Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Модостроение к Gothic

Важная информация

Модостроение к Gothic Как делаются моды к Готике...

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.02.2008, 14:39   #101
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Скриптинг

Вот собственно как будет выглядеть прога.

__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 15:12   #102
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Marvin

На чем пишешь её?

Также глядя заметил сразу отсутствие многих вещей.
К аммуниции:
- кольца
- амулет
- пояс

Навыки Непеся
Если тогровец:
- функция торговли и одновления инвентаря с наполнением ее и описанием инвентаря в зависимости от глав.
Если маг:
- установку активных заклов и пропись их в интвентаре.

Остальное думать нужно, это так на вскидку, да и прогу саму пощупать еще.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 16:36   #103
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Скриптинг

Да согласен что еще некоторых вещей не хватает.
По поводу колец, амулетов и т. д. то они будут в рамке выбор брони (да кстати неплохая идея переименовать "Выбор брони" на "Амуниция"), а насчет функций то есть внизу вкладка "Дополнительные функции", там после предварительной постройки NPC будут открываться доступные функции.
Проблема в том что надо перерыть еще довольно большое количество скриптов, потом все это коректно связать в проге.

P. S. пишу прогу на Delphi 7.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 16:44   #104
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

Marvin

Хм.. понятно на С++ не пробывал писать?
былобы интересней да и тогда одно дело мона было бы провернуть.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2008, 17:21   #105
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Скриптинг

Да на С++ пробовал сейчас немного жалею что на Былдыре не начал писать, просто на С++ я не очень дружу с файлами, то есть ввод\вывод файлов, редактирования, та и вообще я программирование незнаю, а просто пишу так себе, а что получиться незнаю :P
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2008, 05:08   #106
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

MaGoth
Please
редактор баланса


Здесь также есть какая то прога, тоже для создания нпс и на русском

NPC_SW_russian


__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:02   #107
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Kapitan_Greg
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 351
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

MANT
Цитата:
Да, нужно внести изменения в файле B_SelestSpell.d

Вот кусочек скрипта, где это объявлено -
....if(Hlp_GetInstanceID(slf) == Hlp_GetInstanceID(DMT_1299_OberDementor_DI))// сюда добавить твоего мага
{
B_ReadySpell(slf,SPL_Skull,SPL_Cost_Skull);
return TRUE;
}
else.....

Можно я и ошибся. Посмотри, увидишь.
Да действительно, все получилось, спасибо!

Marvin
Посмотрел скрин твоей проги и заметил одну вещь. В графе "Флаг NPC" выбирается каким будет перс, т.е. смертным, бессмертным или призраком. Но призрак может быть и смертным и бессмертным, поэтому непонятно как изменять параметр смертности призрака.
З.Ы. И исправь беЗсмертный на бессмертный ;)
Kapitan_Greg вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2008, 18:37   #108
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Скриптинг

Цитата:
Marvin
Посмотрел скрин твоей проги и заметил одну вещь. В графе "Флаг NPC" выбирается каким будет перс, т.е. смертным, бессмертным или призраком. Но призрак может быть и смертным и бессмертным, поэтому непонятно как изменять параметр смертности призрака.
Да я сначало тоже над этим думал, а потом просто решил добавить в флаг NPC еще один параметр типа бессмертный призрак, то есть если выберем просто призрак то он будет смертным. B)
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2008, 20:48   #109
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Скриптинг

Вот вопросик есть.
У скриптах NPC есть такой параметр как "voice = Х" меня интересует какое минимальное и максимальное значение Х для NPC - человека?
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.02.2008, 09:08   #110
Saga Team
Ученик
 
Аватар для MEG@VOLT
 
Регистрация: 06.12.2007
Адрес: ЕКБ
Сообщений: 104
Сказал(а) спасибо: 58
Поблагодарили 56 раз(а) в 39 сообщениях
По умолчанию Скриптинг

От нуля до безконечности...
__________________
Но даже если меня не будет , помните: Я ЗДЕСЬ, Я С ВАМИ, Я ВСЕГДА
MEG@VOLT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
доп.программы, полезная информация, скриптинг, советы, ссылки


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:29. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification