов: 2,206
Просмотров: 734,514
Автор Bezio
Re: Идеи для мода

Убийства Спящего? а по конкретней? (под "мгновенным убийством" подразумивалось, что как и в Г1, ГГ сможет подкрастся в НПС и незаметно проткнуть его мечем?)
Раздел: Все о Risen I, II, III 30.10.2012, 06:31
Ответов: 3
Просмотров: 10,244
Автор Bezio
Re: Осень в Risen

Да - красивый текстур-пак... Камрады порадовали
Раздел: Таверна 29.10.2012, 05:41
Ответов: 10
Просмотров: 9,690
Автор Bezio
Re: Бульварная газетёнка

Фарим его хотел веслом добить :taunt:
Раздел: Таверна 28.10.2012, 12:31
Ответов: 2,358
Просмотров: 952,609
Автор Bezio
Re: Поздравления с праздниками!

С днем рождения, Комрад! :drinks:
Раздел: Вопросы по 3ds Max 28.10.2012, 03:26
Ответов: 109
Просмотров: 94,709
Автор Bezio
Re: Вопросы по 3ds Max

О, большое спасибо
Раздел: Вопросы по 3ds Max 26.10.2012, 10:00
Ответов: 109
Просмотров: 94,709
Автор Bezio
Re: Вопросы по 3ds Max

И у меня возник небольшой вопрос:
При импортировании модели доспеха(ASC формат) - сама модель прозрачна, так вопрос: как снять эту прозрачность с модели (во вкладке Display\Dysplay Properties все...
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

Текущее время: 20:36. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification