![]() |
#1 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Far Cry 3
Разработчик: Ubisoft Massive Жанр игры - Action с элементами RPG. Издатель на территории РФ: Buka Entertainment Описание: В месте, куда еще не добралась цивилизация, находится остров, где правят жестокость и беззаконие. Именно сюда вас забрасывает судьба, именно здесь вы оказываетесь втянутым в кровавую войну между спятившими завоевателями и туземными племенами. Чтобы выжить и сбежать с этого острова, вам придется пройти сквозь огонь и воду. Раскройте самые страшные тайны этого места и дайте отпор врагу; импровизируйте и пользуйтесь окружением, чтобы создать себе преимущество в бою; перехитрите сумасшедших и безжалостных местных обитателей. Остерегайтесь красот и тайн этого безумного острова… На вашей стороне должна быть не только удача, если вы хотите сбежать отсюда живым. Особенности игры: * ШУТЕР ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА С ОТКРЫТЫМ МИРОМ - Создайте себе собственное приключение. Выберите свое оружие, умения и то, откуда вы начнете задание. Не имеет значения, любите ли вы стрелять во всё, что движется, тихо устранять противников по одному или разбираться с ними на почтительном расстоянии — вы сможете играть так, как хотите именно вы. * ОСТРОВ ОПАСНОСТЕЙ И ОТКРЫТИЙ - Исследуйте целый остров, на котором нашлось место как горным цепям и болотистым равнинам, так и пляжам с белоснежным песком. Находите реликвии, охотьтесь на экзотических животных, играйте в мини-игры и путешествуйте по земле, воде или воздуху. Проложите себе путь через города, храмы и речные укрепления этого острова! * РАСКРОЙТЕ ЗАПОМИНАЮЩУЮСЯ ИСТОРИЮ И БЕЗУМНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ - Погрузитесь в темную сторону человеческой природы познакомьтесь с харизматичными персонажами, которых придумал лауреат премии Гильдии сценаристов. * ИГРАЙТЕ С ДРУЗЬЯМИ В ПОЛНОЦЕННОЙ КООПЕРАТИВНОЙ КАМПАНИИ - Играйте через Интернет или за одним компьютером в кампанию для четырех игроков, где вам придется выложиться на все сто и работать вместе, чтобы одержать победу. Взгляните на остров глазами своенравной команды и помогите ей выжить в её собственной борьбе. * ДРУГОЕ ПОКОЛЕНИЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ИГРЫ - Инновационная система наград и командной игры в мультиплеере. Чтобы повысить уровень, игроки должны помогать друг другу боевыми кличами, возрождать товарищей по команде и вызывать орудия поддержки. После каждого боя у игроки могут покарать соперников или показать милосердие, выбрав один из множества способов с интерактивными роликами. * ИСПОЛЬЗУЙТЕ РЕДАКТОР КАРТ, ЧТОБЫ СОЗДАВАТЬ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ НОВЫЙ КОНТЕНТ - Мощный и удобный в использовании редактор карт Far Cry® вернулся с новыми и улучшенными возможностями. Сообщество создателей карт обеспечивает постоянный поток совершенно нового контента, лучший из которого видит весь мир. С помощью встроенных инструментов, вы тоже сможете легко и просто создавать великолепные карты. * ПЕРЕДОВЫЕ ГРАФИКА И ГЕЙМПЛЕЙ - Far Cry® 3 разрабатывается дизайнерами мирового уровня, которые подарили вам признанные критиками игры, такие как Assassin’s Creed® 2, Assassin’s Creed® Brotherhood и World in Conflict®.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Пощупал игрушку, оказалось неожиданно неплохо если сравнивать со второй частью. Разработчики так полюбили Скайрим, что решили в свой шутер запихнуть элементы RPG, помноженный на открытый мир с обилием внесюжетных заданий.
За каждое убийство дают XP, набрав уровень, мы можем вложить очки опыта в перки в одной из трех веток. Также теперь у игрока есть инвентарь, куда он может складывать патроны, цветочки/лепесточки, разный хлам для продажи, а также шкурки убитых животных. Ввели систему крафта: можно изготовить зелья лечения и зелья с бонусами на время, из шкур делаем сумки/подсумки, тем самым увеличиваем инвентарь, чтобы таскать с собой больше патронов, оружия и прочего снаряжения. На оружие можно докупать обвесы: увеличение магазина, глушители и прочее. Мир большой, разделен на 2 острова. Много интересных локаций для исследования. На островах 2 группировки, почти мирные аборигены и совсем не мирные "пираты 20 века"). Мы корешимся с аборигенами и пытаемся спасти своих друзей, попавших в плен к пиратам, попутно делаем простенькие сайд квесты по типу: доберись из точки А в точку Б на время, убей лидера группы с ножа и прочее... Кстати об убийстве с ножа. Система стелса пусть и не Хитман, но вполне интересна. Подкрадываемся сзади и режиком по горлу, анимашка очень неплоха, выглядит эффектно. При взятии перка, трупы можно оттаскивать с глаз долой. Противники достаточно сообразительные, сильно не тупят, при обнаружении ГГ поднимают тревогу, вызвыают подкрепление и ведут более менее осмысленные бои. Как и во втором Far Cry почти все действия анимированы: если забираемся по лианам, то именно забираемся, руками, с раскачиванием камеры, а не изменяем положение перекрестия по координате Y, если решили полечится, то идет анимашка, как ГГ накладывает жгуты или делает себе укол, даже пальцы себе вправляет с соответствующей анимашкой) И т.д. Отдельной похвалы заслуживает русская озвучка без купюр. Если в оригинале персонаж говорит су**а, то так он говорит и в локализации. При чем в данном случае это ни сколько не портит атмосферу, потому как квестовые персонажи очень калоритные и харизматичные. Один глав гад Ваас чего стоит. Смотришь, слушаешь его и веришь, это не наиграно, не притянуто за уши. Но во всей этой бочке меда есть и другие продукты. Графика неплоха, но не далеко ушла от 2й части, хочется оторвать руки тому, кто придумал систему крафта и инвентаря. Создается ощущение, что люди вобще не знают, что такое удобный интерфейс и, как следствие, приходится по 50 раз тыкать по разным меню. Но тут сказывается лень разработчиков делать 2 интерфейса и для версии под шайтна-коробку, и для ПК. Система перков не чем выдающимся не блещет. Иногда даже не знаешь что из предложенного тебе надо, а подумав, решаешь оставить выбор на потом. Если главный сюжет неплох, то сайд квесты сделаны для галочки, дабы занять игрока в перерывах между его выполнением и оправдать огромные просторы игры. Система сохранений убивает своей глупостью и неудобностью. Ну и куча мелких огрехов в дизайне и геймплее. Вобщем, получилось что-то среднее, это больше чем шутер, но нормального отыгрыша как в RPG как до Китая пехом. Как говорится - и вашим и нашим.) Доработать бы это все дело напильником, было бы 5+, а пока твердая 4ка!)
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Hell9999 (29.11.2012) |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|