Показать сообщение отдельно
Старый 28.11.2006, 03:53   #10
Готоман
Новичок
 
Аватар для Lustig Henker
 
Регистрация: 27.11.2006
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

2DEDROIT: Во-первых, спасибо за ответ и помощь - похоже, теперь я стал уже кое-что понимать...

Поначалу думал, что существует какой-то быстрый способ воткнуть стадо моих NPC в уже готовый чужой мод, но похоже, что это не так:

когда в моём ini-файле (для GothicStarter) я указываю vdf=some_mod.mod, то Готика игнорирует то, что я накидал ей в .\_work\data\scripts\content\... (т.е. определения для моих NPC) и грузит вместо них скомпилированные данные из этого самого some_mod.mod - верно?

А если просто выдрать из мода zen-файл и положить в \_work\Data\Worlds, то кроме ландшафта там ничего и никого не будет (кроме того, что я сам пропишу). :'(

Т.о., теоретически, чтобы мне получить и рабочий мод и своих NPC в нём, надо сначала распаковать и декомпилировать скрипты из этого мода (помимо zen-файлов), записать их поверх соотв. стандартных скриптов Готики, а потом уже добавлять туда что-то своё... :huh: Правильно ли я рассуждаю?

Т.е. других вариантов заставить чужой мод увидеть моих NPC - нет?
Lustig Henker вне форума   Ответить с цитированием