Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2008, 17:22   #81
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
А я не считаю это глюком, хотя по первости тоже ругался. Посудите сами, если ГГ прибегает к Кантару уже в какой-никакой одежонке, а не в бомжовой рубахе и штанах, значит он не совсем бродяга. Кантар это видит и не лезет со своим пропуском, дабы не рисковать.
Хм, в таком случае зачем Кантар вообще тогда нужен в этом месте? :blink:
В самом начале игры Ксар обеспечивает ГГ штанами. Но практически сразу же после этого наш ГГ встречает Кантара, который и посажен-то был Пираньями на эту скамейку с изначальной целью предложить выполнить его "скромную" просьбу. А в нашем случае встреча ГГ и Кантара уже лишена всякого смысла (если, конечно, игрок не догадается снять с себя обноски Ксара перед беседой с Кантаром).
Да и потом, штаны Ксара не настолько уж и солидное тряпье, чтобы не считать после того, как надеть их, ГГ бомжем. Ибо даже надев эти штаны ГГ не вступает в автоматическую связь с какой-либо фракцией или гильдией.
Кантар ничем особо не рискует, когда предлагает ГГ, одетому в штаны Ксара, пропуск. А поэтому его "непонятки" при таком раскладе во время встречи с ГГ выглядят по меньшей мере не логично.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 17:47   #82
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,636
Сказал(а) спасибо: 545
Поблагодарили 636 раз(а) в 361 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
Хм, в таком случае зачем Кантар вообще тогда нужен в этом месте? :blink:
В самом начале игры Ксар обеспечивает ГГ штанами. Но практически сразу же после этого наш ГГ встречает Кантара, который и посажен-то был Пираньями на эту скамейку с изначальной целью предложить выполнить его "скромную" просьбу. А в нашем случае встреча ГГ и Кантара уже лишена всякого смысла (если, конечно, игрок не догадается снять с себя обноски Ксара перед беседой с Кантаром).
Да и потом, штаны Ксара не настолько уж и солидное тряпье, чтобы не считать после того, как надеть их, ГГ бомжем. Ибо даже надев эти штаны ГГ не вступает в автоматическую связь с какой-либо фракцией или гильдией.
Кантар ничем особо не рискует, когда предлагает ГГ, одетому в штаны Ксара, пропуск. А поэтому его "непонятки" при таком раскладе во время встречи с ГГ выглядят по меньшей мере не логично.
Да пусть бы сидел себе на месте. А вдруг кто-то пойдёт сначала в город, а потом уже за штанами? Это только разнообразит сюжет, добавит своеобразной нелинейности.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 17:58   #83
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
Да пусть бы сидел себе на месте. А вдруг кто-то пойдёт сначала в город, а потом уже за штанами? Это только разнообразит сюжет, добавит своеобразной нелинейности.
Да я и не против того, чтобы он там сидел. Просто желательно бы было, чтобы Кантар при встрече с нашим ГГ (не состоящим к тому времени ни в какой фракции и гильдии) предлагал ему этот квест. А уж взять его квест или не взять - пусть каждый игрок сам решает. Вот это и будет выбор. А не как сейчас, когда Кантара "проглючивает" при встрече с ГГ. ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 18:51   #84
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Volodimer
 
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Xan
Ключ есть. Я тоже не сразу его нашел. А для второго ключа никакой ловкости не надо, он лежит себе в доступном месте. Ловкость нужна для того, чтобы на склад проникнуть, а там другой квест. А снимание доспехов - подправим. Хотя, как ни странно, в 5-й главе он в доспехах сидит.
DRom
Просто неплохо бы подумать, как запустить квест с Кантаром и Сарой. Поскольку на Сару кое-какие виды существуют в Торговцах.
Volodimer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 20:27   #85
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Ульф кольцо свое не берет при сдаче соответствующего квеста. То бишь квест-то сдается, но кольцо по прежнему в инвентаре.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 03:16   #86
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Приглашение Ларса на корабль не вносится в журнал и не сопровождается экспой. А когда капитан дает ключ от каюты, и все бегут на борт, Ларс остается стоять на пристани (хотя потом в Ирдорате оказывается на корабле).
Прохожу охотником.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 07:12   #87
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,636
Сказал(а) спасибо: 545
Поблагодарили 636 раз(а) в 361 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
Приглашение Ларса на корабль не вносится в журнал и не сопровождается экспой. А когда капитан дает ключ от каюты, и все бегут на борт, Ларс остается стоять на пристани (хотя потом в Ирдорате оказывается на корабле).
Прохожу охотником.
Это недоделка оригинала. Лестер тоже напрашивается в поездку без опыта. Просто Ларес очень капризный тип, его нельзя позвать на корабль дважды. Может поэтому он и не идёт со всеми на борт.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 08:20   #88
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
когда метаешь в какое-то животное огненный шар, то первый фаербол урона не наносит, а лишь пущенные после первого наносят урон. Встречается это доволнльно часто, например с бешеными ищейками в лесу за двором Секоба, со скелетами гоблинов в руинах, где маги тусуют в первой главе. Глюк конечно не критичный, но заклинания денег стоят, а не на дороге валяются
Такая фигня происходит только при использовании свитков, или руны также глючат?
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 08:40   #89
Величайший готоман Вселенной
Магистр форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 3,636
Сказал(а) спасибо: 545
Поблагодарили 636 раз(а) в 361 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
Цитата:
когда метаешь в какое-то животное огненный шар, то первый фаербол урона не наносит, а лишь пущенные после первого наносят урон. Встречается это доволнльно часто, например с бешеными ищейками в лесу за двором Секоба, со скелетами гоблинов в руинах, где маги тусуют в первой главе. Глюк конечно не критичный, но заклинания денег стоят, а не на дороге валяются
Такая фигня происходит только при использовании свитков, или руны также глючат?
Думаю это не глюк, а просто монстры двигаются и пущенный огненный шар летит мимо.
Или это было проверенно на неподвижном монстре?
Ещё бывает так, что в фокус прицела попадает один монстр, а заклинание попадает в другого, стоящего перед ним. И понятно, что полоса жизни атакуемого нами монстра не меняется, хотя свиток и не пропадает зря.
__________________
Могущественный Мастер Готики, утешение и ужас Вселенной, величайший из всех сынов человеческих; тот, что ногами своими упирается в центр Земли, а головой касается Солнца; владыка, перед которым трепещут земные цари; приятный как весна, благодетельный как лето, щедрый как осень, и суровый как зима.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 10:23   #90
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Highwayman
 
Регистрация: 22.01.2008
Сообщений: 66
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Ука-Чака так и не дошел до Уршака, но у Уршака есть строчка, что они подружились.

Ирвин лежит мертвым в своем доме в 4 главе, теперь его вещи мои, даже те которые я продал ранне. Так что все, кто не дошел до 4 главы продавате все Ирвину, затем заберте и продадите еще раз. Киранор - история аналогична Ирвену, только тело в другом месте.
Highwayman вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 216 17.08.2012 00:29
Секреты в моде Samurai Мод "Global mod" 102 12.08.2011 17:38
Сложность в моде. DRom Мод "Global mod" 82 13.08.2010 14:24
Ошибки в моде DRom Мод "Global mod" 207 08.01.2008 03:25


Текущее время: 14:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification