Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2008, 09:24   #3
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,747
Сказал(а) спасибо: 1,068
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Гильдия и прокачка персонажа

Тут все дело в первую очередь в разделении гильдий.
Никто конечно не запрещает стать паладином и при этом быть лучником и качать ловкость, однако такой подход чреват.
В Ночи Ворона по моему был достигнут оптимальный баланс получения очков опыта и сложности прохождения.
И выбирать гильдию нужно было, руководствуясь прежде всего своими предпочтениями в плане прохождения.
Так наемники это сплав силы и ловкости, т.к используют в основном двуручное оружие и луки.Паладины и одно и двуручное оружие и немного маны. Маги полная прокачка маны и кругов магии.
Честно говоря, раньше всегда играл танком, пока не попробовал качать ловкость. Вот тут то я и понял, какой лучник на самом деле терминатор! А еще и воровские скиллы приносят просто сказочные бонусы.
Как следует прокачавшись, он с двух-трех стрел выносит любую зверюгу.
Единственные неподдающиеся этой схеме - големы, драконы и скелеты.Но на этот случай есть Шпага Мастера.
Наемником же играть намного сложнее, т.к. изучать магию дороже и сложнее, чем остальным.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием