Diablo тут как пример не годится, ведь там это было изначально, а здесь будет привнесено как новшество, которое не всеми будет воспринято на ура. Это нужно учитывать.
Цитата:
Сообщение от Окрута
сделать зависимость от параметров защиты.
Ну и само собой, пропущенные/нанесённые удары тоже должны учитываться.
|
Ну, это как раз, про что я и говорил - не так сложно сделать, как сложно будет выверить золотую середину, когда все эти новые фишки будут придавать реализм, но не будут задалбывать. Скажем, если в тестеры попадёт такой хардкорщик как Trazege, то тот бы каждые пять минут гонял игрока в туалет, в столовку и на ремонт доспехов, полагая, что не стоит давать игрокам расслаблятся

.
Снова таки скажу, что лично я полагаю так - игра должна оставаться игрой, и она не должна становится подобием реальной жизни. Это моё мнение, и полагаю, что я не одинок в своих возрениях. Поэтому, если делать мод с вышеописанными новшествами из расчёта на всю готоманскую братию, а не на отдельную группу ценителей реализма, то потребуется очень и очень взвешенный анализ каждого новшества.