Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.03.2007, 17:08   #51
Готоман
Ученик
 
Аватар для WARG11
 
Регистрация: 14.08.2006
Адрес: Россия г. Тутаев
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

А насчёт круга солнца, этот глюк стал, когда видимо кто-то переделывал локацию со старыми скриптами, поэтому напиток акробатики и не появился, также и остальные новые предметы, которых не было в простой НВ исчезли, например оркское зелье в лагере орков, спальный мешок на складе, Кулу-Мулу в башне Туманов и т. д.
WARG11 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 03:54   #52
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

С Марвиновской и Божью помошью прошел я мод и выловил еще несколько багов.

1. Когда телепортируешься в лагерь охотников в Долине предков то появляется сообщение "Слишком далеко"

2. Над стенами лагеря охотника летают всякие свитки и др. предметы. Также на пике у одной из башен висит напиток повидимому перманентного действия. Прикол что ли?

3. Когда идешь по некоторым тропинкам в Долине предков, то другой раз оказываешься под водой. (все в воде)

4. В лагере охотников есть лифт, но на него практически невозможно забраться, нужно время ожидания продлить на секунд 5-10. И когда бегаешь по лифту во время поездки на верх то проваливаешься вниз.

5. Мидлас когда отдает мне последнюю броню, то снимает свою. Может ему дать запасную, чтоб не снимал?

6. Некоторых темных магов невозможно убить даже мечем богов. Бессмертные они.

7. Есть один домик у кладбища, но в него не зайти без Марвина, даже если дверь открыта.

8. Я играл за Охотника, я ОНД (Охотник на драконов) Ян предлагал мне броню ОНД. Чешуйки взял, а доспехов нет, хотя они и не по теме.

9. ОНД не идут в свой лагерь, куда меня Булко привел после убийства Сильвио. И стоит там один.

10. Есть один прикольный глюк с теплой овечей шкурой. Когда ее применяю, чтобы уснуть то ГГ пьет ее а потом кидает ее на пол и ложиться спать.

11. Квест "Исчезновение Рози" в 5 главе. Рози просит меня ее "куда то" привести, а она стоит на месте, но все же находится в сопровождении с ГГ.

12. Появившийся страж Заката только берет мечь бога и появляется возле Ксара. А остальные мечи не берут и не появляются у Ксара. А также Бенет не берется за изготовление мечей богов.

13. Последний дракон при разговоре зависает. Пришлось Марвиным мочить без разговоров.

14. Некоторые квесты выполняются не последовательно (например "Великий поход на орков", и другие ястребовские квесты).

15. Гор Боб в новом болотном лагере лагере постоянно предъявляет мне штрафики (но я ничего не делал). Замочить пришлось.

16. Ли ни какой услуги мне не предлагал для того что бы попасть на корабль.

Пока все. Вспомню пришлю еще. Все эти глюки плюс предыдущие было бы здорово подправить в след. версии

Еще один вопрос. В Долине Предков имеется также проход в золотую шахту возле башней туманов. В общем я захожу туда и все там обшарил, выхожу обратно и оказался в Минентале. Так вообще должно быть или очередной глюк? А если так все и задумано, то нельзя ли в этой шахте сделать другой выход из этой шахты? Один на Долину Предков, а другой на Миненталь? А что неплохо - быстрый путь в Миненталь минуя Хоринис.

Версия 1.12. Локализация от Фаргуса. B)
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 06:42   #53
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Samurai
 
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Yakutsk
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Версия 1.12. Локализация от Акеллы.
1)Выдача рандомных 11 очков опыта происходит только при переходе с 0-го на 1-й уровень. После 1-го уровня хоть сто раз перезагружайся - максимум только 10 очков можно получить.
2)Если подойти к Кантару в городе, сняв одежду, то он не выдает квест на подставу Сары.
Samurai вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.03.2007, 15:43   #54
Готоман
Новичок
 
Аватар для Dark Paladin
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

еще одна неприятная вещь: например когда ты пьешь напиток с несколькими действиями, надписи появляются в одной нечитаемой куче...или когда тебе одновременно дают несколько предметов, ты не можешь прочитать что тебе дали, т.к. сливаются надписи.

многие квесты по прежнему не отправляются в выполненные... :\ <_< начинается эта куча несписаных квестов с пиратской долины...
когда ты доставляешь письмо от ксара к ватрасу, он (ватрас) говорит что мне немедленно надо к ксардасу и телепортируется... я непоследовал за ним сразу, т.к. вторая глава и телепортера еще нету, и , к моему удивлению, ни одна вражеская "стерлядь" не атаковала меня..... я ради эксперимента оббегал весь хоринис и перебил всех варгов, которые никак не реагировали на мое появление и на удары, а только дохли как овечки... бандиты меня тоже не трогали.. и только когда я явился к ксару, и узнал что я чистая кровь, все вернулось на круги своя: варги едят, бандиты бьют.



p.s. версия 1.12...
Dark Paladin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 15:52   #55
Готоман
Ученик
 
Аватар для Beckham
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Блин, что уже не пробовал, 4-я глава после того, как заходишь в Миненталь, игра летит к чертовой бабушке, не телепорты, ни сэйвы (после входа в долину) не пашут. Реально незнаю что делать. Игра летит!!!
Beckham вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 17:38   #56
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Еще пару недочетов вспомнил:

1. Когда начинаешь разговор с Силионом (в Башнях тумана), то прямо во время разговора при очень жутких тормозах остальные темные жрецы (6-7 штук) тебя начинают лупить огненными шарами и другой магией. Один раз даже получилось так, что один из жрецов применил огненный дождь, после чего остались воевать только ГГ и Силион.

2. Всем уже известный недочет когда пьешь напитки двойного или тройного действия. Шрифты сливаются, и получается куча смешанных непонятных символов.

Версия 1.12. Локализация Фаргус.
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 14:26   #57
Готоман
Новичок
 
Аватар для Dark Paladin
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

А можно вопрос разработчикам, когда планируется выход следующего патча либо уже новой версии мода(с сектой и сыновьями яркендара), и какие изменения в новом патче?? а то играть грустно: такая клевая идея, вроде читы не юзаешь, а получается все через 00 (ну в общем вы меня понимаете).... мелкие баги эти настроение портят.... :unsure: :ph34r:
Dark Paladin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2007, 15:09   #58
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Dark Paladin
Работа над патчем идет, сейчас тест и правка. Как будет готово, сразу выложим. Стараемся, чтобы было быстрее, но тут такое дело, поторопишься, пропустишь ошибку...
Также в пачте будет изменения и добавления:
- чуть передлан один квест у Ястребов со статуей
- расширен квест Древний культ (побегать поискать придется одну весч, какую узнаете из мода)
- на поздних этапах игры прокачка будет 1:3, начало останется 1:2

По остальным сценариям, Секта и иже с ними. Они в работе, но пока рано говорить об их включении в мод. Там еще много работы предстоит. Скажу одно, для Секты планирует еще одна большая новая локация (с горами, лесами, пустыней и многим другим).
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2007, 14:29   #59
Готоман
Новичок
 
Аватар для Dark Paladin
 
Регистрация: 07.02.2007
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

спасибо за своевременный ответ
Dark Paladin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2007, 14:28   #60
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Samurai
 
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Yakutsk
Сообщений: 56
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Баги в линейке квестов гильдии "Черные ястребы".
1)Когда побъешь Мо, выпадает квестовый предмет "Кольцо Мо", хотя выпадать по идее не должен (должен быть "надет" на него).
2)Если Оскар куда то направляется, то надо держаться ближе к нему, чтобы не пропустить момент разговора с ним. Например: Оскар с энтузиазмом чешет в таверну. А его телохранители за вами (хотя должны следовать за боссом). Если поддасться искушению и пойти зачищать местность с помощью этих дуболомов, то случится беда. Когда придете в таверну, Оскар уйдет в такой глубокий запой, что разговаривать с вами уже не будет и возвращаться к Маяку тоже не будет. Загублена вся линейка квестов. А если сразу зайти вместе с Оскаром в таверну, то состоится интересный разговор по душам и предложение сбегать отлить. А там в кустах вас будут поджидать бандиты...Далее возвращение в Маяк и выдача квеста на "разговор" с Вамбо.
3) С квестом на устранение Вамбо тоже непонятки. После разговора с Кассией нет никаких намеков, что надо сообщить об этом боссу. Если прийти одному к Таверне на стрелку, ничего не произойдет. Далее идет вовсе муть.
4)Исчезновение Мо. Чтобы квест не глючил, я так понял, нельзя убивать Аттилу. Аттила должен быть живой. Джеспера из гильдии воров тоже на всякий случай не трогайте. У меня Мо был живехонек и почему то не убивался марвином! Вернее убивался, но теоретически, если пойти сбегать поспать, тогда только он отдавал концы (может это оттого, что я марвином вставлял Аттилу, он по идее должен замочить Мо). Далее глюк с кольцом Мо. Так как кольцо у вас, то в самом начале, когда вам выдали квест на разговор с Вамбо, вылезает не в тему диалог "Я нашел Мо". Кольцо должно быть либо у трупа Мо в кармане, либо в кармане Аттилы, который мрачно стоит рядом с трупом.
В первой главе вроде квестов больше нет.
P.S. Хочу добавить, что Мо 2 штуки, труп Мо в форменной одежде валялся за складом, а живой Мо в гражданском за лавкой Хальвора...
Samurai вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде 1.14 AvP Мод "Global mod" 381 10.12.2014 07:30
Ошибки в моде "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 216 17.08.2012 00:29
Секреты в моде Samurai Мод "Global mod" 102 12.08.2011 17:38
Сложность в моде. DRom Мод "Global mod" 82 13.08.2010 14:24


Текущее время: 15:47. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification