Показать сообщение отдельно
Старый 06.06.2018, 13:26   #14
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию Re: Gothic World Editor

  • Обновлены все библиотеки до актуальной версии
  • Переделаны механизмы перемещения/вращения/масштабирования
  • Изменён механизм вращения осей XYZ при перемещении объекта (оси поворачиваются за камерой. Т.е. они всегда будут смотреть на "наблюдателя"). Пока не знаю на сколько это удобно (возможно эта функция будет настраиваемой). Перемещать объект можно в любом направлении под любым углом.
  • Доделана совместимость "старых" функций с Bullet physics
  • Исправлены некоторые ошибки
  • Добавлено логирование
  • Переработан instance render для повторяющихся объектов (waypoint, freepoint, light, sound и.т.д.)
  • Исправлена проблема запуска редактора на карточках geforce
  • Разработан скрипт для сборки проекта
  • Внесено ряд изменений в zen парсер (BinSafe)
  • Оптимизация и рефакторинг в больших количествах



Начался процесс подготовки первой версии для массового тестирования. Этот процесс включает в себя оптимизацию рендера, рефакторинг кода и разработку функции сохранения в ZEN.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
DRom (11.06.2018), master gothici (07.06.2018), redleha (06.06.2018), Tolgetmen (06.06.2018)