Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2017, 15:28   #37
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Re: Elex или таинственная субстанция

Разработчики из студии Pyranha Bytes в ходе выставки Gamescom рассказали о проекте ELEX и обнадёжили всех, кто переживает относительно анимации персонажей.


Ниже представлен перечень ранее неизвестных фактов.
Оружие чувствуется по-разному: секира отличается от меча
Одинаковый акцент на оружии ближнего боя и дальнего
Вы пожете посетить любое место, которое видите. «Вертикальное исследование» доступно благодаря джетпаку
Карта игрового мира в полтора раза больше того, что было в Gothic 3
В качестве источников вдохновения разработчики называют Mad Max, Fallout и The Witcher
Игровой мир ELEX — один большой континент. Загрузочные экраны в игре отсутствуют
Множество разных финалов, зависящих от того, что происходило в игре
Все важные персонажи реагируют на принятые вами решения, в том числе и в финальных роликах
Ваши решения влияют на героя: человечность (эмоциональность) против синтетичности (расчётливость\жёсткость)
Человечность может включать как добрые, так и злые поступки, аналогично и с синтетичностью. Таким образом, нет чёткого разделения на добро и зло. Игрок может быть говнюком, но всё же человечным говнюком
Границы карты натуральны: моря и горы. Никаких невидимых стен
Есть заражённые и загрязнённые места
В ELEX нет автоматического подстраивания силы противников и NPC под уровень игрока
Нейтральные и дружественные персонажи будут реагировать на вас соответсвующим образом, если вы ходите с оружием налого
Смерть некоторых персонажей повлияет на развитие сюжета
К сожалению, у Pyranha Bytes нет ресурсов на введение поддержки модов
В игре будут заснеженные и песчаные регионы
Привычные навыки и умения: взлом замков, карманная кража, хакерство, алхимия. Но для доступа к некоторым придётся вступить в ту или иную фракцию, что заблокирует остальные
Боеприпасы в дефиците. Впрочем, фракция «Уголовники» может обеспечить вас перком, позволяющим производить патроны
В игре будут квесты, содержащие множество диалогов
В ELEX есть комплекты брони, доступные только определённым фракциям
Вы сможете подниматься по карьерной лестнице внутри фракции
Вы не можете играть женщиной, зато сможете вступить в отношения с представительницей прекрасного пола
Динамическая смена погоды и времени суток
На прохождение игры уйдёт от 50 до 80 часов
Никакого транспорта
Система одежды аналогична Risen: голова, тело, ноги, обувь. Броня помимо защиты служит в качестве элемента идентификации для NPC
Шкала выносливости введена для того, чтобы битвы были более тактическими
В конце-концов вам придётся примкнуть к одной из фракций
В ELEX не будет никаких мини-игр
С игроком может путешествовать один спутник. В зависимости от сюжетных обстоятельств, их может стать больше, но временно
Разработчики не планируют никаких DLC
Что касается анимации, разработчики серьёзно восприняли критику со стороны игроков, однако отмечают, что эта версия игры довольно сырая и не представляет финального качества. На данный момент анимация представляет собой комбинацию из Motion Capture и ручного труда. В дальнейшем девелоперы планируют улучшить эту составляющую.

Инфу нашел на форуме : http://www.rpgnuke.ru/forum/topic/10664/
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (13.10.2017), master gothici (13.10.2017)