Показать сообщение отдельно
Старый 14.02.2013, 18:22   #25
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Re: Нужна ли модам для Gothic реалистичность?

Цитата:
Сообщение от vadymg Посмотреть сообщение
Предлагаю переработать баланс цен. В оригинальной Готике с этим имеются большие проблемы. К примеру, для поступления в монастырь необходимо 1к золотых. По сюжету, это целое состояние, т.е. среднестатистическому миртанцу накопить такую сумму должно быть очень сложно. Однако, если мы посмотрим на цены, то увидим, что обычный окорок мяса стоит целых 50 золотых. Прожить на 1000 монет житель Хориниса не сможет и месяц. Опять же, зарплата наемника 40-60 монет в неделю. Он за такие деньги даже питаться нормально не сможет, а ведь наемники должны хорошо зарабатывать.
Как вариант, можно уменьшить цены в 10 раз. Конечно же, не на все товары. Например хорошее оружие и доспехи стоят дорого, как и амулеты и прочие магические вещи. А вот обычные зелья не должны так дорого стоить. Собираясь в поход тратить 5к денег ополченцу на лечебные зелья - это абсурд!
С точки зрения логики и реализма ты прав, но если как следует поразмыслить, то это был единственный выход, чтобы хоть как-то соблюсти баланс, хотя бы на ранних стадиях игры.

Цитата:
Сообщение от vadymg Посмотреть сообщение
Было бы неплохо ввести вспомогательную валюту (серебрянные и бронзовые монеты), но, боюсь, в рамках мода это невозможно.
Возможно все, но смысл? Что дадут такие монеты, кроме гемороя скриптерам?
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием