Тема: Minecraft
Показать сообщение отдельно
Старый 04.08.2012, 11:51   #20
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,575
Сказал(а) спасибо: 615
Поблагодарили 350 раз(а) в 161 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Re: Minecraft

Minecraft 1.3.1

Список изменений:


Spoiler:
Общее

Теперь падающие на землю предметы стакаются (если есть такая возможность).
Изменения в режиме Creative:Добавлен демо-режим для не-премиум пользователей (он не будет работать пока не выйдет полное обновление).
Новый интерфейс инвентаря творческого режима.
Добавлены все зелья в инвентарь творческого режима.
Клик по вагонетке с двигателем правой кнопкой мыши заставит её ехать, как от угля.
Снова можно уничтожать предметы, щелкая ими в меню выбора блоков.
Инструменты теперь имеют бесконечную прочность.
Вагонетки и лодки уничтожаются с одного удара.
Полет через воду не замедляет игрока.
Появился блок слоя снега и блок рамки портала в Край в инветаре Creative.

Изменения в экране отладки:Надпись "Mojang" на экране при запуске игры теперь показывается 1 секунду (раньше - 3 секунды).
Координаты теперь округляются до 5 знаков.
Добавлены "ws" (Walking Speed, скорость движения), "fs" (Flying Speed, скорость полета) и "g" (Ground, касается ли игрок земли).
Улучшено меню опций:Текстур-паки теперь можно устанавливать на сервер.
Добавлены настройки чата. Можно настроить цвета, прозрачность и т.д.
Меню выбора сервера теперь может искать сервера в локальной сети.
Добавлено меню с опциями открытия однопользовательского мира для игры в локальной сети.
Добавлена опция бонусного сундука, при создании нового мира (в режиме Хардкор он не появится).
Звезды более реалистичные.
Теперь текстур паки, которые не находятся в ZIP архивах также распознаются.
Режим Hardcore теперь есть в SMP.
Добавлен долгожданный, но недоработанный режим Adventure (команда - /gamemode 2)
Игрока больше не отбрасывает вниз, когда он тонет в воде.

Блоки и предметы

Изменено поведение раздатчика. Он может:
Пускать лодки на воду и вагонетки на рельсы.
Выливать и набирать жидкости (если в нём присутствует соответствующее ведро).
Добавлены редактируемые книги.
Теперь, чтобы скрафтить книгу, помимо трёх единиц бумаги требуется одна единица кожи, которая при крафте помещается в любой из пустых слотов.
Бонусный сундук окружён факелами. В нём можно найти:Добавлен Сундук Края. В SMP этот сундук отдельный для каждого игрока. Он распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента с зачарованием "Шелковое касание".
Дерево;
Доски;
Палки;
Каменную или деревянную кирку;
Каменный или деревянный топор;
Хлеб;
Красное яблоко.

Добавлен изумрудный блок.
Добавлены изумруд(валюта) и изумрудная руда.
С помощью зачарования "Шёлковое касание" теперь можно получить блок льда, стекла, стеклянную панель и книжный шкаф.
Теперь цвет деревянных плит зависит от цвета используемых при крафте досок. Плиты разных цветов друг на друга установить нельзя.
Теперь деревянные плиты горят.
Добавлены названия для разновидностей деревянных плит и саженцев.
Лёд не превращается в воду в Нижнем мире.
Добавлены плоды какао на деревьях в джунглях.
Таблички и ведра теперь стакаются до 16 штук.
Табличек при крафте теперь получается три, а не одна.
Добавлены ступени из песчаника.
Добавлено новое золотое яблоко из золотых блоков.
Изменена текстура гравия.
Добавлены названия разновидностей каменных кирпичей и песчаника.
Изменена текстура какао-бобов.
Из листвы деревьев джунглей иногда выпадают какао-бобы.
Нить можно поставить как блок
Добавлен новый переключатель - натяжной датчик (активируется от любого воздействия, включая попадание стрелы). Максимальная длина нити - до 40 блоков.
Деревянные нажимные пластины стали реагировать на стрелы.
Использование ведра с лавой в качестве топлива возвращает пустое ведро.
Вода и дождь медленно просачиваются через листья.
Дождь может заполнять котлы, но с очень малой вероятностью.
Теперь в спаунерах мобов доступны параметры, это позволяет спаунить им заряженных криперов, странников края с блоками, жителей разных профессий.
Добавлены деревянные ступени для остальных разновидностей дерева.
Красная пыль и рельсы теперь могут быть расположены на перевёрнутых плитах и ступенях.

Инвентарь, крафтинг и переплавка

⇧ Shift+клик можно использовать, чтобы надеть броню.
⇧ Shift+клик по предмету теперь работает в столе зачарования.
Деревянные инструменты можно использовать как топливо. Любой инструмент горит 8 секунд, что достаточно для переплавки одного сырья.

Опыт и зачаровывание

Теперь опыт выпадает из руд (кроме железа и золота, из них он выпадает при переплавке), при использовании печки или верстака. Также опыт выпадает из взорванных руд. Если ломать руду при помощи кирки с шелковым касанием, то опыт не падает.
Уменьшен максимальный уровень зачаровывания - 30 (можно получить минимум 2 заклинания), но это не значит что вещи стали "слабее".

Карта, погода и структуры

Несколько незначительных изменений ландшафта.
Добавлены храмы в пустыне.
Теперь Деревни NPC в пустынях будут состоять из песчаника.
Добавлена генерация нового храма в джунглях.
Добавлен тип мира "Большие биомы".
Небо в Краю теперь фиолетовое, вместо старого зелёного.

Деревенские жители и мобы

Деревенские жители при появлении из яйца призывания получают случайную профессию.
Деревенские жители могут торговать с игроком.
Жрец может зачаровать предмет за определённую цену.
Теперь иногда рядом с порталом может появиться свинозомби.
Свиньи дропают 1-3 куска сырого мяса, а не 0-2.
Деревенские жители будут прекращать продавать и покупать что-либо, если это предложение было использовано более 3 раз.
Уменьшен спаун слизней на суперплоскости
При действии яда на чешуйниц из соседних блоков чаще появляются другие чешуйницы.
Увеличен эффект отбрасывания при взрыве крипера.
Изменено количество урона,полученного от крипераУлучшенный ИИ мобов: зомби, скелеты и криперы быстро теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в креатив режиме. И наоборот,дольше теряют интерес к игроку, после того, как тот их атаковал в режиме выживания и приключения.
Легкий уровень сложности: ~50% меньше урона
Средний уровень сложности: урон не изменен
Тяжелый уровень сложности: ~33,3% больше урона

Транспортные средства

Лодки теперь сильнее разгоняются и стали легче в управлении.
Теперь в вагонетках можно ездить просто нажав вперед, но скорость при этом крайне мала.

Команды

Добавлена опция активации чит-кодов в одиночном режиме при создании нового мира, которая позволяет использовать такие команды:При вводе и нажатии Tab ⇆ будут отображены доступные команды.
/help, /seed, /gamemode, /toggledownfall, /time, /give, /xp, /kill.
Команда /publish позволяет играть с друзьями в вашем SSP мире по LAN (Команда не может быть использованна, если в настройках мира вы не включили читы).
Команды доступны в ранее сгенерированных мирах с режимом Creative.
Команда /tp теперь позволяет телепортироваться по координатам.

Исправленные ошибки

Кнопка "Выбрать блок" теперь даёт правильный блок, при нажатии на мобах вы получите яйцо призывания.
Факелы снова разрушают песок и гравий.
Подкорректированы языки.
В мультиплеере стало видно анимацию разбивания блоков другими игроками.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием