Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Обсуждение модов Gothic I, II, III > Моды для Gothic II Die Nacht des Raben

Важная информация

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.05.2009, 20:04   #11
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

Хм, опробовал данный мод. Впечатления довольно противоречивы. С одной стороны довольно необычная география островов с неплохой системой порталов и отлично спрятанными местечками с бонусами и отличные визуальные эффекты (особенно понравился водопад и вращающийся портал). С другой стороны мод очень хардкорен. Вначале очень тяжело выживать, а зверье обычно предпочитает водится в компании себе подобных. Что автоматически уменьшает шансы на выживание после встречи с ними. И даже прокачанный герой с силой более 100 и оружием с уроном 150 легко может отбросить ласты при встрече с парочкой зомби-орков. А тут еще есть и драконы и големы и т.д. и т.п. В общем мод получился тяжеловатым. Иногда просто непонятно куда надо идти, т.к. соорентироватся бывает довольно сложно из-за густой растительности на островах.
Покопавшись в ресурсах модах, узрел текстуры черепахи и акулы, однако ни ту, ни другую так и не смог обнаружить, а жаль.
Кстати, неведомо каким образом в ресурсах мода обнаружились текстуры Йоды из мода Странник и табличка деревни Гадюкино из того же мода. Удивительное дело, не так ли? :D
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 13:59   #12
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

hell9999
То, что мод тяжёлый, по мне так вовсе неплохо. К тому же, по сюжету так и должно быть - ГГ ведь простой крестьянин, а не паладин и не чёртушка вроде Безымянного.
Вот языковый барьер напрягает, это да...

А черепаху я встретил в маленькой бухточке. Там ещё такой чел полураздетый стоял и его лодка с парусом. Здоровенная черепаха, надо сказать... Бухточку видно сверху, когда порталами по горам прыгаешь, только не помню, с какого острова.

Ты его весь прошёл что ли? 8-0
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 19:24   #13
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

Нет, просто побегал по окресностям, попрокачивался. С немецким языком напряг, хотя в школе учил его, так что простые предложения понимаю. Надо наверное со словарем сидеть играть. ;)
Хм, а черепашку надо поискать, посмотреть, как она реализована.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.06.2009, 21:25   #14
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

hell9999
ты третью локацию, случаем, не находил?
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2009, 21:50   #15
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

Обнаружил любопытное явление: В "Юране" монстры также спокойно пользуются стационарными телепортами, как и ГГ. Достаточно оставить телепорт между собой и каким-нибудь агрессивным зверем, чтобы увидеть это. Забавно
Может, такое случается не только в "Юране", но я раньше не видел.

Что касается черепахи, то добраться до неё, оказывается, очень легко. В порту стоит кран. Между его опорами спрятан телепорт. Заходим на него и оказывеамся рядом с тем местом, где стоит лодка и ползает черепаха.

В северной части локации Юрана далеко в море расположен небольшой остров. Не тот, что с космическим кораблём, а другой, гораздо дальше к северу. Остров явно населён, там растут деревья, стоит какая-то башня или замок. Но попасть туда пока не получается - когда остаётся доплыть несколько сотен метров, ГГ сжирают морские драконы Очень загадочное место.

До фермы, пастбища, старого храма и чёрного тролля тоже пока не добрался. Не знаю, как туда идти. А в старой шахте побывал и устроил там геноцид ползунам.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:18   #16
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Мод "Juran"

На ферме побывал уже как-то. Приятное местечко. А вот как уговорить Феликса покатать на воздушном шаре, так и не понял. Если кто-то знает, подскажите!
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.06.2012, 00:57   #17
MaryKeyx
Гость
 
Аватар для MaryKeyx
 
Сообщений: n/a
По умолчанию Мод "Juran"

А вот мое мнение после игры изменилось - играть стало интереснее, ведь не смотря на тот же мир зоны игра развивается совершенно по другому, так что играешь как в другую игру...
пару - тройку приятных вечеров мод подарит однозначно...
  Ответить с цитированием
Старый 22.06.2012, 08:06   #18
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Re: Мод "Juran"

MaryKeyx, да, мод действительно отличный. Лабиринт скучноват только.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 15:35   #19
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SmoK
 
Регистрация: 06.02.2013
Адрес: Lugansk
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 78 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Мод "Juran"

А у меня почему то не работает Юран =/ Начинаеш игру и видиш черный экран. Ну и свои ХП только видно. А если повертеться по сторонам то иногда может промелькнуть ГГ. И все ((
SmoK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.02.2013, 11:18   #20
Доисторический летописец
Магистр форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,288
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 825 раз(а) в 301 сообщениях
По умолчанию Re: Мод "Juran"

SmoK, тут только один вариант: мод установлен неправильно.
Нужно переустановить, предварительно отключив антивирус и тому подобные программы, которые могут вмешаться в процесс установки, и проконтролировать, чтобы все файлы попали в нужные папки.

Кстати, версия какая и откуда скачана?
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Laer Gjoll Horror of cemetery - "Ужас кладбища" Дикарь Моды для Gothic II Die Nacht des Raben 65 06.09.2013 13:09
Первый литературный конкурс: "Путешествия Аластера и его друга Марика" Ocelot Конкурсы 26 27.12.2011 11:08


Текущее время: 07:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification