Вернуться   Форум команды Magic Team > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 25 из 104.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: SMErtNIK
Раздел: Все о Gothic I-II NoR 15.07.2010, 03:17
Ответов: 160
Важно: Готика 2НВ
Просмотров: 91,714
Автор SMErtNIK
Готика 2НВ

Как жаль что всю игру знаю от нитки до нитки)))). Ща бы сел и поиграл, но не интересно уже, когда знаеш каждый свой шаг на тысячу вперед)))).
Раздел: Модостроение к Gothic 08.04.2008, 20:20
Ответов: 272
Просмотров: 104,037
Автор SMErtNIK
Скриптинг

Мы не разбираем структиру сейвов.
Будут вопросы по скриптам, или другой сфере модостроения, задавай, с остальным - к мистеру Vam'у.
Раздел: Модостроение к Gothic 05.04.2008, 00:45
Ответов: 260
Просмотров: 95,991
Автор SMErtNIK
Общие вопросы

найти можно, но очень ограниченно.
Проще самому вырезать.
Раздел: Наша команда 17.03.2008, 11:31
Ответов: 144
Просмотров: 84,601
Автор SMErtNIK
Ваши вопросы

Я конкретно ничего сказать не могу, сомневаюсь в нормальной играбельности "Готики" на ноуте, а тем более на висте.
Раздел: Вопросы по 3ds Max 16.02.2008, 17:20
Ответов: 109
Просмотров: 68,762
Автор SMErtNIK
Вопросы по 3ds Max

Не согласен, я качал где-то крэк отдельно...
Раздел: Модостроение к Gothic 07.02.2008, 20:24
Ответов: 272
Просмотров: 104,037
Автор SMErtNIK
Скриптинг

Мы не работаем с Г3.
Раздел: Вопросы по 3ds Max 05.02.2008, 22:34
Ответов: 109
Просмотров: 68,762
Автор SMErtNIK
Вопросы по 3ds Max

Создать сунду достаточно просто.

Создай модельку сундука, в 2 части сундук собственно, и его крышкка, затем можно анимировать висю анимацию с помощью autokey, затем скачай плагины от камрада...
Раздел: Вопросы по 3ds Max 01.02.2008, 09:43
Ответов: 15
Просмотров: 19,702
Автор SMErtNIK
Ссылки на сайты 3D

Согласен абсолютно, эти школы ерунда полная.
Раздел: Наш сайт 31.01.2008, 20:16
Ответов: 69
Просмотров: 33,797
Автор SMErtNIK
Развитие сайта

Аналогично)))
Раздел: Наша команда 21.01.2008, 14:27
Ответов: 396
Просмотров: 163,662
Автор SMErtNIK
ВСТУПЛЕНИЕ В КОМАНДУ

Антон


Гоу сюда :
mod.worldofgothic.ru

Учись сам, здесь не школа, можешь задавать только конкретные вопросы, по конкретным проблемам.
Раздел: Мод "Global mod" 04.01.2008, 16:26
Ответов: 93
Просмотров: 29,823
Автор SMErtNIK
Развитие мода

Поверь, там будет НАМНОГО больше всего, чем есть сейчас, и нового там будет ОЧЕНЬ много, если конечно удастся реализовать все задумки...
Раздел: Таверна 31.12.2007, 19:48
Ответов: 2,344
Просмотров: 694,794
Автор SMErtNIK
Поздравления с праздниками!

Спасибо за поздравление B) .

Ну-с, поздравляю сокомандников, готоманов, и прочих посетителей форума с наступающим 2008-м годом МЫША:).
Пусть у всех вас сбудутся самые сокровенные желания и добрые...
Раздел: Наша команда 30.12.2007, 15:49
Ответов: 144
Просмотров: 84,601
Автор SMErtNIK
Ваши вопросы

Спасибо B)
Раздел: Модостроение к Gothic 23.12.2007, 18:36
Ответов: 260
Просмотров: 95,991
Автор SMErtNIK
Общие вопросы

Ну, думаю этот способ уже многие использовали, т.к. ничего нового в нём нет B)
Раздел: Модостроение к Gothic 15.12.2007, 12:19
Ответов: 260
Просмотров: 95,991
Автор SMErtNIK
Общие вопросы

Kapitan_Greg

А скажи мне плиз, зачем тебе конвертировать зен?
Раздел: Модостроение к Gothic 12.12.2007, 13:30
Ответов: 272
Просмотров: 104,037
Автор SMErtNIK
Скриптинг

DEDROIT

Не согласен, я никогда не ставил фрипоинты рядом с вейпоинтами НПС, и практически всегда всё работало B) .
Раздел: Модостроение к Gothic 11.12.2007, 12:42
Ответов: 260
Просмотров: 95,991
Автор SMErtNIK
Общие вопросы

Думаешь он энтого не делал?
Раздел: Модостроение к Gothic 09.12.2007, 20:18
Ответов: 260
Просмотров: 95,991
Автор SMErtNIK
Общие вопросы

Kapitan_Greg

Ты когда нибудь открывал какой-нидь мод в ВДФС?..
Думаю нет, раз так пишешь.
Просто положи все файлы твоего мода в созданную тобой (новую) папку _work, причём там все каталоги...
Раздел: Вопросы по 3ds Max 06.12.2007, 16:48
Ответов: 109
Просмотров: 68,762
Автор SMErtNIK
Вопросы по 3ds Max

okin

Размеры определяй по другим обьектам из игры, т.е. например загружай в макс меш замка из Миненталя, и по нему уже ориентируйся, я всегда так делаю.

Окна можно сделать "настоящими", а можно...
Раздел: Мод "Global mod" 29.11.2007, 12:12
Ответов: 869
Просмотров: 282,990
Автор SMErtNIK
Обсуждение Глобал мода

Ну так давай сразу сделаем чтоб ГГ везде смог проходить сам, не встречая более сильных противников? А что? Зато не надо запариваться насчёт того "как убить того-то и того-то".



Я считаю что это...
Раздел: Мод "Global mod" 28.11.2007, 19:40
Ответов: 869
Просмотров: 282,990
Автор SMErtNIK
Обсуждение Глобал мода

Левор

Очередной ходячий вые**н.
Чтож, возможно мы и не смогли сделать шедевр, как пираньи, но мы сделали многое, такое мало кто делал из модостроителей.
Квесты говно?
Покажи как надо. Научи...
Раздел: Вопросы по 3ds Max 28.11.2007, 17:51
Ответов: 109
Просмотров: 68,762
Автор SMErtNIK
Вопросы по 3ds Max

ChesteR
{вырезано}

Используй поискови, или покупай пиратку...
Ты форум вообще читаеш?!
Кучу раз уже задавали такие вопросы...
Я смотрю куча народу любит чтоб им всё готовенькое подносили, а...
Раздел: Наша команда 24.11.2007, 04:03
Ответов: 396
Просмотров: 163,662
Автор SMErtNIK
ВСТУПЛЕНИЕ В КОМАНДУ

Гм... тогда стоило сразу сообщить об этом, чтоб небыло лишних вопросов...
Раздел: Мод "Global mod" 03.11.2007, 04:53
Ответов: 2,206
Просмотров: 559,644
Автор SMErtNIK
Идеи для мода

А вот это уже глупо.
Эт вам не обливион, да и там эта фича изрядно трепала нервы.
Не совсем понимаю что может быть интересного в том, чтобы было тяжело драться с тем, кого убивал на 5 уровне?
Я...
Раздел: Модостроение к Gothic 31.10.2007, 11:23
Ответов: 41
Просмотров: 29,177
Автор SMErtNIK
Проблема с g2mdk

Проблем с мдк я лично ещё не имел за исключением кривых скриптов, засунутых пираньями в него.
А посты выше это скорее проблемы модостроителей а не мдк.
Показано с 1 по 25 из 104.

 
Быстрый переход

Текущее время: 17:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification