Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.03.2013, 21:40   #341
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Любава
 
Регистрация: 02.02.2013
Адрес: Россия, Симферополь
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 25 раз(а) в 11 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от Sashbot Посмотреть сообщение
поиграйте с настройками, вдруг да прокатит)
Всё уже делала. Вплоть до полной переустановки Готики.
Любава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 21:44   #342
Готоман
Новичок
 
Аватар для Sashbot
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

тогда не знаю. сочувствую.
у меня тоже когда в первый раз проходил сагу с этим нехорошим морохом проблемы были (при входе в храм вылеты), с надцатого раза прокатило.
Sashbot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 20:04   #343
Готоман
Новичок
 
Аватар для Sashbot
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

прошел таки мороха нехорошего)
без вылета так прокатило: заморозил скелета и к мороху. после диалога, когда враги скопом набросились на героя (меня хорошего) убежал от них далеко (не сохраняйтесь, при сохранении игра вылетает). вернулся, скелеты стали на свои места, с арбалета (маг.болты) по одному вынес всех в том числе мороха. собрал трофеи, вернулся к миражу, сохранился.

а вообще мододелы явно накосячили. в прошлый раз (версию не помню) я скелетов до разговора с морохом зачищал и никаких вылетов. сейчас это невозможно (неубиваемы), только после разговора их на косточки разобрать можно.
Sashbot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 20:28   #344
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Любава
 
Регистрация: 02.02.2013
Адрес: Россия, Симферополь
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 25 раз(а) в 11 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Sashbot, ты какого именно скелета морозил? У меня вылет сразу после окончания диалога с Морохом даже при заморозке 1-го скелета...
Любава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 20:40   #345
Готоман
Новичок
 
Аватар для Sashbot
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

тех что у входа слева двух, подошел мечем пару раз дал.
не думаю, что последователь имеет значение. просто прокатило с первого раза.
можно еще к мороху с боку подойти, от угла комнату, справа заходил (вылеты у меня были через раз). если по центру 100% вылет.

повезло. пытайтесь, быть может и вам повезет. удачи.
Sashbot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 13:14   #346
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Любава
 
Регистрация: 02.02.2013
Адрес: Россия, Симферополь
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 25 раз(а) в 11 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Sashbot, не получилось у меня с "заморозкой"...
Но получилось (наконец-то!) так:
Spoiler:
Издалека стрельнула в Мороха Огненным шаром. Он - за мной, я - тикать! Прослушав обычные "Стой, трус!", и, после того, как Морох успокоился и повернул назад, удалось нормально с ним поговорить!
Любава вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mogvay (03.11.2013)
Старый 20.03.2013, 16:08   #347
Доисторический летописец
Хранитель форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,289
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 830 раз(а) в 302 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Послал патч в службу поддержки лаборатории Касперского. Они обещали сделать, чтобы антивирус на него больше не орал.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
redleha (21.03.2013), Tolgetmen (22.03.2013), НастасьСанна (20.03.2013)
Старый 20.03.2013, 18:18   #348
Готоман
Новичок
 
Аватар для Sashbot
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 39
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от Любава Посмотреть сообщение
Sashbot, не получилось у меня с "заморозкой"...
Но получилось (наконец-то!) так:
Spoiler:
Издалека стрельнула в Мороха Огненным шаром. Он - за мной, я - тикать! Прослушав обычные "Стой, трус!", и, после того, как Морох успокоился и повернул назад, удалось нормально с ним поговорить!
поздравляю!
смекалка -наш ответ багам!
Sashbot вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 08:28   #349
Готоман
Новичок
 
Аватар для DonLaonda
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 58
Сказал(а) спасибо: 19
Поблагодарили 9 раз(а) в 3 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

Поздравляю Любаву)

Мод классный, играл в запой 3 дня... Даже готов был поблагодарить разработчиков финансово, но тут блин все удовольствие начали портить логические недоработки скриптов.


1-2 день игры: Играю, все нравится, все отлично. Квесты интересные не линейные обо всем можно догадаться и особых сложностей у меня в прохождении не возникало, одним словом кайф... Когда все квесты закончились я обратил внимание, что не могу завершить квест "кузнец в шахте".
Проблема оказалась в том, что нужна определенная последовательность диалогов. Об этом написано на вашем форуме, значит баг и так знаете. Я попсиховал денек и начал с нуля, тем более что прочитал альтернативные способы прохождения квестов и решил их опробовать.

К моему удивлению, когда я прошел все квесты, включая кузнеца и даже избил Ушака (так написано в дневнике, что его надо бить), то Пакар не спустился! И снова паника... Оказалось , что я просто не нашел квест "шпион орков". Конечно это мои проблемы, чтоя не спрашивал все подряд у людей (но после бага с кузнецом я стал играть крайне осторожно). Может следует как-то выделить логически, что этот квест обязателен, для того что бы "впечатлить орков", например, суть в том что Борис рассказывает свой план и добавляет, что сейчас уже кто-то работает на орков и если от него избавиться то они наверняка выберут из рудокопов того кого уважают в новые шпионы. Ну это просто мое предложение.

3 день: Я выбрался из шахты ура! Бегал по острову, выполнял квесты... все интересно весело, новые монстры, не скучные квесты, красивые локации... и тут дошло дело до арены орков. Буду краток - Ур-Тан когда я должен с ним сразиться, говорит "Глупый наемник не видеть, что мешать мне тренероваться!?", вместо "Я убью тебя сородич мясных жуков!", ну или что он там должен орать перед боем на арене.

Пробовал его избить. До/во время арены. Если во время, то мне заведущий арены говорит (при просьбе дать мне соперника) - "ты хорошо себя показал, приходи завтра". Я прихожу, прошу начать бой отдаю еще 200 моент (уже 400 отдал), заведущий сообщает что Ур-Тан снова меня ждет!! на арене снова Ур-Тан, но после избиения он говорит "Здесь нет места грязный морра".

Если избивать его До арены - "Здесь нет места грязный морра" говорит Ур-Тан, а через 3 дня снова говорит, что я мешаю тренероваться.

Неужели все заново!?!?

Крайне не доволен, что отключили Марвина. Когда мне надоя могу деньги/руду,бесконечные жизни, атрибуты сделать через артмани. Да и любой другой игрок. А вот бороться с вашими багами, теперь, не реально ( так бы я забил на эту арену, взяв при помощи читов амулет для поступления в ученики к некроманту. Или же при помощи читов пересоздал Ур-Тан'а заново.

В квесте "сбежавший раб" нет трупа в пещере..

В шахте много ползунов... из-за этих турбо-швыряний по ярусам игра вылетела, после повторной загрузки - в любом сохранении все диалоги без звука. Только "эй ты" говорит ГГ все остальное немое. (помогла только перезагрузка компа)

Картина, как луговой падальщик спасается от волка весьма комична... падальщик сильнее волка раза в 3.

Билл учит бою двумя мечами. Я учусь... мне пишут что недостаточно ловкости. Никакого клинка в инвентаре нет. паника... хоть бы в обучении навыку написали, какие атрибуты необходимы. И не понятно оденется ли этот клинок, когда ловкости накопится сколько положено.

Еще один баг:
1) Сначала берем квест на кровавую королеву.
2) Выполняем квест "Новые рабы"
Итог: Стип после истребления пиратов возвращается в лагерь, а не шахту.

Последний раз редактировалось DonLaonda; 21.03.2013 в 15:44. Причина: Новые баги
DonLaonda вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2013, 15:10   #350
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tolgetmen
 
Регистрация: 28.11.2012
Адрес: Волжский
Сообщений: 256
Сказал(а) спасибо: 737
Поблагодарили 119 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.6: Описание, отчёты

2 недели назад я решил еще раз пройти сагу, все было хорошо до выхода из шахты. Как я вышел из шахты, меня буквально накрыло багами! Распишу о всех багах подробно:
1.Френсис НЕ надевает доспехи и меч (только щит), и в конце квеста умирает "простым рабом с киркой", а не паладином.
2.Теневое лезвие и Облачение Некроманта. Требуют навык владения щитом! После изучения навыка Облачение все равно НЕ надевается!
3.Винсент по квесту Охота на троля не начинает разговор после убийства Атиса (если не сдавать Атиса то бага нет). Правда есть способ закончить квест, убив Атиса самому, все живы и довольны.
4.Дориан НЕ начинает диолог по квесту Новые рабы, а просто стоит на мостике.
Исправляется переходом в 3 главу.
5.По квесту Влюбленный Эдвин, Освальд идет на погост и как появляется нежить начинает вылетать. После долгих save\load смог пройти .
6.При нападении паладинов на орков вылетает, но все-таки я прошел .
Щас прохожу дальше если найду баги напишу еще .

DonLaonda, меч для левой руки дают только подержать его можно купить у их главоря, кстати он самый мощный из всех мечей для левой руки.
__________________
Достойный человек не идёт по следам других людей. © Конфуций

Последний раз редактировалось Tolgetmen; 22.03.2013 в 15:19.
Tolgetmen вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33
Обсуждение патча 1.13 DRom Мод "Global mod" 117 27.12.2007 09:36


Текущее время: 20:58. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification