Показать сообщение отдельно
Старый 12.09.2013, 22:28   #22
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tarokl
 
Регистрация: 07.06.2013
Адрес: в основном г. Сызрань
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 275 раз(а) в 109 сообщениях
По умолчанию Re: Конкурс "КВЕСТОписатель"

«Злостный неплательщик» и «Последствия выбора»

Spoiler:
Описано довольно путано и местами неясно, за поправки буду благодарен, итак, начну.

Как и предыдущий, квест состоит из двух взаимосвязанных частей, первая: «Злостный неплательщик».
В каком-нибудь городе, к Аластеру, подходит человек с просьбой решить проблему с долгом. Полгода назад, в этих местах появился «Б», и поселился у него в гостинице, но с платой вечно какие-то проблемы. Хотя деньги у него должны быть, на местной арене, «Б» довольно часто побеждает, и пользуется некоторым уважением среди бойцов, и как следствие, среди городской стражи, которая не очень хочет с ним связываться из-за такой мелочи. Хозяин гостиницы просит разобраться с этой проблемой, но только не в его заведении и не рядом с ним, так как драка может отпугнуть клиентов.

Аластер находит «Б» возле арены и говорит с ним по поводу долга, тот отвечает, что в свое время, все свои долги он выплатит, а пока ничего и слышать не хочет. Нападать, находясь рядом со стражниками безрассудно, поэтому, для начала, Аластер предлагает тому сразиться на арене. «Б» соглашается, если он проигрывает, то Аластер все равно ничего не находит, а «Б» потом говорит, что неужели он такой наивный, что большие деньги хранит в карманах из которых их может вытащить любой проходимец. Если «Б» побеждает, то игроку придется еще раз подраться на арене и до победного конца. Победив, Аластер выслушивает отповедь противника и отходит от арены, в дневнике появляется запись, что надо бы поговорить с «Б» без свидетелей. Сразу после поражения, «Б» уходит с арены, но попытка его преследовать оборачивается неудачей, тот начеку и идет к месту поселения, по дороге где много стражи, в самом отеле драка ни к чему не приведет, только к провалу квеста. Нужно узнать, где может находится «Б», и в какое время, желательно, чтобы в этом месте народу было поменьше.

Проследовав до самого отеля, Аластер немного обескуражен, так как не знает способа, застать «Б» врасплох. Но тут один из стражников, подходит к нему и спрашивает, с какой целью, Аластер преследовал этого человека, можно соврать, сказав что стражнику показалось, в таком случае стражник молча уходит, можно сказать правду, что Аластер хочет чтобы «Б» вернул свой долг, тогда стражник рассказывает, что за небольшую плату, может рассказать, где «Б» бывает время от времени. Причин уважать «Б» у стражника нет, так как его друг потерпел он него поражение на арене. Платим требуемую сумму (денег нет, то позже находим стражника), и узнаем, где это место. Стражник уходит, и Аластер оказывается лицом к лицу с хозяином гостиницы, тот навзоде, так как у него только что произошел напряженный разговор с «Б», и спрашивает Аластера, как его успехи в этом деле. Если стражнику соврали, то успехов нет, Аластер говорит, что никак не может найти способа поймать «Б», в этом случает квест провален, хозяин говорит, чтобы Аластер забыл про это дело, из-за этого у него и так появились проблемы. Если сказали правду, то Аластер отвечает, что у него есть одна зацепка, и вскоре это дело будет окончено. Хозяин более-менее успокаивается и желает Аластеру успехов.

