Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.03.2011, 18:07   #1991
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Сайт (проект) практически умер. Прошло много времени с дня версии 1.14
Народ смотрю до сих пор пишет "идеи для 2.0". Смысл? Да, може у разработчиков нету времени, а может уже проект закинули. Новостей уже не было с 1.07.2009.....
Все вопросы "когда выйдет 2.0.." и т.д. неактуальны... :Paladin:
Сайт не умер хотя бы пока на нем регистрируются новые пользователи и общаются старые.
Народ пишет идеи, потому что хочет продолжения. На сайте диалог с непосредственными создателями мода, так что это важно.
Новости были, только не в основной ветке (Drom, обнови все, что ты говорил по Глобалу за это время коротко и будет новая новость ;) (ну ждет народ новостей, ведь Глобал то запал в душу), а если проект действительно заброшен (я так не совсем думаю) , наверное честно про это сказать - лучший вариант).
Вопросы "когда выйдет?" понятно не актуальны.
ЗЫ: Разработчики (кои очень люди уважаемые, что не подлежит сомнению) ни кому и не чего не обещали. То, что было в планах (все мы строим планы) это одно - реальность другое. Например кто то основной женился и все (сам по себе знаю - ни тебе песню сочинить, ни с друзьями встретиться), а кому то просто надоело.
Но в одном прав автор поста НАДО ЧТО ТО НАПИСАТЬ В НОВОСТИ ПО ГЛОБАЛУ : (хотя бы - да - 1, нет - 2, затрудняюсь ответить - 3). А я так думаю: если долина предков исправлена (тормоза) все - на этом кончать и нововведений больше не делать. Ведь чем был плох Глобал - только тормозами в долине. остальное все (что бы хотелось видеть в моде) для последующих мододелов и их фантазии.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2011, 19:44   #1992
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

ALL
Наработки по новой версии Глобала есть и уже давно, но сейчас активно им никто не занимается. Это все, что я могу сказать.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.03.2011, 10:50   #1993
Готоман
Ученик
 
Аватар для ChaosSANYA
 
Регистрация: 16.07.2008
Адрес: Львов
Сообщений: 200
Сказал(а) спасибо: 6
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Значит из всего выше перечисленого ясно:Работа над Глобалом не остановлена, но не активная, тоисть все равно над ним иногда кто-то работает.Продолжат активно заниматса Глобалом тока после того как с Сагой разберутса.
Такчто ребята чего приуныли, щитайте выпустят Сагу и пока мы будем ломать се мозги как ее пройти, команда дотяпает Глобал.И дергать их, вопросами типа "а что проект забросили навсегда", или "Обновите новости по Глобалу", не стоит уж оч ето напрягает, и выводит из себя.Будет штото новое нас уведомлят об етом.
Спасибо команде большое за труды, и сильно на нас не злитесь, уж оч нетерпитса уже увидить вашы творения
__________________
Світ це лише зеркало чогось більшого.[br]
ChaosSANYA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 08:40   #1994
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

ChaosSANYA
Точно, точно. Я вот недавно пару квестов для Глобала-2 написал.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 11:49   #1995
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Идейка для Globala( любителям играть по проще не понравится) как на счет того чтобы стрелы с лука и арбалета коцали скелетов в 50% случаев, все таки между костями у них ваккум :D
  Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 12:29   #1996
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Barabashka
У них воздух там, а не вакуум :D
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 12:42   #1997
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Gotoman3000
Ну, может, идея в том, чтобы пернести действие игры на МКС. :D
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 14:03   #1998
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Или можно вот так: скелетам урон от луков уменьшить на 50% а от молотов или другого масштабного оружия увеличить.
  Ответить с цитированием
Старый 15.03.2011, 10:20   #1999
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Barabashka
в каком-то моде я это уже встречал. Вот только где именно, не припомню точно.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.03.2011, 14:08   #2000
Barabashka
Гость
 
Аватар для Barabashka
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Идеи для мода

Не знаю, может кто это уже делал, но идею ни от куда не крал, самому пришла :rolleyes:
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 07:14. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification