Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.02.2006, 20:22   #21
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Я уже писал , все глюки исправлены и даже более
А нещёт регенерации то у мя вообще пару раз он работал с космической скоростью!
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 14:15   #22
Новичок
 
Аватар для virRus
 
Регистрация: 08.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Если баги исправлены то большой респект вам парни, но вопрос: где можно скачать исправленный мод или он ещё в доработке? :Paladin:
virRus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 16:27   #23
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Все исправления будут в следуещей версии! Игровое время увеличиться во много раз , так как в следуещей версии соединены почти все существующие моды! Прохождение за каждую гильдию стало намного интересние и появилась куча плюсов.... но об этом позже! Сейчас по словам Tsylina мод в запакованом виде весит 99 мб ито это было пару недель назад , щя наверно у него ещё больше!
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2006, 20:27   #24
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Lucifer
 
Регистрация: 11.02.2006
Сообщений: 51
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Кстати каким то архиватором умудряются сжимать файлы примерно в 3 раза лучше чем при максимальном сжатии WinRarом
Lucifer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 13:37   #25
Новичок
 
Аватар для orc
 
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Граждане товарищи! Подскажите пожалуйста как и где можно изменять параметры монстров в игре?
orc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 15:34   #26
Готоман
Посвященный
 
Аватар для PGArchangel
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Россия, Азов
Сообщений: 416
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для PGArchangel с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Цитата:
Кстати каким то архиватором умудряются сжимать файлы примерно в 3 раза лучше чем при максимальном сжатии WinRarом
Воможно. Я раньше тестировал разные архиваторы, получилось, что смешанные данные лучше всего архивирует WinRAR, но с отдельными типами файлов могут справляться другие архиваторы. Так, невероятно хорошо сжимает bmp-картинки WinAce.
__________________
Зовите меня просто - Арх.
PGArchangel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.02.2006, 16:23   #27
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,379
Сказал(а) спасибо: 33
Поблагодарили 223 раз(а) в 64 сообщениях
Отправить сообщение для DEDROIT с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

orc
Ты умеешь работь с компилятором скриптов??Если да,то тебе нужно зайти в
_work\data\Scripts\_decompiled\Story\NPC\Monster
Заходишь в любой файл(я имею виду файл монстра,который тебе нужен) и редактируешь его атрибуты(сила,ловкость и.т.д)..Например зайдём в файл варга(MST_Warg),вот его атрибуты:
attribute[ATR_STRENGTH] = 150;
attribute[ATR_DEXTERITY] = 150;
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 300;
attribute[ATR_HITPOINTS] = 300;
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0;
attribute[ATR_MANA] = 0;
Меняешь как надо,компилируешь и всё готово.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2006, 12:50   #28
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Magi-max
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Magi-max с помощью ICQ
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Меня тож это интерисует ))) Могу сказать только , что большая половина мода уже готова! Просто мы ждали некоторых русификаций , например таких как мод GDG ( Отбросы общества)
Magi-max вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.02.2006, 21:58   #29
Новичок
 
Аватар для Djonni
 
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

:unsure: "у мя вообще пару раз он работал с космической скоростью!"
А я думал так и должно быть ,если книгу второй раз прочитаешь
Djonni вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.02.2006, 07:07   #30
Новичок
 
Аватар для orc
 
Регистрация: 16.02.2006
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Вопрос такой. Будут ли в вашем моде разные уровни сложности.? В особенности ОЧЕНЬ тяжелый. Примерно как в альфа версии мода Die Nacht des Raben 2.8?
orc вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение мода. Hell9999 Мод "Global Mod: Legacy" 125 06.02.2016 12:50
Копилка для Глобал-мода Scar Мод "Global mod" 0 22.03.2007 13:20


Текущее время: 08:27. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification