Показать сообщение отдельно
Старый 19.02.2018, 11:52   #1
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию Gothic World Editor

Gothic World Editor


Обзорное видео: Spacer
Язык разработки: c# + openTK (wrapper for OpenGL)
OpenGL: 3.3 - 4.5 (в зависимости от видео карты) + шейдеры
Платформа: x32/x64
Язык: русский/английский
Версия: alpha
Зависимости: Microsoft .NET Framework 4.6.1
OC: Windows 7/8/8.1/10

Цели
  • Добавление удобных инструментов при работе с ZEN
  • Поддержка современных OC
  • Объединение всего доступного функционала в одной программе
  • Обеспечение независимости от движка и от ресурсов игры
  • Обеспечение отказоустойчивости

Возможности​
  • Визуальный просмотр моделей в формате *.3DS
  • Визуальный просмотр текстур в формате -C.TEX/TGA/PNG/JPG/BMP
  • Экспорт текстур в формат DDS/JPEG/BMP/PNG
  • Распаковка и просмотр содержимого VDF архива
  • Экспорт данных из VDF
  • Загрузка ZEN (BinSafe, ASCII)
  • Просмотр свойств объектов
  • Камера (свободное движение по всем осям, движение вдоль одной оси)
  • Изменение позиции, угла поворота, направления камеры
  • Масштабирование, вращение, перемещение объектов мышкой
  • Zoom, Hand
  • Добавление объектов в ZEN из любого места(из дерева, и VDF архва) с помощью drag and drop
  • Отображение/редактирование/добавление freepoint
  • Отображение waypoint и маршрутов
  • Гибкая настройка

Скриншоты:
Spoiler:




















У программы свой собственный рендерный движок, свои парсеры форматов Готики и своя логика работы с теми или иными объектами. Она является полностью независимой и не требует наличия установленной игры.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (19.02.2018), HorseFire (22.02.2018), Lev-Lion (03.07.2018), master gothici (19.02.2018), redleha (20.02.2018), Tolgetmen (20.02.2018), НастасьСанна (02.05.2019)