В условленное время, в условленном месте, поджидаем «Б» (может, он приходит сюда раз в несколько дней, начиная с разговора со стражником, это чтобы случайно не провалить квеста забыв про время?), Аластер, вновь проводит с «Б» беседу, тот отказывается платить и они опять дерутся, победив (проигрыш - провал), Аластер находит в карманах «Б» сумму денег примерно четверть от необходимой и когда «Б» поднимается на ноги, требует остальное под страхом очередных побоев: «Мол, буду тебя бить, пока ты не сполна не расплатишься, так как деньги у тебя явно водятся». «Б» в свою очередь предлагает Аластеру сделку: заплатить в отеле за него (отобранные деньги пусть уж пойдут как часть выплаты), а обмен Аластер сможет поучаствовать в интересном деле. «Б» заплатил бы хозяину гостиницы, но собирается в путешествие и ему позарез нужны деньги, но дело обещает быть прибыльным, и вскоре он сможет со всеми долгами разобраться. При согласии на предложение, квест "Злостный неплательщик", Аластер может либо выполнить, внеся необходимую сумму денег, либо сказать, что отныне, претензий к «Б» он не имеет пусть хозяин сам с долгами разбирается тогда квест провален. Если Аластер отказывается (долг должен быть значительным), то «Б» тогда делает вид что копает землю (там у него тайник), и отдает золото Аластеру. И в том и в другом случае, «Б» повторно спрашивает насчет участия Аластера в деле, так как ему все равно необходим компаньон, а такой хороший боец наверняка ему пригодится. Принять предложение можно как в этот момент, так и позже – «подумаю». «Б» почти всегда можно найти возле арены.

Часть вторая: «Последствия выбора».

Получив согласие, «Б» рассказывает Аластеру о древней войне произошедшей в этих местах, и показывает ему лист пергамента на котором написано следующее:
Spoiler:
(излишне, наверное, было приводить здесь данный текст, который, чей-нибудь непритязательный взгляд несклонного к критике человека может принять за стихи, но раз уж он написан, то пусть будет)

Spoiler:

В прежние славные годы,
Когда великие битвы шли.
Когда чаще рождались герои,
Жили короли-кузнецы.

Из тьмы веков далеких,
Вели они свое искусство.
И знали, как вплести в один предмет.
И стали ярость, и магии могущество.

Не мало веков тянулся их род,
Но здесь конец всему приходит.
И чтобы обмануть судьбы злой рок.
Был создан оберег, что силы тьмы обходят.

Силой огня, первого бога,
Напитал король корону свою.
И с того дня, лишь услышав тревогу,
С ней на челе отражал он грозу.

Могущество света и прочность металла,
Правитель хотел противопоставить всему,
Но на всякую силу, найдется другая,
И все же нашел король судьбину свою.

Враг старый, людей и порядка,
Слуга Белиара, глава его орд.
Дракон сын огня, что в вулкане родится.
Пришел чтоб убить человеческий род.

Пришел не один, его армии славны,
Великие воины драконьи стяги несут.
И люди, и орки, и нежить восстали,
Тяжелые дни, сынам Инноса грядут.

Избранный тьмы и простой человек,
Сошлись в поединке пред битвой,
Яркий огонь, белый как снег,
Против огня преисподней.

Звонкий лязг стали, ломалась броня,
То правитель сражался с драконом.
Сила короны спасла от огня,
Но убить тварь, ее не достало.

Силы лишившись, на колено припал,
Разбитый меч лежал здесь рядом.
Тень упала, закрыв солнца свет,
То дракон поднимался, готовя удар последний.

Вдруг сильный удар потряс лиходея главу,
Тем, спасая короля от смерти.
Гневно глянув, ища причину сему,
Встретил дракон взгляд полный ярости дерзкой.

Сын короля, презрев законы,
Что кодекс воинов велит.
Был человеком, что упорно,
Делал то, что сердце говорит.

Достав свой лук, пустил стрелу,
В врага – проклятого дракона.
И хоть не смог пробить его броню,
Отца тем спас от участи суровой.

Миг тишины, затем грому подобный,
Ящер издал пронзительный рев.
Армий ответ прозвучал скорый,
Разом покинувших ножны клинков

Только скелет, как будто бессилен,
Только лишь кости и силы в них нет.
Но мертвый свет из глазниц злобой светит
И крепко меч держит древний боец.

Старое племя, людей что древнее,
Орки пришли в этот край для борьбы.
Гордость и честь, от рожденья лелея,
Жизнь вкус зная только в пекле войны.

Люди, не братья, но тоже враги,
Ибо они другой путь избрали.
Служа Белиару, они служат Тьме,
Ненависть чувствуя, к тем чья судьба иная.

Не просто поставлен наградой был трон, -
Была бы надежда, но здесь был дракон.
Ступая средь битвы, сжигая врагов,
Когтями снося ряды смельчаков.

Взметнулся вихрь битвы, которым конца нет.
Молчанье скелетов, лишь шелест костей,
Звериный рев орков и крики людей.

И новая схватка, и нет им конца,
Люди познали пределы силы своей.
Остатки бойцов, сплотившись вокруг короля,
Решили с ним встретить последний бой свой.

Все безнадежно, жертвы напрасны,
Думал правитель, снимая венец.
В обмен на клинок, отдал его сыну,
С тем заповедал - свершить врагу месть.

Сам же, и те, кто его не покинул,
Теми, кто верно служил много лет,
Прикрывая отход, в битве сгинул,
Но тем дал надежду – что еще не конец.

Покинув собратьев, горя мыслью вернуться,
Люди услышали вновь начавшийся бой.
Но не долго, ему суждено было длиться,
Горько отдался в сердцах донесшийся стон…

Одно лишь желанье принцу сил придавало, -
Исполнить последний отцовский завет.
Ведь все позади уже догорало,
Осталось лишь дать достойный ответ.

Один раз обернувшись, Трем Братьям поклялся,
И скрылся с бойцами в чащобе лесной.
С того раза, не раз он еще появлялся,
Но так и не шел открытой войной.

Долго праздновал дракон победу,
Заняв без препятствий человеческий трон,
Никто из людей не смог дать отпора,
Но две вещи ему не давали покой.

Наследник законный был жив и пока,
С остатками войска он козни строил.
И, кроме того, принц владел короной отца.
Обладать которой, ящер злой грезил.

Страх пришел в землю вместе с драконом,
Неслышной поступью мертвецов.
Орка топор стал жестоким законом,
Огнями пожаров горящих домов.

Правда, случалось, что ушедший отряд,
Больше уже не возвращался назад.
Вместо жертв беззащитных встречал он отпор
И встреча с Хозяином была их приговор.

Известно кто был причиной сему,
Кто гнев дракона вызывал почти год,
В ответ тот больше селений предал огню,
Желая сломить здешний род.

Крова лишаясь, в леса уходили,
Месть, принося врагам за родных.
Но сколько бы тварей они не убили,
В итоге, конец ждал их самих.

Тяжко решение принцу далось,
Лишь безысходность была причиной.
Мало надежды было вернуться вновь,
Но другой путь, стал бы для всех могилой.

В венце короля, в пламени белого света,
Наследник вышел навстречу врагам.
Их целый отряд, но уверенности нету,
Тут из огня, голос простой зазвучал.

Сказал, что идет теперь с миром,
На поклон к тому, кого станет звать королем,
Что хочет верной службой искупить все обиды,
Те, что в прошлом нанес своим мечом.

Возликовали, услышав эти слова, слуги дракона,
Ибо думали награду великую получить.
Не мешкая, отправились обратно в дорогу,
Желая, как можно скорее с радостной вестью прибыть.

Злобная радость тварь обуяла,
Двойное исполненье желаний ждало его.
Но в душе глубине, Дракон ждал подвоха
И принца приказал привести одного.

Молча придя, на колено принц опустился,
В дар, свой бесценный венец протянув.
И произнес, что отныне его дух склонился,
И любое наказанье дракона он готов воспринять.

«Позволь повелитель, сей скромный дар,
В знак моей преданности преподнести,
Но чтобы по праву ты смог его возложить,
Разреши мне корону до размера твоего довести.

Род мой, кузнецов искусных из глубины веков ведется,
Равных, во всем мире, наверное, нет,
В мастерскую отца позволь мне явится,
Пройдет лишь неделя, и ты получишь венец».

Кто б отказался, от такого предложенья?
Когда злейший враг главу пред тобою склонил.
Службу приняв, и просьбу исполнив,
Дракон стал ждать подарка, что принц ему посулил.

Целых семь дней, бывший царевич,
Без остановки трудился как раб.
Целых семь дней, возле горна горбился,
Готовя дар, тому кто был во всем виноват.

Все тайные знания, что предки копили,
Принц воплощал и себя не жалел.
Рунные знаки души его силы питали,
Ведь назад вернуться, он уже и не смел.

Со стороны лишь неделя прошла,
А для принца, словно лет двадцать.
Уже знал он, что судьба его подошла,
И теперь он готов был ее принять.

Белым пламенем корона сияла,
Камни горели звездам под стать.
Магии сила металл оплетала,
Любой из монархов желал бы ей обладать.

Щит-талисман и знак власти законной,
Сила огня, и могущество тьмы.
Так, дракон станет силой неодолимой,
И он приказал возложить на него, сей венец.

Но только исполнен приказ оказался,
Принц, усмехаясь, поднялся с колен.
Все те слова, что его душу терзали,
Высказал он, прежде чем встретил конец.

«Грязный убийца, ящер проклятый!
Напрасно покинул ты темный свой склеп.
За смерть тех людей кто с тобою сражался,
За убийство отца, и разгул твоих слуг,
И за меня, кто этот мир вскоре покинет.
Получи, что заслужил, наконец!»

Зал в тишину погружен оказался,
Никто и представить такого не мог.
И в тишине принца голос раздался,
Старыми заклятиями, что он прочел нараспев.

Почуяв угрозу, дракон с трона сорвался,
Чтоб прекратить заклятий напев.
Но ощутил вдруг, что не в силах подняться,
Тяжесть короны стократно прибавила вес.

Мощь его тела, бессильной являлась,
Для магии, обращавшей плоть в твердь.
Плоть дракона в камень превращалась,
Таковой была ему сделана месть.

И только первый слуга пришел в сознанье,
Принц тут же встретил свою смерть.
Не зря дракон подвоха боялся,
Но истинной опасности он не смог углядеть.

Этим исполнил сын наказ отца,
Как умел, королевство спасти пытаясь.
Да, цена оказалась непомерно высока,
Ведь поставленной цели она равнялась.
Spoiler:
спасибо за терпение


«Б» говорит, что уверен в местонахождении короны, более того она здесь в городе, но скрыта. Ему необходимы два ключа (у последнего короля были двое сыновей и каждому был дан один ключ, места где они спрятаны, являются их последними убежищами от нагрянувшей войны). В долгих странствиях по свету, Б смог примерно определить, где потомки короля доживали свои дни, он тогда еще подрабатывал охранной караванов и много попутешествовал, но не мог отлучаться для поисков.

На вопрос, где этот листок «Б» нашел, он отвечает, что купил у одного торговца книгами. Случайно, в лавке он видит потрепанный листок пергамента, с текстом на старомодном языке этих мест, вроде бы простая сказка, но многое из сказанного на слуху людей и по сию пору. К примеру нашествие дракона, легенда о короле который растратил всю свою казну, а потом ему пришлось бежать и т.п. Теперь он предлагает Аластеру отправиться в путешествие, но ему не хватает денег для набора снаряжения (если Аластер таки вытряс из него долг), доспехи у него есть, но нужен хороший меч и лук (тут либо Аластер пожертвует чем-нибудь из своего арсенала, либо денег придется дать, в противном случае «Б», просто ничего не расскажет (а без этого, на нужном месте делать нечего, это чтобы случайно не найти ключа). Если Аластер долга не взял, то проблем с «Б» не будет, на другой день в условленном месте они встречаются (у «Б», оружие уже получше), и разделяются, здесь кстати, очень важный момент, кто куда отправится, решит Аластер и это также окажет влияние в дальнейшем.

Места на карте выбирать не мне, поэтому укажу лишь суть: первый пункт представляет собой несколько зданий, разной степени разрушенности и довольно много сильных врагов. Чтобы не сводить добычу ключа к простому, "а давай всех порубаем", невольных охранников можно сделать с секретом, не то чтобы особое оружие подбирать, а выбрать определенную тактику. Атаковать в лоб, должно быть совершенно не возможно, враги превзойдут если не числом, то характеристиками.

Предлагаю два варианта:
Spoiler:
1) Похоже на квест Окруты, «Волчья тропа». По округе бродит стая варгов и толпа скелетов, Аластер должен превратится в одного из зверей и напасть на какого-нибудь скелета. Не могу знать насколько это возможно, но по идее, остальные варги должны атаковать нежить. Аластер, тихо мирно сваливает и ждет в сторонке окончания битвы, после добивает остатки.

2) Большая по численности групп врагов, на некотором расстоянии от них здание. Оно имеет два выхода – опускающаяся решетка и простая дверь. У решетки есть особенность, через несколько секунд она сама начинает опускаться. Аластер открывает заднюю дверь и поднимает решетку, после направляется к группе врагов, те естественно бросаются на него. Пробегаем обратно через здание, закрыв попутно за собой дверь, а решетка опускается сама, и враги оказываются заперты (их потом еще можно будет пострелять из лука). Если поймали не всех, то оставшихся придется добивать вручную. Чтобы лишить игрока возможности выманивать противников по одному, можно либо место выбрать маленькое по площади, чтобы особо не побегать, либо в качестве врагов поставить волков или варгов, этих выманивать очень нудно и долго.


После избавления от врагов, можно спокойно побродить по окрестностям и поискать ключ. Так просто на земле валяться он тоже не будет, в одном из полуразрушенных домов, Аластер должен решить очередную головоломку. Решается она таким образом, в стене есть несколько кнопок, но нажимая их ничего не происходит, в дневнике появляется запись: механизм повредился, надо бы поискать другой путь, другой путь, это выйти из дома, и подойти к стене снаружи и ударить по ней киркой (в Темной Саге, же был такой момент, когда Аластер брал паладинские доспехи и оружие). Стена разрушилась и открывается ниша в стене (может в принципе, Аластер всю стену уничтожит, а ключ после этого появится в обломках), при более раннем заходе, в дневнике надпись не появится, и ломать стену Аластер не должен. Зачем бы ему это делать? Таким способом добывается один из ключей, второй должен быть у «Б».

Второй сын короля обосновался получше своего брата, по крайней мере, развалины выглядят посолиднее. Но поиск по местности ничего не дает, очевидно, что ключ лежит в каком-нибудь тайнике.
В одной из комнат здания, Аластер находит несколько стендов с книгами в некоторых просто текст, в одном подсказка:
"Некоторые виды опасностей, можно преодолеть, подав условный сигнал отключающий ее источник.
Мало какой механизм может безотказно работать в течение сотен лет, поэтому, ловушки охраняющие что-то действительно ценное, приводятся в действии магией. И только магией их можно отключить, вопрос в том, какой вид ее нужно каждый раз использовать. Впрочем, знающий "Слова богов" с легкостью разрешит эту проблему".
Одну из стен также нужно разрушить, чтобы пройти в тайный коридор, дальше ловушки
Первая ловушка - это два отрезка шипастого пола, который нельзя ни обойти, ни отключить, обычными способами.
Чтобы пройти первый отрезок, нужно взять заклинание огненной стрелы, второй – ледяной (просто вызвать в руки, или кинуть во что-нибудь, если это возможно).

Вторая ловушка «Адский лабиринт» с бессмертными демонами, который нужно пройти до конца, вот примерная схема:

Spoiler:


Прохождение лабиринта
Spoiler:
Из коридора К1 нужно попасть в К3, все решетки (Р2, Р3, Р4) дают доступ в следующие коридоры, но лишь Р3 вместе с собой открывает Р6 (также, любая из трех решеток, открывает комнату с демонами. Решетка Р8 открывается рычагом РЧ8 в стене напротив и герой попадает в К4. Теперь минуя вторую комнату с демонами, оказаться в К5, это делает решетка Р10 (поднимая еще и Р13). Рычаги у решеток перед третьей комнатой ничего не делают, нужно нажать РЧ!, он поднимает все решетки разом и еще Р18. Р22 открывается своим рычагом, а Р23 РЧ23 и все, желанная свобода.


Пройдя лабиринт, Аластер оказывается в комнате с ключом и забирает его, хорошо бы, чтобы это действие уничтожило всех демонов в коридоре, иначе обратный путь может быть вообще невозможен, бой в тесном коридоре против сильного (даже если демоны станут смертными) противника, и не одного, вряд ли закончится благополучно. Или откроется еще одна дверь/включится телепорт с выходом наружу.
На этом сюрпризы здесь заканчиваются (но может над пьедесталом с ключом, сделать опускающиеся щипы, а ключ нужно сбить выстрелом из лука/арбалета, после, Аластер видит сработавшую ловушку и спокойно подходит и подбирает ключ с пола).

В каком-нибудь из этих мест, должен находится листок с окончанием сказания о войне с драконом:

Spoiler:
Иные народы на смену пришли,
Ведь земли безлюдными почти стали.
Другие цари во дворце дракона нашли,
Но из уважения к принцу, короны его не касались.

Только, иное еще говорят:
Страх перед драконом причиной тому был.
Что сердце дракона продолжает огнем полыхать,
И стоит корону с него снять, как он вновь восстанет.


Если Аластер находит этот листок первым, то в дневнике появляется надпись, о том стоит ли продолжать поиск сокровищ (в конце концов, это его выбор), ведь на листке, хоть и туманно написано, о том, что если снять корону с дракона, то он может ожить. Верить этому или нет, решает сам игрок, но думаю, мало кто будет в этом сомневаться.

Таким образом, добывается ключ во втором пункте, можно возвращаться в город, но при выходе, и в первом и во втором случае, встречаем «Б», здесь несколько вариантов действий, определяемых предыдущими поступками героя:
1) при встрече, Аластер хорошо с ним поступает (прощает долг), тогда независимо от того кто первым найдет концовку песни, «Б» будет на стороне Аластера и согласится с любым его решением (у него и вариантов других не будет, без второго ключа, в сокровищницу не попасть), 2) Аластер плохо поступает при встрече, тогда если напарник первым находит концовку песни, то отдает ключ, а сам говорит, что передумал насчет сокровищ, Аластер идет в одиночку и дерется с драконом, 3) Аластер поступил плохо, но находит последнюю часть песни первым, тогда «Б» усыпляет Аластера, крадет ключ, но не замечает обрывка бумаги и быстренько идет к сокровищнице, где после недолгого боя погибает, а дракон освобождается и идет громить город. Аластер, таким образом, должен будет остановить эти бесчинства, или на худой конец пригласить кого-нибудь, если сам еще слаб.
В самой сокровищнице (место подвального типа) секретов не предусмотрел, только дракон, подойдя к нему, Аластер простым жестом (когда поднимает обычный предмет), снимает корону. Мне, кажется, даже не стоит изображать дракона каменным, только неподвижным, после того как он избавляется от удерживающего предмета, статуя озаряется светом и оживает. Стандартный разговор и бой.
Наградой за выполнение, как понятно, является корона (либо ценная, либо имеет какие-то особые свойства), и, может быть, дракон, с которого можно снять некоторые ценные предметы, чтобы в дальнейшем их использовать/продать.

Последний раз редактировалось Tarokl; 12.09.2013 в 22:44.
Tarokl вне форума   Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Hell9999 (13.09.2013), mogvay (12.09.2013), Tokio (13.09.2013), Tolgetmen (18.09.2013), Topsail (15.09.2013), Дикарь (01.10.2013), митяй (03.11.2013)