Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.06.2010, 02:41   #141
Готоман
Новичок
 
Аватар для MILKcOFFee
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

Такой вопрос, есть ли смысл хомячить скрижали и перманентные напитки (версия мода 1.14)?
MILKcOFFee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 08:54   #142
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Адрес: Канада, Торонто
Сообщений: 2,277
Сказал(а) спасибо: 276
Поблагодарили 330 раз(а) в 167 сообщениях
По умолчанию Баланс

MILKcOFFee

Есть смысл, пока в моде существует нелинейная прокачка (поэтапное увеличение требования на прокачку атрибутов и навыков оружия). При системе прокачки 1:1, можно не хомячить и смело одевать кольца и другие временные повышатели, небоясь за увеличение порога требований очков обучения. Возможно в следующей версии мы будем иметь систему 1:1
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 17:43   #143
Готоман
Новичок
 
Аватар для MILKcOFFee
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Баланс

Ясно.......собственно заинтересовался балансом, перечитал всю ветку Vam на Ag.ru по скриптингу, немного освоил Gothic source, возник вопрос, нашел файлы отвечающие за получение опыта, баланс характеристик, стоимость талантов и т.д., меняю значение сохраняю, но в игре ничего не меняется, почему? или же существуют отдельные файлы непосредственно для самого мода?



func void B_GivePlayerXP(var int add_xp)
{
var string concatText;
if(hero.level == 0)
{
hero.exp_next = 500;
};
hero.exp = hero.exp + add_xp;
concatText = PRINT_XPGained;
concatText = ConcatStrings(concatText,IntToString(add_xp));
PrintScreen(concatText,-1,YPOS_XPGained,FONT_ScreenSmall,2);
if(hero.exp >= hero.exp_next)
{
hero.level = hero.level + 1;
hero.exp_next = hero.exp_next + ((hero.level + 1) * 500);
hero.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = hero.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] + HP_PER_LEVEL;
hero.attribute[ATR_HITPOINTS] = hero.attribute[ATR_HITPOINTS] + HP_PER_LEVEL;
hero.lp = hero.lp + LP_PER_LEVEL;
PrintScreen(PRINT_LevelUp,-1,YPOS_LevelUp,FONT_Screen,2);
Snd_Play("LevelUp");
};
B_CheckLog();
};

Если я правильно понял, это баланс оригинальной ночи ворона, т.к. для получения первого лвлапа нужно 700 експы, а не 500.
Как править мод в таком случаи?


Заранее извиняюсь, если пост не в ту тему, просьба перенести....
MILKcOFFee вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 18:13   #144
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Raider
 
Регистрация: 23.03.2008
Сообщений: 355
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Баланс

Распакуй мод и правь нужные скрипты. Оригинальные трогать ненужно.
Распаковывать соответствующий *.mod файл можно с помощью GothicVDFS.
__________________
| Win7UltSP1x64 | Intel i5-2500k@4.7/4x4GB/2xAMD^HD6970CFX | G2a+MDK2.6a+2.6f |
Raider вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 18:26   #145
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Баланс

Подобные вопросы обсуждаем в теме Скриптинг.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification