Показать сообщение отдельно
Старый 14.09.2010, 07:49   #6
Готоман
Посвященный
 
Аватар для GOTHICMAP
 
Регистрация: 18.03.2010
Адрес: г. Владивосток.
Сообщений: 287
Сказал(а) спасибо: 41
Поблагодарили 57 раз(а) в 35 сообщениях
По умолчанию FAQ по моду "Возвращение"

FAQ по прохождению Гильдии Убийц.
Выход на гильдию убийц начинается с нижеследующего квеста:


Задание Галлахада.



Spoiler:
Когда мы решаем заглянуть в закрытую дверь домика, находящегося неподалёку от кузнеца Карла, мы замечаем человека в темном одеянии, читающего книгу. Сразу заметно, что человек находится в настроении, не предрасположенном к праздным разговорам. На наши извечные вопросы: «Кто ты?» и «Что ты здесь делаешь?» человек в мантии раздраженно отвечает, что его зовут Галлахад и предлагает нам идти своей дорогой, называя нас наглецом, который лезет не в своё дело. Наше справедливое замечание о необходимости делиться своими проблемами с другими и всё держать в себе вредно для здоровья, снимают, наконец, напряженность ситуации и вызывают улыбку Галлахада. И он рассказывает нам свою грустную историю. Когда-то Галлахад имел всё: почёт, деньги, уважение и был главой городской гильдии магов в Хоринисе и советником главы города. И как он мог допустить, чтобы городской судья Ристер впутал его в тёмную историю, вызвавшую негодование главы города Лариуса. Подробностей Галлахад нам не сообщает, только говорит, что теперь доступ в верхний квартал города закрыт для него. Наша помощь может очень ему пригодиться. Для реабилитации в глазах Лариуса он просит принести ему рекомендательные письма от крупных торговцев в верхнем квартале, в которых бы эти торговцы положительно отзывались о Галлахаде. Естественно, просто так, они свои рекомендации не дадут, и нам нужно будет взамен оказать им некоторые услуги, но Галлахад обещает щедро вознаградить нас за хлопоты.
Он заплатит за эти письма 500 золотых монет – всё, что у него есть на данный момент, а если деньги нас не интересуют, он может предложить на выбор пару магических зелий повышения наших способностей. На наш вопрос, может ли он предложить нам в качестве награды что-нибудь эксклюзивное, Галлахад говорит, что знания дороже серебра, и он мог бы научить нас пользоваться магией.
Мы, конечно же, соглашаемся оказать Галлахаду нашу посильную помощь.



Продолжение ниже.

Вступление в гильдию убийц.

Spoiler:
По заданию Галлахада идём к Гербранту и получаем квест "Встречав таверне", а в награду говорим, что нам нужно рекомендательное письмо для Галлахада. Он посылает нас в таверну "Мёртвая гарпия"; с письмом и кошельком, вскрывать их крайне нежелательно, если хотите закончить квест. После полуночи надо поговорить с Орланом, он скажет, что нас ждёт наверху в последней комнате таинственный незнакомец. Идём туда. Отдаём бумагу и деньги и говорим, что это от вас. Далее к Гербранту. Говорим, что всё готово, он даёт рекомендательное письмо. Потом спрашиваем, кто этот человек в таверне, он отвечает, что надо побродить вечерком по верхнему кварталу. А именно за домом, который находится перед домом судьи, после полуночи. Смотрим представление и говорим с человеком, который останется жив. Вы в гильдии.



Альтернативный способ вступления в гильдию:

Spoiler:
Квест можно получить при вступлении в гильдию воров. Об этом нам рассказывает Рамирез. Но прежде надо узнать про гильдию убийц от Андре. Берём у него квест, идём к Гиллиану, одному из музыкантов на площади, где раздают халявное пиво. Он говорит встретиться с ним в доме на пристани(это буквально справа от галеры паладинов, по пути кучу ящиков валяется) в 1 ночи на следующий день(подчёркиваю, что именно на следующий день не позже, не раньше), дальше поговорите с ним и вы в гильдии.



Итак вы в гильдии и получаете первый
Квест:Болтун.

Spoiler:
Берём задание и приходим опять же после полуночи к лавочке, слева от отеля(если смотреть на вход в него снаружи), около торговой площади. Дальше всё понятно. Убиваем и за новым квестом.



Первое задание, если вы вступили в гильдию убийц, через гильдию воров:Приговор для Вамбо

Spoiler:
Нам дают задание убить стражника по имени Вамбо. Он будет находиться в верхнем квартале за домом, который находится перед домом судьи, после полуночи(по-моему даже после 22.00). Грохнем его и возвращаемся.



Шантаж Лемара:

Spoiler:
Тут мы должны убить ростовщика Лемара. С ним ещё везде ходит его телохранитель (Шрам из первой Готики, был одним из баронов, ошивался около Гомеза). Короче Шрам вечерком выгуливает Лемара в порту около портового склада, там ещё подъёмный кран. Придётся уложить и Шрама, т.к. он не будет смотреть на то, как вы рубите Лемара.



Ошибка Кантара:

Spoiler:
По сравнению с предыдущим квестом этот просто забава. После получения квеста идём на рыночную площадь, Кантар будет сидеть прямо около своего прилавка на лавочке. Прогнозируем ему смерть и осуществляем.



Долг торговца:

Spoiler:
Найджел задолжал денег их надо вернуть. Можно помочь Найджелу, а можно убить. Мы помогаем найти бандитов, они находятся около телепорта близ города. Дальше все ясно.



Друг детства:

Spoiler:
Рудар находится на ферме Онара, рядом с Беннетом и затачивает мечи. Надо дождаться ночи и поговорить с ним(он будет сидеть около часовни на скамье). После этого убиваем его без свидетелей и возвращаемся к Асмалу.ВНИМАНИЕ!!! Рудар очень силён.



Банда Ханса:

Spoiler:
Ханс и его банда находится недалеко от фермы Онара, Пепе еще просил убить волков. Там встречаем всю гильдию убийц и идем на Ханса. Убиваем Ханса и бандитов.(чем больше вы убьёте тем больше ваша доля если убьёте всех все деньги ваши)



Это был последний Квест, теперь как стать главой гильдии:

Путь убийцы:

Spoiler:
Так как в гильдии может быть только один мастер, мы вызываем на бой Асмала и убиваем его. Получаем его доспехи и отличную шпагу, особенно, если вы ловкач.

GOTHICMAP вне форума