Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.04.2008, 15:37   #131
Готоман
Ученик
 
Аватар для Beckham
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

SMErtNIK Не, ну на worldofgothic.de конечно есть, но может еще где можно поискать? Или может кто знает неплохие сайты с подобными ресурсами.
Beckham вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 10:31   #132
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Скажите плз! Можно ли в г2 создавать и использовать шлемы отдельно от доспехов? Нет ли примера или тутора??
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.07.2008, 12:04   #133
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Судя по всему можно, т.к. в моде Странник в тылу врага это реализовано, только там не шлемы, а кепки, шапки... Думаю это особой разници не имеет!
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 12:52   #134
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Мой первый 3d объект (так что прошу не измываться ). С текстурами пока не дружу, но почему такая разница во внешнем виде в максе и компилированном в готу...
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 15:37   #135
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Общие вопросы

Druid
Цитата:
Мой первый 3d объект (так что прошу не измываться smile.gif )
Как на первый 3d объект, то довольно классно исполнено, молодец!
Цитата:
но почему такая разница во внешнем виде в максе и компилированном в готу...
я так понимаю траблы с текстурами....х-ммм...сдесь я не спец таким не занимался не знаю. Возможно конвертер иначе текстуры конвертит или сам двиг игры их так отображает ;)
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 17:37   #136
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Marvin
То есть их в максе надо задать сдвинутыми, тогда движок готы все выправит?
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.07.2008, 20:36   #137
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Общие вопросы

Druid
Цитата:
То есть их в максе надо задать сдвинутыми, тогда движок готы все выправит?
Нет, не в этом дело! В максе все норм.
Сдесь...х-ммм...тебе лучше об этом спросить у BlackMag, думаю он должен быть в курсе всех особенностей !!!
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 18:48   #138
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Marvin
Проблему решил. В максе в свойствах материалов задал для текстуры "поворот на 90град". А гота это не поняла. Теперь повернул саму текстуру.
Так что спасибо за консультацию
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.07.2008, 20:24   #139
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Общие вопросы

Druid
Не за что, всеравно ничего толкового я не посоветовал :D
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.08.2008, 13:14   #140
Вечнозеленый
Магистр форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,185
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 462 раз(а) в 208 сообщениях
По умолчанию Общие вопросы

Такая возникла заморочка: тяжелая броня ОнД в Максе открывается с "рожками" и в финальной заставке (если ГГ - ОнД) рожки видны, а в самой готике доспехи на персонаже без этих "рожек". Никто не подскажет что это за глюк и как с ним бороться, как сделать рОги видимыми???
Вот картинки 1) в игре. 2) в максе:
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вопросы, доп.инфомация, программы, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification