Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.09.2008, 14:41   #1181
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,337
Сказал(а) спасибо: 523
Поблагодарили 633 раз(а) в 358 сообщениях
Отправить сообщение для master gothici с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Шахту можно и в Хоринисе где-то прилепить, только кто сделает эту локацию?
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 14:50   #1182
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 500
Поблагодарили 409 раз(а) в 179 сообщениях
Отправить сообщение для redleha с помощью ICQ Отправить сообщение для redleha с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Шахту можно и в Хоринисе где-то прилепить, только кто сделает эту локацию?
В моем понимании Железная шахта не представляла что-то наподобие Минненталевской шахты, которая разрушилась в первой части. Так, небольшая или большая пещера с N-ым количеством рабочих!

Так и от себя:
Предлагаю расширить местность вокруг башни Ксардаса за счет обрывов! И сделать вокруг "темную местность". Мини-лесок с живностью.
Ну хоть в начале обойти-побродить. Поболтать с тем демоном, встретить пару гоблинов или кротокрысов.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.09.2008, 22:36   #1183
Новичок
 
Аватар для Wales
 
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Чтобы троля было сложнее убить, он бы мог топать ногой или бить лапой о землю тем самым оглушая ГГ сбивая его сног в неком радиусе.
Wales вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 10:04   #1184
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 500
Поблагодарили 409 раз(а) в 179 сообщениях
Отправить сообщение для redleha с помощью ICQ Отправить сообщение для redleha с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Небольшой оффтоп:
Начал изучать готический скриптинг - понял, как много все-таки разрабы не использовали заложенных в игру(скрипты) функций! :o
Поправьте меня, если я не прав.

По теме:
1) Если все-таки будут реализованы вышки (посты) в Миннентале, то на них можно разместить наемников с луками!
2) Что если Ищущие будут раставлены на карте не только по-одиночке, но и могли бы быть организованы мини-группы с возглавляющим темным магом!
3) Исходя из второй: Если ГГ - Маг Огня, то на него могла бы быть возложена миссия, аналогичная по смыслу как "Кольца военначальников орков" за паладина!
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 12:04   #1185
Готоман
Ученик
 
Аватар для AssassinIII
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 136
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

redleha
Не плохо, только про наёмов спорно.
AssassinIII вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 14:13   #1186
Готоман
Адепт
 
Аватар для LD3O
 
Регистрация: 22.04.2008
Адрес: г.Обухов, Киевская область
Сообщений: 701
Сказал(а) спасибо: 61
Поблагодарили 33 раз(а) в 19 сообщениях
Отправить сообщение для LD3O с помощью ICQ
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Что если игра начинается не в Хоринисе. Ксардас возвращает нас к нему в свою башню в Миннентале...И оттуда начинает развиваться сюжет. Выясняется окружающая обстановка. В замок ГГ попасть не может. Затем они отправляются в Хоринис.

Лутше ГГ сам появляется в рудниках,и у него появляется новый квест найти Ксара.
__________________
Державне поле треба корчувати,
Щоб виросла на ньому благодать.
Да буде мир!І Богом я клянусь,
Що кожного вразить моя сокира,
Хто збаламутить Київ наш і Русь,
Хто осквернить насильством справу миру.
LD3O вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 14:53   #1187
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 500
Поблагодарили 409 раз(а) в 179 сообщениях
Отправить сообщение для redleha с помощью ICQ Отправить сообщение для redleha с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Не знаю, есть ли желание и возможность, но:
После обобранных трупов через несколько дней оставались "следы" - кости скелетов, например.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.09.2008, 18:29   #1188
Новичок
 
Аватар для Eternal Warrior
 
Регистрация: 01.09.2008
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Появилась идея ввести задание "Хроманин" (если оно есть, просто немного подправить). Вот что я предлагаю сделать. Во время своих странствий по Долине Рудников ГГ натыкается на книгу. НО! Она не будет там, где в Готике 1. Пусть будет тоже 6 книг. Надо только изменить в них текст. И самое главное: конец не должен быть разочаровывающим. Чтобы связать 1-ю и 2-ю часть создать такую запись в дневнике: "Я нашел старую книгу. Судя по названию - Хроманин. Надеюсь на этот раз из этого выйдет толк." В общем я могу написать подробнее. Мне только надо согласовать с кем-то из модеров стоит ли этим заниматься. Но идея довольно хороша. Я думаю нет смысла размещать книги по всему миру. Лучше обойдемся Долиной, хотя.....можно и позаимствовать земли Хориниса. Там есть куда спрятать ;)
Eternal Warrior вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 09:37   #1189
Новичок
 
Аватар для jeki4
 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: jakutsk
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
5) Это вполне "нарядная" масса на N-ый объем квестов.
Это вполне "нарядная" масса на N-ый объем мегабайт
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]А вот как вам идейка? Предположим в середине игры, ну после 2-ой главы ГГ, как возвращается из миненталя, то его в проходе встречает ищущий (какой-нибудь особенный, непростой). Тут небольшой диалог и он нас убивает (как бы по сценарию) , небольшая заставочка, а Ксардас типа маг почувствовал это нутром и опять воскресил ГГ и 3-ья глава опять начинается у него в башне, потом в Хоринис докладывать Хагену... И кстате, в одной из последних глав Ксардас пропадает и Лестер нас об этом оповещает, ни слуху, ни духу, надо бы что нить придумать или например Лорд Демонов на самом верху не нападает, а ведёт беседу с нами, от имени Ксардаса...[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
jeki4 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 10:02   #1190
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,378
Сказал(а) спасибо: 500
Поблагодарили 409 раз(а) в 179 сообщениях
Отправить сообщение для redleha с помощью ICQ Отправить сообщение для redleha с помощью Skype™
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Это вполне "нарядная" масса на N-ый объем мегабайт
Не знаешь структуру готики не говори такие громкие фразы! B)

Идея:
В лощине, где в начале игры сидит Лестер, может какую-нибудь заброшенную избушку поставить.
А то сидит бедный на голой земле. Отморозит еще что-то важное! :SUPER lol:
А еще небольшое озеро! Мол, он там рыбу ловит. А по краям озера пару болотничков растущих, Надо же Лестеру как-то "отдыхать". :SUPER lol:
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 08:38. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification