|
Обсуждение модов Gothic I, II, III Здесь можно обсуждать все существующие моды! |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Новый мод от команды Камрадов в разработке.
Данный проект задумывался как самостоятельная модификация для Gothic 3, и фаны найдут в моде для себя много знакомого. Но, поскольку модкита к Gothic 3 наверное уже не будет, то проект было решено реализовать на движке TES4:Oblivion, подогнав все возможные параметры под ролевую систему серии игр Gothic. Завязка мода. Впервые легенду о Чёрном мече, источнике могущественной магии, Аластер услышал в портовом кабаке Венгарда, столице Миртаны. Ему рассказал ее подвыпивший пират, и Аластер не был склонен верить его пьяному рассказу, но впоследствии, он слышал об этом оружии снова и снова, от разных людей, и постепенно становилось понятно, что такой меч действительно существует, но все отправлявшиеся на его поиски никогда не возвращались. Это порождало ещё больше слухов и домыслов. И вот однажды ему в руки попала карта, с возможным расположением древнего храма, где по преданию был захоронен Чёрный меч и его прежний владелец. Охотники за сокровищами отдали бы что угодно за такую карту, но будучи одним из них, Аластер просто не мог не отправиться на поиски сам. Если бы он знал, куда приведут эти поиски, он бросил бы карту в пылающий огонь, но боги начертали ему совершенно иную судьбу.. В моде планируется более 50 квестов, большая абсолютно новая локация с шахтами, пещерами, фортами, лагреями нескольких группировок. Героя ждет множество приключений, рабство у орков, встреча с паладинами, пиратами, остатками древнего народа и многое другое. Что уже реализовано: - получение экспы за убийства и квесты - получение очков обучения при достижении нового уровня - обучение у учителей силе - обучение у учителей ловкости - обучение у учителей одноручнику - обучение у учителей двуручнику - обучение у учителей стрельбе из лука - обучение у учителей увеличению маны - обучению у учителей двум кругам магии трех известных богов - молитва у статуй этих самых богов и изучение заклинаний за LP в соответствии с изученными кругами маги - подобраны более-менее аналогичные Г2 заклинания для каждого вида магии 1-го и 2-го кругов - добавлена анимация работы молотком - посохи пока решено приравнять к двуручнику. - арбалетов опять же пока не будет, но планируется. идея их реализации уже понятна и вполне выполнима. - сделана система разговора между NPC, чтобы они не метались ботами как в обле. Теперь передически NPC подходит к другому, чтобы пожаловаться на жисть, тот ему отвечает, и первый возвращается к своей работе. - также сделана похожая на готику система бесед между несколькими NPC (например в таверне), когда NPC просто стоят и беседуют друг с другом, к примеру у костра, не метаясь из стороны в сторону и замирая в самых нелепых позах - идет работа над переделкой интерфейса игры (чтобы все было в едином стиле) - закончена система управления музыкой. сделана по аналогии с готой - за конкретной локацией закреплены конкретные муз. темы. ну и темы тоже делятся на ночные и дневные. Сайт камрадов по моду http://saga.kamrades.com/ru/index.php Форум http://forum.kamrades.com/viewforum.php?id=22 На данный момент готовится демка мода. Тестеры проверяют ее на наличие ошибок, также разрабатывается основная локация, идет скрипт сюжетов.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
|
![]()
Насколько знаю скоро будет выпущена свободная демка где игра будет идти в шахте. Конец будет выходом из этой шахты :rolleyes: Бета-тест и будет сделан игроками, а не сейчас идет, разве не так? Вот пример из этой игры, какими будут орки:
http://saga.kamrades.com/images/gallery/sc...hots/mine09.jpg Спасибо за освещение данной тематики DRom. Просто не видел смысла в реализации данной темы в этом форуме, ибо Готикион - это мод не к Готе, а к Обливиону, НО на тему Готика! Кстати :'( очень жалко что авторские права не дают Камрадам использовать в своей игре Ксардаса и Готических персонажей.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится... |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Konstantin*aka*DEK
Бета-тест идет сейчас закрытый. это я тебе могу сказать 100%. ![]() По поводу отношения мода к Готе или к Облу. Раз система опыта, квестов, диалогов и геймплея копирует Готику, значит это мод на данную игру, а на каком движке, дело десятое, имхо. Ну и мир то тотже. ;) Вобщем, сами все увидите в демке. Вон, помнится один товарищ хотел флеш-игру Готика сделать. Ни один против не был и не отправил парня в соответствующий подфорум. ![]()
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
|
![]()
Игровой процесс уже видел ;) Тестирование хотели сделать открытым, но сделали закрытым, это так, ты прав. Ошибок много не предвидиться - разве что проблемы со скриптами отвечающими за отсутствие дождя под крышей домов :lol: Что до Готивиона, то это все же (ИМХО - совершенно другая игра, а не Готика, ибо используется движок Обливиона - вроде Genome и его возможности, а не движок Готики и его возможности). Вообще это целый предмет для отдельной дискуссии :blink:
З.Ы. Правда такая дискуссия на AG уже была, и только к пустопорожним спорам привела :unsure:
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится... |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Кто сказал что нельзя использовать персонажеи ? Камрады же не продавать свои мод собрались ...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
BlackMag
Там фишка такая. Типа Беседка написала указание, что при использовании редактора и создании модов низя пользоваться заимстованными моделями и персами из других игр, в том числе из прошлых игр серии. Но если даже кто-то это указание проигнорирует, то явно не посадят. :D Т.к. Цитата:
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 255
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Дык) есть же мод добавлаящий локации Мора...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
|
![]()
Magi-max
Там не используются модели и текстуры из Морра. А добавлять локации никто не запрещает. А вообще тестить на движке Обливиона проще - там не надо постоянно начинать заново, только нужно пройти заново начиная момента, который меняют исправленные скрипты. Да и редактор поудобнее. Хотя это мое ИМХО. ![]() В любом случае - насколько я слышал, там постарались максимально возможно приблизить ролевую модель к модели Готики. |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Готоман
Посвященный
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
С движком согласен на сто процентов у тес он был всегда лучше, по себе знаю
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
|
![]()
Ну товарищ Magi-max, даже не мечтай. Никакого мода на движке Геном не будет, и не потому даже что его совсем видеть не хотят, а потому что умеет Magic Team великолепно работать с движком Готики, скриптами, спейсером, модкитом в целом. И учиться заново и с ноля на двигле Облома это тяжко.
З.Ы. Камрады другой разговор правда. Дарк Сага - обещает быть захватывающей и инновационной работой для движка ТЕС4.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится... |
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Dark Saga: FAQ | DRom | Мод "Темная Сага" | 21 | 15.11.2020 21:28 |
Dark Saga: Прохождение мода | Che_Guevara | Мод "Темная Сага" | 19 | 07.08.2016 16:44 |
The Dark Saga разработка | DRom | Мод "Темная Сага" | 322 | 24.12.2011 15:12 |