Вернуться   Форум команды Magic Team > Вне Готические форумы > Игры

Важная информация

Игры Обсуждаем любые игры, кроме игр серии Готика.

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.10.2007, 18:12   #11
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Отправить сообщение для Konstantin aka DEK с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Новая рецензия!http://witcher.net.ru/modules.php?name=Art...ticle&artid=169

Gamebanshee.com

Игра The Witcher от компании CD Project создавалась более 5 лет. Она дебютировала на BioWare's E3 в 2004 году, куда я имел честь быть приглашенным. Это было долгое ожидание, но теперь, менее чем за неделю до выхода я могу смело сказать, что оно того стоило.

Перед тем, как идти дальше, позвольте мне заметить, что я понятия не имею, почему игра позиционировалась как Action RPG. Несомненно, бой имеет большое значение, но авторы явно руководствовались опытом классических RPG. Это – интерактивная игра с существенным количеством диалогов, множеством квестов, удивительно полной и сложной системой журнала, и обширным ассортиментом вариантов развития персонажа. Вы должны серьезно задумываться над каждым выбором, который Вы делаете в игре, так что мы надеемся, никто не ожидает клона Diablo от Ведьмака. Если так, то выбросьте эту покупку из Вашего списка и сэкономьте время и деньги.

Игра начинается в заброшенном замке Каэр Морхен в роли Ведьмака - профессионально владеющего мечом убийцы монстров - известного как Геральт из Ривии. Вы были найдены умирающим таким же ведьмаком и принесены в замок для лечения. Вы потеряли память и вместе с ней все свои навыки. Цитадель в основном служит обучающей частью игры. Благодаря нападению волшебника и его маленькой армией головорезов, Вы получите возможность повторно узнать, как использовать три боевых стиля игры, алхимию и Знаки. После того, как замок не был "так успешно" защищен, часть ведьмаков и Вы окажетесь около города Вызима, где у Вас будет возможность действовать самостоятельно. Основная сюжетная линия, кажется, довольно линейной, но ничто не мешает Вам выполнять квесты, бороться с монстрами, рыться в домах сельских жителей, собирать травы, и вообще исследовать все возможности перед каждым следующим шагом.
Есть три возможности наблюдения за главным героемя - высоко изометрический, низко изометрический, и OTS (по плечу). Высокие и низкие изометрические точки зрения характерны для Neverwinter Nighte, OTS помещает камеру позади левой или правой руки Геральта (по Вашему предпочтению), обеспечивая чёткое представление всего окружающего Вас. Фактически, это - единственная точка зрения, которая позволит Вам видеть небо или потолки. Пробуя все три, я наконец, выбрал OTS просто, потому что игра смотрится лучше, и я чувствую, что лучше понимаю окружающий мир. Следует заметить, что графика в The Witcher – одна из лучших, что я когда-либо видел в RPG. Используя мощную игровую систему (Windows Vista, четырехядерный процессор и GeForce 8800 Ultra), я смог играть в игру на очень высоком разрешении 2560x1600 с максимальными графическими настройками, и это не выглядит просто потрясающе. Дым вздымается из дымоходов хижин, волны бьются о берег, и свет от походных костров и факелов реалистично выглядит на любых объектах и зданиях. Смены дня/ночи особенно стоит упоминать - было несколько случаев, когда я буквально замирал, чтобы наблюдать невероятно живые восход и закат солнца. Когда я запустил игру на моем почти трехлетнем Windows XP с процессором FX-57 и GeForce 7800GTX, игра все еще работала со средним разрешением 1920x1200 и средними графическими параметрами настройки, Также следует отметить, что игра работала без единой ошибки и зависания и на XP и на Viste.

Чтобы помнить о NPCs, которых Вы встретили, монстрах, с которыми Вы боролись, местоположениях, которые Вы обнаружили, и многих других аспектах, в игре присутствует одна из самых внушительных систем журнала, которые я когда-либо видел в видеоигре до настоящего времени. Отсутствие тех или иных записей в журнале может помешать Вам предпринять определенные действия. Например, если Вы предварительно не читали, не слышали, или другим способом не исследовали Лепестки Hellebore (тип алхимического компонента), тогда Вы не можете собрать их. Или другой пример, если Вы не узнали ничто о монстре Bloedzuiger, тогда Вы не будете в состоянии принять любые контракты ведьмака на убийством такого монстра. Это - сложная система, которая фактически заставляет Вас тратить ваши с трудом заработанные Орены на книги и свитки от продавцов - только, таким образом Вы можете прочитать о различных вопросах, и в результате добавите новый пункт в ваш журнал, который может добавить дополнительные возможности Геральту.

Геральт может также использовать до пяти различных знаков - Аард, Игни, Квен, Аксий, и Ирден. Прежде, чем Вы сможете использовать знак, Вы должны сначала изучить его. Для этого превью, я изучил Аард и Игни в течение первой дюжины часов игры. Аард позволяет Вам устроить взрыв, отбрасывающий и сбивающий с ног ваших противников (после чего, Вы можете добить их ударом меча), в то время как Игни выбрасывает снопы пламени из кончиков пальцев, которые повредят противника и, возможно, подожгут его (чем причинят дополнительные повреждения в течение длительного времени). Как только Вы выбрали один из доступных знаков, просто щелкая правой кнопкой мыши, используйте его. Каждое использование знака иссушает вашу выносливость, хотя желтая полоска, кажется, восстанавливается довольно быстро.

Когда Геральт повышается в уровнях, он заработает бронзовые, серебряные, или золотые таланты, которые могут использоваться, чтобы улучшить любой из его четырех характеристик, пяти знаков, трех стилей стального меча, и трех стилей серебряного меча. В каждой из этих пятнадцати категорий - разнообразие модернизаций, которые далее разделены на пять последовательных уровней. Каждый уровень имеет три - четыре различных модернизации, то есть каждая из этих пятнадцати категорий имеет приблизительно восемнадцать модернизаций всего. Бронзовые таланты активируют модернизации в уровнях 1 и 2, серебряные таланты активируют модернизации в уровнях 3 и 4, и золотые таланты активируют модернизации в уровне 5. Как пример, скажем, Вы поднялись в уровне дважды и теперь имеете шесть бронзовых талантов. Вы можете распределить эти таланты как на одну, так и на несколько категорий, по Вашему желанию. Если Вы хотите, чтобы Геральт специализировался в бою с одним противником, то соберите все модернизации под признаком Силы и стилем владения стальным мечом. Если, напротив, Вы хотите, чтобы Геральт был квалифицированным алхимиком, и способным быстро сжечь своих противников, Вы должны собрать несколько модернизаций под Знаниями и знаком Игни. В целом система работает удивительно хорошо и предлагает довольно много разнообразия.

В дополнение к главному сюжету игры, дополнительным квестам, и контрактам ведьмака, Вы также будете иметь возможность участвовать в нескольких различных минииграх. Покер, игра в кости и кулачные бои интересны, и помогут заработать Вам несколько дополнительных Оренов. Сексуальная миниигра (если это можно так назвать) несколько более необычна. Всюду по игре, Геральт будет иметь возможность спать с многими женщинами. Каждый раз Вам будут показывать карточку, изображающую женщину в соблазнительной позе. В то время как Вам не показывают события, которые фактически имеют место между Геральтом и его подругой, Вы всё же можете наблюдать несколько интересных моментов. Например, после спасения девицы из беды, она пригласила Геральта на старую ферму рядом с Вызимой для небольшого свидания, в качестве награды. После того, как она выпьет вина, Вы видите местных жителей, говорящих, что "кое-кто часто посещает старую ферму" и издаёт странные стоны, охи и вздохи. Я не очень знаком с работами Сапковского, поэтому могу только предположить, что его романы включают сексуальную тему, вложенную в них, и разработчики решили, что это необходимое дополнение к игре.
Также следует упомянуть, что, несмотря на то, что The Witcher был полностью создан в Польше, английская локализация очень хорошо сделана. Качество голоса игры - конечно выше среднего и было только несколько случаев, где я заметил ошибки в переведенном тексте. Учитывая качество перевода других игр, которые вышли из Восточной Европы, я должен сказать, что был приятно удивлен.

Несмотря на прекрасно проведённое с The Witcher время, я встретился с несколькими казусами. Очевидно, это связанно с тем, что я играл не в финальную версию игры, таким образом эти моменты могли быть исправлены перед выпуском игры. Во-первых - способ, которым Геральт резко останавливается всякий раз, когда Вы сталкиваетесь даже с маленьким препятствием (некоторые маленькие кустарники, высокий сорняк, или немного щебня, например). Если Вы должны обойти что-нибудь, Вам придется повернуть на 90 градусов и совершить прогулку вокруг него. Это также создаёт проблемы, когда Вы пробуете подняться на лестницу. Если Вы не подойдёте к лестнице строго спереди, то Геральт откажется подняться на неё. В моделях NPC можно было использовать больше разнообразия. При прогулках в предместьях и на улицах Вызимы, весьма часто можно видеть двух или трёх NPCs, которые выглядят абсолютно одинаково и находятся в двух шагах друг друга. Это - конечно не крах игры, но может несколько разрушить атмосферу, когда Вы видите, что один и тот же человек прогуливается по дороге, рубит лес, и работает в саду в одно время. Вдобавок ко всему, в игре есть также довольно много экранов загрузки. Когда Вы находитесь снаружи, эта проблема несильно мешает, но ждать, по крайней мере, 10 секунд подгрузки каждый раз, проходя через дверной проем в маленькую хижину с одной комнатой, несколько раздражает. CD Project был достаточно любезен, чтобы поместить во все экраны загрузки приятные картинки (они даже изменяются в зависимости от времени суток), так что, по крайней мере, есть, на что посмотреть во время перехода.

Несмотря на некоторые проблемы, The Witcher - настоящее достижение. Его уникальность в развитии персонажа и боевой системе, объединенная с большим количеством диалогов, интересной системой журнала, хорошо развитой алхимией, и отличным художественным стилем делает его долгожданным обновлением по сравнению с другими RPG последнего времени. Хотя игра и далека от совершенства, она является, вероятно, лучшей RPG, из тех, в которые я играл за последние годы.

Оригинал: www.gamebanshee.com
Перевёл: Gentor
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.10.2007, 21:09   #12
Готоман
Ученик
 
Аватар для Roc_Black
 
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 238
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Поиграл уже, пока только вступительная часть, защита Каэр Морхен от бандитов.
В целом нравится. Уже в самом начале много скриптовых роликов, где Геральт получает задания от старшего ведьмака, Весемира. Ролики действительно тормозят чуть больше, чем сама игра.
В начальной части особых разветвлений в диалогах нет, был один момент выбора, какую часть замка оборонять
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]В результате выбранного мной варианта один молодой ведьмак был убит в скриптовом ролике[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Пока впечатление, что основное преимущество героя в бою против людей - скорость передвижения.
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Оказавшись в кольце врагов, я никак не мог ударить кого-либо - судя по всему, атака не получалась из-за того, что Геральт был вынужден постоянно уворачиваться от врагов, либо из-за ударов по нему самому. Но выскочив из окружения, можно было легко забежать любому противнику за спину, и зарубить его буквально за 2-3 секунды[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Более полные впечатления пока делать рано, но имею все основания надеяться, что все будет отлично
В качестве видео у меня сейчас интегрированный Радеон Х1250, выдает в районе 15-20 фпс в разрешении 1024х768 и минимальных настройках (проц Атлон Х2 на 2500 МГц, память 2 Гб DDRII на 1000 МГц) - лично меня это в целом устраивает. Локации и сохранения занимают примерно столько же времени, как и в НВН-2.
Начиная игру, можно выбрать из трех вариантов сложности - вроде об этом мало где сказано
__________________
Мир остается прежним. Становится меньше содержимого...
Roc_Black вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.10.2007, 18:21   #13
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Volodimer
 
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Volodimer с помощью ICQ Отправить сообщение для Volodimer с помощью Skype™
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Купил сегодня игру. Первое, что увидел, когда установил, рекомендацию скачать патч. Уже есть патч до версии 1.1. Список того, что исправляет, довольно большой:
Цитата:
Исправлены ошибки в тексте и игровой механике:
- Исправлены проблемы развития персонажа с определенными навыками и способностями.
- Исправлены перерывы в развитии персонажа, связанные с сюжетной линией.
- Исправлены ошибки в суточном цикле друидов в пятом действии.
- Исправлены ошибки в сцене секса с медичками в пятом действии.
- Исправлены ошибки колец (некоторые кольца-печатки можно было получить дважды).
- Исправлена непоследовательность сюжета в отношении Эркина в третьем действии.
- Мутагенные зелья – исправлены ошибки отображения сообщений.
- Исправлены ошибки отображения предметов в анимации при принятии пищи.
- Исправлены ошибки в реакции союзников Геральта на различных чудовищ.
- Охотник за наградами перестал изображать агента Смита (больше он не будет клонироваться). Геральт, нам тебя не хватало...
- Эхинопсы и археспоры теперь используют собственные шипы вместо стрел.
- Исправлены алхимические ингредиенты, добываемые из некоторых чудовищ.
- Склеп Ворона: исправлены геометрия и некоторые предметы.
- Теперь игрок может медитировать во всех подходящих для этого местах.
- Исправлена непоследовательность сюжета в истории с Беренгаром.
- Беренгар больше не исчезает, если его пощадить.
- Исправлен ряд ошибок локализации (в некоторых случаях старые сохраненные игры могут не загружаться!).

Исправлены ошибки в коде:
- Исправлены все известные ошибки, вызывающие сбои в работе или зависание игры.
- Исправлены ошибки управления с клавиш W, S, A, D и мыши.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab (случайные сбои, зависания, блокирование курсора).
- ИИ: компьютерные персонажи больше не будут преследовать мертвых врагов.
- ИИ: исправлено несколько ошибок в игре в покер.
- Исправлена ошибка продолжительности действия зелья Кошки.
- Исправлены ошибки при бросании предметов из снаряжения на землю.
- Исправлены спецэффекты оружия во время диалогов.
- При быстрой загрузке появляется окно с подтверждением.
- Исправлены подсказки в игре при низком разрешении (например, 800x600).
- В описании книг появляется соответствующая пометка об их прочтении.
- Исправлены ошибки в анимации некоторых персонажей, которые садились рядом со стулом.
- Исправлены ошибки, возникающие при нажатии Alt+Tab в диалогах и при смене настроек.
- Функция сохранения игры заблокирована во время применения Знака Аард.
- Звук: исправлены ошибки с писком крыс.
- Исправлены ошибки в видеофрагментах при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с предметами, повторно возникающими в местах своего хранения.
- Исправлена проблема со "снегом" в видеофрагментах и диалогах.
- Исправлены ошибки с уровнем интоксикации при нажатии Alt+Tab.
- Исправлены ошибки с концовками игры. В некоторых случаях анимация не отображалась.
- Если взять неизвестный предмет из хранилища, игрок больше не увидит название зелья.
- Исправлены ошибки с сохранением игры в тесных помещениях (в некоторых случаях после загрузки игры персонаж телепортировался...).

Исправлены ошибки графики и звука:
- Храмовый квартал Вызимы: исправлено ~30 ошибок физики; исправлены бочки; ~10 ошибок с декором.
- Каэр Морхен: исправлены ошибки с дикими зверями.
- Канализация: исправлены ошибки со спящими простолюдинами; ~5 ошибок в свойствах предметов; ~10 ошибок в размещении скелетов.
- Храмовый квартал Вызимы / Вызима во время пожара: знамя на башне больше не является черным.
- Старая усадьба: исправлены ошибки в передвижении кащея.
- Исправлено обезглавливание мутантов. Это значит, что теперь их обезглавить нельзя.
- Исправлена физика оборотня.
- Стойка для кольчуги теперь имеет твердую поверхность (ни игрок, ни компьютерный персонаж больше не смогут через нее пройти).
- Исправлена яркость Селины в интерьере.
- Исправлено освещение рыцарей ордена.
- Исправлены ошибки в анимации, когда персонаж ест хлеб.
- Более детализованная модель лошади и повозки в видеофрагментах.
- Исправлена запись в дневнике о склепах.
- Ребенок в финальном видеофрагменте больше не напоминает неудачно собранного Франкенштейна.
- Старуха и краснолюды: исправлены ошибки анимации.
Весит патч 112,77 МБ.
Volodimer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2007, 10:33   #14
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Отправить сообщение для Konstantin aka DEK с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Купил Ведьмака на презентации в Эльдорадо 24 Октября.
Установил и гамаю потихоньку. Уже есть и первые и вторые впечатления :lol: однако рецензия от меня поспеет когда пройду игру целиком.
А теперь чуть-чуть инфо.

Плюсы игры:
1) Неплохая графика.
2) Не надоедающий геймплей.
3) Интересный основной квест.
4) Наличие старых знакомых по книге.
4) Интересные и красиво сотканные диалоги.

Минусы игры:
Сразу хочеться обмолвиться, что они довольно критичны :'(
1) Очень маленькая территория (понатыканы везде заборчики через которые не перелезть как в NWN2 (ака границы мира))
2) Тормоза( фпс в среднем около 14 на моей конфе при разрешении 1400*1050.
3) Скучные и однообразные побочные квесты сводящиеся к: принеси то и убей того, или сделай и то и другое. В разных вариациях.
4) Наличие одинаковых лиц у крестьян, кметов и кметок, священников, трактирщиков и магов, а также стражников! (например у одного из квестовых персонажей в тюрьме Вызимы уже приевшаяся рожа).
5) Неудобная боевая система (хотя справедливости ради надо признать, что она очень зрелищна!) (ИМХО - мне боевка больше в Г3 понравилась).
6) Неудобный вид от 3 лица (расхваленный такой "из-за плеча") - Геральт застревает, плохо слушается руля и плохо маневрирует, а так... пейзажи при нем красивые идут. Виды как в Diablo на дух не переношу.
7) Долгие и постоянные загрузки при входе и выходе из любого помещения.

Но общее впечатление от игры пока очень положительное. :Paladin:
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2007, 08:42   #15
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 615
Поблагодарили 353 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Вопрос к играющим. 2я глава.
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Застрял в прохождении. Не могу пробиться в дом Шани. Бабка цепляется постоянно, пробовал перепить ее, но она говорит, типа Геральт напился. Раза с 6го она таки остала, зашел в дом, но Шани там нет. На следующий заход бабка опять стала цеплятся и выгонять. Чего делать не понятно.
И еще вопрос. Как добраться к заключенному саламандру? С охранником темницы говорил, он мне и про меч Беренгара говорил и про самого заключенного, но решетка камера закрыта, все молчат.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 16:11   #16
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Отправить сообщение для Konstantin aka DEK с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Чтобы попасть в дом к Шани надо побывать в клинике Лебеды и ответить старушке, что ты больной и пришел к Шани как к доктору (и не спорить с каргой!) Приходить надо на закате когда девушка возвращается домой.

К саламандре нельзя попасть. Потом скажут что его больного перевели в больницу Лебеды и его нужно будет достать там. Я сделал это дав охраннику за проход 100 золотых.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2007, 23:19   #17
Готоман
Ученик
 
Аватар для Roc_Black
 
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 238
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

DRom
В дом к Шани можно попасть разными способами - диалог у старушки рандомный - она может рассказать о своем ДР, и потребовать "золотые женские перчатки" ( у меня так было, купить нужно заранее), может попросить денег на корм кошке, еще другие варианты. Зато если ее так ублажить, потом проблем быть не должно)

А в лечебницу хватит взятки в 50 оренов ;)
__________________
Мир остается прежним. Становится меньше содержимого...
Roc_Black вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 05:19   #18
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,578
Сказал(а) спасибо: 615
Поблагодарили 353 раз(а) в 163 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Да, спасиб, я уже разобрался. Плавно перетек в 3ю главу. Вот только не знаю, разрабы выпустили 2 патча 1.1 и 1.1а. 1.1 у мене стоит, а 1.1а нету. Вроде последний устраняет какой-то фатальный баг в 4й главе. Так вот, надо ли его обязательно качать или без него игру не пройти. Мне чет не хочется больше сотни мб качать. Первый то я у себя с местного фтп взял.
Вобщем, кто прошел 4ю главу без патча 1.1а скажите.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.11.2007, 11:40   #19
Готоман
Ученик
 
Аватар для Roc_Black
 
Регистрация: 09.06.2006
Сообщений: 238
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

DRom
Патч 1.1а правит баг в 5-ой главе, так что пока можешь спокойно играть. Может, когда дойдешь до того момента, у тебя на фтп и этот патч появится
__________________
Мир остается прежним. Становится меньше содержимого...
Roc_Black вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.11.2007, 20:21   #20
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
Отправить сообщение для Konstantin aka DEK с помощью ICQ
По умолчанию The Witcher (Ведьмак)

Хмм, вот хотелось бы спросить такое:
Кто на какой конфе играет, с какими настройками, и какой у них при этом фпс?
Вопрос наподобие темы по Г3 (уровень производительности)

Свою уже озвучивал, но вот она исчо раз и с настройками.
M/B AsRock I865PE
ATi X1950GT 256 mb GDDR3
Intel P4 (641)- 3.2Ghz
2048 mb DDR400
Audigy 2))

Разрешение 1400*1050. Все настройки на максимум. ФПС при этом от 15 до 25.
После попадания в купеческий квартал Вызимы... дал знать о себе процессор :'( фпс стал 2 кадра. Понизил качество текстур до среднего и фпс поднялся до 13. Играбельно.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ведьмак 2: Убийцы королей Gotoman3000 Игры 24 17.12.2013 00:12


Текущее время: 13:51. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification