Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.01.2006, 12:13   #1
Готоман
Посвященный
 
Аватар для PGArchangel
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Россия, Азов
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для PGArchangel с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

В этой теме будет обсуждаться, что нужно в мод добавить, что там лишнее, а также, какие в нём баги.
__________________
Зовите меня просто - Арх.
PGArchangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2006, 20:44   #2
Новичок
 
Аватар для TSYLin
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Пенза
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для TSYLin с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Огромное спасибо Андрей тебе за форум! Благодарю тебя! Ну вот в общем я и зарегился! Лучше тут общаться чем на Аг, где злющие модераторы!
TSYLin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 09:39   #3
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Хочу выразить благодарность Globalteam за создание очень класного мода. Новые возможности, новые квесты в любимой Готике это очень хорошо. С удовольствием поиграл.
Хотел бы узнать когда планируется новая версия и что будет в себя включать? Если можно поподробнее.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 09:55   #4
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,379
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 222 раз(а) в 64 сообщениях
Отправить сообщение для DEDROIT с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

DRom
Сказать когда точно выйдет следующая часть сложно сказать..Времени оочень мало.В новой части будут новые гильдии,локации,квесты,предметы.
С помощью локаций из других модов увеличится территория(намного),так же будет собственная новая локация(не очень большая,но всё таки).Спосибо за поддержку команды.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 12:28   #5
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

А как планируется ограничить ношение доспехов (сила, ловкость, жизни, уровень)? В прошлой версии их было много, но они были не сбалансированы и часть доспехов просто была не нужна. Я покупал в начале доспех у пала, затем доспех Равена, плюс роба мага и этого хватала на все прохождение.
Будет ли введен износ оружия, брони, а также вроде как то упоминалась, что доспех будет разбит на шлем, кольчугу и т.д.?
Будет ли введен параметр усталости?
А вообще, чтобы предлагать что-то новое нужно знать что уже сделано (но не было в прошлой версии мода) или планируется сделать (помимо локаций, разумеется :-)).
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 12:40   #6
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,379
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 222 раз(а) в 64 сообщениях
Отправить сообщение для DEDROIT с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Насчёт доспехов то всё будет сбалонсировано.Доспех будет разделён на шлем и броню(но возможно и нет).Появится статистика убитых монстров и.т.д как в моде годфазерр..Но вы понимаете если всё буду рассказывать интересно не будет.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 14:00   #7
darts
Гость
 
Аватар для darts
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Если это возможно, просьба ослабить варгов и драконих снепперов. А то обидно, что они сильнее не только элитных орков, но даже драконов. И еще маленький вопрос не совсем по теме: в моде есть броня Равена, а то я ее не находил. И если есть, то где (из него она не выпадала)?
  Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 14:08   #8
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,379
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 222 раз(а) в 64 сообщениях
Отправить сообщение для DEDROIT с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

darts
Рассмотрим твою просьбу.В игре есть броня Равена(из него она и не выпадает).
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2006, 22:34   #9
Новичок
 
Аватар для TSYLin
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Пенза
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для TSYLin с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

А как планируется ограничить ношение доспехов (сила, ловкость, жизни, уровень)?

Привязка доспехов будет вестись не только к силе но и к жизни, хотя тут есть один интересный аспект. Если силы не хватает, до ГГ будет уставать быстрее но Доспех все-таки напялит!

В прошлой версии их было много, но они были не сбалансированы и часть доспехов просто была не нужна. Я покупал в начале доспех у пала, затем доспех Равена, плюс роба мага и этого хватала на все прохождение.

Я знаю, но это теперь в прошлом, я уверяю, мало не покажется, ищущие опполят как надо, да и потом сама покупка привязывается к новому параметру: Рангу! Да и еще Равен теперь выкидывает более слабую броню чем на нем!

Будет ли введен износ оружия, брони, а также вроде как то упоминалась, что доспех будет разбит на шлем, кольчугу и т.д.?

К сожалению износа не будет, так как это некорректно в техническом плане (то есть сделать можно, но тогда доспех будет дырявится если ГГ по кому-нибудь ударит)

Доспех действительно будет тодельно и шлем отдельно. (капюшон для магов)

Будет ли введен параметр усталости?

Будет, а точнее уже есть!

А вообще, чтобы предлагать что-то новое нужно знать что уже сделано (но не было в прошлой версиимода) или планируется сделать (помимо локаций, разумеется :-)).

Попозже могу расска зать, просто пока урезан во времени, учеба-с!
TSYLin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2006, 15:12   #10
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,554
Сказал(а) спасибо: 607
Поблагодарили 335 раз(а) в 152 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода


Привязка доспехов будет вестись не только к силе но и к жизни, хотя тут есть один интересный аспект. Если силы не хватает, до ГГ будет уставать быстрее но Доспех все-таки напялит!

По идее слишком тяжелый доспех должен и минусы во владение оружием давать. Как тут навоюешь, если с доспех к земле тянет.
А магам тоже силу качать?

К сожалению износа не будет, так как это некорректно в техническом плане (то есть сделать можно, но тогда доспех будет дырявится если ГГ по кому-нибудь ударит)

Очень жаль. Но к оружию получается можно прикрутить. А если сделать износ брони постепенный, в не зависимости от числа боевок. Носишь - идет износ. Правда тут можно схитрить и одевать только перед боем, но все же износ будет и не каждый ведь будет хитрить.

Попозже могу расска зать, просто пока урезан во времени, учеба-с!

Обязательно. Буду премного благодарен.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение мода. Hell9999 Мод "Global Mod: Legacy" 125 06.02.2016 12:50
Копилка для Глобал-мода Scar Мод "Global mod" 0 22.03.2007 13:20


Текущее время: 12:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification