|
Обсуждение модов Gothic I, II, III Здесь можно обсуждать все существующие моды! |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#311 |
Доисторический летописец
Магистр форума
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
|
![]()
I_K_A_R
Респаун вроде бы с первой главы, но вначале он не очень частый вроде бы. Со второй главы точно новое зверьё заводится. Попробуй поставить уровень сложности поменьше, а через некоторое время опять верни самый сложный, они и появятся. |
![]() |
![]() |
![]() |
#312 | |
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,873
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 639 раз(а) в 361 сообщениях
|
![]() Цитата:
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#313 |
Доисторический летописец
Магистр форума
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
|
![]()
master*gothici
Эта которая кровать Рена? Надо же, тонкости какие! У меня почему-то и так респаунились, после изменения уровня сложности. А на Питхорме тоже какая-нибудь спецкровать есть? |
![]() |
![]() |
![]() |
#314 | |
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,873
Сказал(а) спасибо: 549
Поблагодарили 639 раз(а) в 361 сообщениях
|
![]() Цитата:
![]()
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#315 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 11 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
I_K_A_R ну не знаю... респаун в жизни пирата очень неплох... просто спать надо на кровати Рена пару суток,
Дикарь на Питхорме такой спецкровати нет... но монстры тоже вроде неплохо возрождаются вопрос такой - поставил впервые мод "Безымянный" вопрос к тем, кто проходил... решётка в канализации при входе с моря... как проникнуть через её "барьер"? продолговатым мозгом чую - только как в первой Готике на входе в монастырь - т.е. мясным жуком (хотя, возможно ошибаюсь)... только что-то не встретил в Хоринесе нужного свитка |
![]() |
![]() |
![]() |
#316 |
Готоман
Ученик
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 181
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
StrS
Не знаю как в 'безымянном', но в 'возвращении' эту решетку обходил именно м. жуком, а свиток брал в Минентале... |
![]() |
![]() |
![]() |
#317 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]() Цитата:
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#318 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 09.07.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 11 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
эх.. а я как -то в возвращении, сколько не проходил - внимание на неё не обращал..
большой минус мне за невнимательность Колян,Hokurn спасибо за советы ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#319 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Народ кто-то играл в Minimod??? Где там найти ветви для Кавалорна, а то по описанию их нет на месте <_<
|
![]() |
![]() |
![]() |
#320 |
Новичок
Регистрация: 20.05.2010
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Только что прошел "Засаду" для Г1, пишу, так сказать, под впечатлением. Мод в целом понравился, порадовали довольно-таки интересные квесты. Концовка, конечно, не слабая - только герой чудом выбирается из одной смертельной переделки, как тут же попадает в другую, от которой уже не скрыться. И, уверен, молодой разбойник еще пожалеет, что зомби тогда так до него и не дотянулся, толпа разъяренных людей наверняка придумает способы, чтобы смертельные муки неудачливого парня продлились как можно дольше...
Кто проходил мод, скажите пожалуйста, изменится ли что-нибудь, если оставить Тода в лесу? Понимаю, маловероятно, но вдруг... |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Полная база всех модификаций (модов) для Готики | master gothici | Обсуждение модов Gothic I, II, III | 3 | 12.03.2020 08:47 |