Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.03.2011, 18:49   #2001
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Mcpuhkin
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Подготовте игру за мага, представте играете вы за мага и вам попадается задание из монеты слить оружие при этом твои умения владения оружием малы, с этим тебе надо убить какого-то неслабого, где тут логика??? что это за бред?? как мне его убить??? хорошо что в игре есть баги которы спасают. пересмотрите игру за мага.
Mcpuhkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 20:44   #2002
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Подготовте игру за мага, представте играете вы за мага и вам попадается задание из монеты слить оружие при этом твои умения владения оружием малы, с этим тебе надо убить какого-то неслабого, где тут логика??? что это за бред?? как мне его убить??? хорошо что в игре есть баги которы спасают. пересмотрите игру за мага.
Не все коту масленица, я например за хардкор, при чем категорически без marvina, сам играю магом и все болие-мение нормально. Но в любом случае решать не мне :D
  Ответить с цитированием
Старый 17.03.2011, 22:20   #2003
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Mcpuhkin
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Цитата:
Подготовте игру за мага, представте играете вы за мага и вам попадается задание из монеты слить оружие при этом твои умения владения оружием малы, с этим тебе надо убить какого-то неслабого, где тут логика??? что это за бред?? как мне его убить??? хорошо что в игре есть баги которы спасают. пересмотрите игру за мага.
Не все коту масленица, я например за хардкор, при чем категорически без marvina, сам играю магом и все болие-мение нормально. Но в любом случае решать не мне :D
Я не вижу хардкор, это просто тупость. Вот если монстров было туча, голда не хватало бы, ехп мало получаешь, тяжело убить моба вот тогда это хардкор
Mcpuhkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 23:31   #2004
Готоман
Ученик
 
Аватар для ChaosSANYA
 
Регистрация: 16.07.2008
Адрес: Львов
Сообщений: 198
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Mcpuhkin
Barabashka
Ну не знаю где там мона увидеть хардкор, и что там ишо нуна переделывать, если вы имеете ввиду игру за темного мага, то ета тема давно уже обглодана.Если же имеетса ввиду игра за мага огня то там вообше все как по маслу.Ну за мага воды ничего говорить не буду, его тоже доделать должны.
Mcpuhkin
Если мне не изменяет память то не ГГ делает меч из монеты, а кузнецы, из замка миненталя первый меч и Бенет все остальные, и вроде другими персами не намного легче убить, чем магом(не говорю за наёмника не играл)
__________________
Світ це лише зеркало чогось більшого.[br]
ChaosSANYA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2011, 23:42   #2005
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Mcpuhkin
 
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 53
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Я имел ввиду что многие задания для война идут, сложно за мага, тот же меч из монеты почему только предлагают меч с него выковать, а не сделать руну? это почти тоже что войну предлагать руну к примеру 4 круга и требующие 100. Таких заданий много буквально всё нацелено на войнов. А с меча Младший брат руну вынуть можно или это опять для войнов?
Mcpuhkin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2011, 22:05   #2006
Готоман
Ученик
 
Аватар для ChaosSANYA
 
Регистрация: 16.07.2008
Адрес: Львов
Сообщений: 198
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Mcpuhkin
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]
Цитата:
Я имел ввиду что многие задания для война идут, сложно за мага, тот же меч из монеты почему только предлагают меч с него выковать, а не сделать руну? это почти тоже что войну предлагать руну к примеру 4 круга и требующие 100. Таких заданий много буквально всё нацелено на войнов. А с меча Младший брат руну вынуть можно или это опять для войнов?
Чесно говоря я не заметил что большенство заданий подтесано под воина, играл себе без всяких задних мыслей.Ето не та тема где обсуждаютса такие вопросы, но руну извлечь мона.
[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Не знаю вроде никто не предлагал.Вот проходил за охотника, и нашол несколько моментов которые по возможности хотелось бы изменить.
1.Те паладины что в разведку на пляж ходили, они всю игру без дела сидят, мона их в большой охоте задействовать.Также как и охотников на драконов, тех кто в замке бесплатно (им ето нада, также как и палам), тех кто около шахты что у водопада за денюшку например.
2.Ввести (тоже повозможности) руны для охотников.Не значительные, там лечение,шото против нечести, и т.д.
3.Если мона то после большой охоты, начать повторную добычу руды.Ну типа там гг должен провести рудокопов к шахтам, или подмогу к тем што остались.
4.Да и хотелось бы штоб больше охотников в Долину ломанулос, а то даже несмотря на то што они не знают какая там ситуацыя, маловато их будет.
Пока все.Может потом ишо шото на ум прийдет.
__________________
Світ це лише зеркало чогось більшого.[br]
ChaosSANYA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 14:34   #2007
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Если возможно то сделать использование двох мечей не с начала игры, а сделать квест на обучение.
Я прикинул этот квест так:
ГГ разговаривает с Вольфгаром о преимуществе каждого оружия и спрашивает про бой на двох клинках, Вольфгар отвечает что у нас такое не практикуют лучше поспрашивать кого то не местного.ГГ идет к Абуину тот говорит что его друг Али мастер боя на двух мечах, но он пропал, последний раз он шел к Лобарту за продуктами. Лобарт говорит что Али тогда не подходил к нему а видел как тот пошел в лес. Прочесываем лес Али в пещере где сидят бандиты. Освобождаем его и он на халяву( 10xp) учит бою на двух мечах.
Надеюсь идея вам понравилать :rolleyes:
  Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 14:44   #2008
Новичок
 
Аватар для RE4RV
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Barabashka, ну если квест должен быть трудным, то он по твоему сценарию слишком лёгкий
RE4RV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2011, 16:10   #2009
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Barabashka, ну если квест должен быть трудным, то он по твоему сценарию слишком лёгкий smile.gif
Ну можно 4 слабых бандитов в пещере заменить 8 сильными. А в целом мой квест не главное, можно и другой, просто что бы не было халявы. Вспомните 3 Готу что бы научится 150 силы и ловкости, а мастером можно стать только пробившись в столицу Асасинов(Иштар кажется)
  Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 17:48   #2010
Глобальный модератор
Адепт
 
Аватар для Окрута
 
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 722
Сказал(а) спасибо: 211
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
По умолчанию Re: Идеи для мода

Ребята есть несколько идей для модов вообще, как мне кажется придадут реалистичности и немного усложнят игру:
1) Сделать, чтобы после использования зелья бутылочка из под него оставалась в рюкзаке, но была грязная. Для последующего использования, её следовало бы отмыть. Тут уже как фантазия сработает - дополнительные умения отмывания стеклотары, дополнительное вещество для отмывания, место для отмывания. Это как господам мододелам удобнее.
2) Возможность подбирать стрелы, которые пролетели мимо жертвы, и вытаскивать из трупа те, которые удачно попали. Но для повторного из использования надо в выправить наконечники в кузнеце.
3) Шкуры животных убитых мечом должны стоить меньше, чем у животных убитых тупым оружием или стрелами, т.к. шкуры в этом случае сильно повреждены. Невозмоджно вынуть зубы у животных убитых тупым оружием, т.к. в драке они раздробятся.
3a) Возможность снимать остатки доспехов с убитых, а потом продавать их как ветошь или использовать для создания доспеха.
4) Возможность изготавливать доспехи их определённых шкур и прочих элементов. Что потребует обучения и, следовательно, расхода очков.
Окрута вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 23:32. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification