Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.09.2009, 12:25   #1791
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Ребят,тут в свое время кто-то предложил идею совмещения Глобала и Возвращения,что нить слышно на эту тему???
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 23:42   #1792
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

На сколько я помню, этого уже не будут делать, вроде бы как, но точно не уверен... <_<
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 11:35   #1793
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

А было бы круто,2 больших мода совместить и вставить в игру...Если не полно,то хотя бы частично :unsure:
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 12:42   #1794
Вечнозеленый
Хранитель форума
 
Аватар для Druid
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 2,192
Сказал(а) спасибо: 377
Поблагодарили 471 раз(а) в 211 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Drew
И сколько лет его проходить? :D
__________________
Пробудись!
Druid вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.09.2009, 17:20   #1795
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Ребят,тут в свое время кто-то предложил идею совмещения Глобала и Возвращения,что нить слышно на эту тему???
Силы направлены на иное.
Реализация подобного требует полного своего посвящения.
Вывод ясен.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 18:37   #1796
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 343
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Вот, что я заметил пока сам с собой турнир прохожу. Решил прокачивать ловкача-лучника (раньше этого не делал, а захотелось поэксперементировать) вступил к охотникам (вроде логично "с луком, с яйцами, но не пирожок" :P ) и каково же было мое удивление, когда легкий доспех охотника на меня не налез - требует силы, а я ее не прокачивал естественно. Чтож получается для ловкачей доспехов в игре нет? И нужно прокачивать ловкость, лук, желательно одноручник (шпаги) + сила для доспехов - не логично. Может это уже обсуждалось (извеняйте если что), но надо бы какие-нибудь доспехи под ловкость заточить.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 18:45   #1797
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Поддерживаю Begunа...
Я сейчас только прочитал идеи для Глобала и чуть со стула не упал...Идея:добавить к лукам требование силы...Зачем?
Такими темпами атрибут ЛОВКОСТЬ можно и вовсе убрать из игры,так как сила будет решает почти всё - ношение доспехов,оружия(луков по ходу включительно)...
Я предлагаю сделать жесткое разделение этих атрибутов,ну или как минимум уменшить роль силы в игре.Пусть в игре некоторые виды брони\оружия будут требовать силу,а другие например ту же ловкость или кол-во HP.
И небольшое пожелание:не уменьшайте меткость стрельбы из лука,как это сделано в Возвращении!!! :Paladin:
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 19:45   #1798
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Да не надо не чего менять, как сделанно так сделанно, раз так сделали, значит наверно не просто так, сделали обдуманно, блин вы ещ сделаете чтоб на доспехи Паладина требовалось 100 Маны (Хотя чемто прикольно :D )
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.09.2009, 22:37   #1799
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 313
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Ну тогда надо и требование ловкости ввести на ношение оружия и брони...имхо
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 21:59   #1800
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Да нет, я считаю так, на оружие ближнего боя нужна сила (кроме рапир и шпаг), на луки ловкость, на арбалеты я лично считаю нужно и силу и ловкость, на посохи Ману, на доспехи по типу Паладинов и тяжолые ОНД силу, лёкгие ОНД ловкость, робы Мана, доспехи ополченцев, наёмников, кожанные ловкость, либо ополченские и наёмничиские и сила и ловкость, кожанные и фермерские, только ловкость, хотя лучше вобще нечего, а и на тяжолую броню, количество Жизни, вот так ;)
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 18:15. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification