Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.12.2012, 13:46   #1
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,457
Сказал(а) спасибо: 542
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
Радость Тест патча 1.0.1.7: Описание, отчёты

Здесь вы можете записаться на игровое тестирование патча 1.0.1.6, а также отписаться о тех багах и недочётах, которые найдёте.

Внимание, порядок установки:

Если у Вас установлен один из антивирусов, а именно: NOD, Avira, Avast, Касперский, то перед закачкой отключите защиту, а после установки добавьте в исключения сканирования файл DarkSaga.exe в папке System игры (а лучше всю папку System).
Пример для NOD32:
Spoiler:

Поскольку с недавних пор (примерно с начала 2013 года) Антивирус Касперского тоже начал обнаруживать троян в DarkSaga.exe, то:
Как добавить Темную Сагу в исключения Касперского:
Spoiler:

0. Открыть настройки Касперского (правый клик по иконке в трее -> Настройки)
1. В окне настроек выбрать пункт "Угрозы и исключения"
2. Справа под надписью "Исключения" нажать "Настройка"
3. В появившемся окне нажать "+Добавить"
4. В появившемся окне нажать "выберите объект..."
5. Ввести в поле "DarkSaga.exe", можно без пути к файлу
6. Понажимать OK во всех окнах



Он параноидально удалит файл, заподозрив трояна (из-за принципа работы стартера). У меня как раз стоит именно NOD, поэтому предупреждаю.
Касперский, Доктор Веб и другие более-менее нормальные антивири не реагируют на него (на момент выхода патча 1.0.0.5. С этой версии тот файл, на который ругаются антивири (DarkSaga.exe), не изменяется).


1) Готика 2 Ночь Ворона (Чистая или без установленных модов с файлами в формате vdf, например Возвращение с пакетом озвучки)
2) Темная Сага, любая версия
3) патч 1.0.0.5 (Ссылки :
Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
Зеркало 2 (сервер ВОП) : с ФТП-шника сайта worldofplayers.ru (прямая ссылка)
Зеркало 3 (Яндекс-Диск): http://yadi.sk/d/NNiGBxt_1BNbc
Зеркало 4 (Deposit-Files) : http://depositfiles.com/files/xlbwsj1l2
Зеркало 5 (Google-Drive) : https://docs.google.com/open?id=0B9JCsd6RJYRHMnU1MHNXWHE1Wms

Если правильно отработает инсталлятор, то после установки:
- все mod-файлы Темной Саги окажутся в папке modvdf (DarkSaga, Darksaga-speech, Darksaga-speech1, DS_SVM), а в папке Data не будет файлов с такими названиями;
- также удалится папка SagaExt, а ярлыки (где они находились после установки оригинальной версии) сменят адресацию на исполняемый файл.

При запуске будут выскакивать 4 информационных окна, какие файлы грузятся. Не обращайте внимание, нажимайте OK.
Если при загрузке игры, будет выскакивать ошибка VDFS Init, и игра вываливается, то
могу посоветовать пока только одно - отключить файлы озвучки оригинала (Speech1.vdf, Speech2.vdf и др.), изменив им расширение с vdf на vdf.disabled, например: Speech1.vdf --> Speech1.vdf.disabled .
Правда, в оригинале игры она будет отсутствовать, поэтому, если захотите запустить оригинальную готику, надо вернуть обратно.
Или, если есть желание вообще избавиться от ошибки, то можно установить GMDK с распаковкой ресурсов (достаточно просто распаковать озвучку), либо вручную распаковать с помощью программы GothicVDFS. После распаковки сами vdf-файлы тогда можно удалить или отключить.

Если возникает проблема запуска игры, при которой вместо Саги запускается обычная Готика, то возможно это связано с отсутствием в системе установленного пакета Microsoft Visual C++ 2010 или более поздней версии. В версии патча 1.0.1.2 уже добавлены два файла из этого пакета, но всё же более правильным будет установка самостоятельно.
Ссылка на последнюю версию: Visual C++ для Visual Studio 2012 Update 1
Ссылки на версию 2010: Microsoft Visual C++ 2010 (x86), Microsoft Visual C++ 2010 (x64)

СТАРЫЕ СЕЙВЫ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ! Поэтому можете забэкапить, если хотите.

Порядок и тип тестирования:
- просто играете в своё удовольствие
- если находите косяк в самом процессе игры, пишите сюда и выкладывайте сейв (в архиве; и только его, а не все) с подробным описанием проблемы (что делал до этого, вероятная причина самой ошибки)
- Обязательно при возникновении ошибок при запуске или других СИСТЕМНЫХ ошибок указываете:
а) версию ОС + какие у вас права в системе;
б) что за версия игры;
в) очень желательны: скрины или просто списки содержимого папок Data, System, корневой папки Готики. (засовываем под тэг спойлера)

Ошибки, которые мы надеямся, что исправили :
Spoiler:

- проблема с некромантами и кучей нежити;
- ошибки с неправильно работающими муверами (завалы, клетки, двери)
- проблемы со смертями важных персов.
- изменена добыча руды, теперь уровень реально влияет на добычу, но сама добыча не напрягает игрока.
- проблемы с прохождением квестов, когда возникает ступор: например, с письмом Дориану и Тимону.
- щиты стали реально щитами, пропали визуальные баги, связанные с ними. (Спасибо Saturas'у)
- ускорены анимации новых видов боёвок.
- изменен стартер.
- введены уровни сложности. Соответствующий диалог появляется при старте на корабле. По нему можно судить, что патч у вас установлен, и игра запущена правильно.
- регенерации жизни и маны теперь работают.
- исправлен косяк с отсутствием диалога с интерактивными предметами.
- ошибка с отниманием или увеличением параметров ГГ при взаимодействии с черными камнями на основной локации.

Кто уже играл и находил какие-то недочёты с последней версии, и не заметил таких ошибок в этом патче тоже можно отписаться, чтобы составить полный список исправлений.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.0.6:
Начинать новую игру не надо.
Исправляет два критичных бага и один серьезный игровой:
Spoiler:

- при попытке заговорить с сидячем персонажем не возникал диалог и игра зависала;
- при обучении за золото игра тоже зависала;
- охранники на вышках слишком далеко реагировали на ГГ.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
Зеркало 2 (Яндекс-Диск): http://yadi.sk/d/5i82tQso1GDvr
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.0.7:
Начинать новую игру надо только для тех, кто ещё НЕ играет в 1.0.0.5 или 1.0.0.6.
Исправляет три бага:
Spoiler:

- редкий баг с отсутствием диалогов у пирата Скипа в домике кузнеца в лесу; (начало новой игры нужно только для этого исправления).
- баг с первым уровнем владения орочьим оружием (боковые удары убивали соперника одним ударом);
- баг с изучением и ковкой оружия орков, когда при выученном одном можно было ковать два.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.0.8 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.0.7.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- при падении с высоты NPC теперь не нападают на ГГ.
- добавил недостающие файлы анимаций;
- баг с изучением и изготовлением луков у охотников, когда в трех разных диалогах изготавливался один и тот же лук.
- баг с крысой Миа, когда она оставалась у сундука. Также уменьшен её размер.
- исправлены опечатки в диалогах.
- Стип при квесте с Королевой ползунов дает в диалоге теперь обычные факела.
- нельзя заговорить с ГГ, если он ползёт по лестнице.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Патч 1.0.1 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Произведено много исправлений, поэтому придётся начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- исправлен БАГ с отрицательной защитой;
- Паладины, охотники и рабы не будут обращать внимания на обнаженное оружие, пока есть недобитые орки;
- Двое бессмертных орков в шахте (друзья Мидара) будут убиты;
- Орки не будут атаковать Аш-Кора, превратившегося в варга;
- НПС будут все нормально использовать щиты;
- Атис перестанет быть спутником ГГ после победы над троллем;
- При передаче книг Харту будет правильно отображаться их название;
- Липовый Мираж пойдет с ГГ к дверям после победы над Тарадом и нормально отработает финальный диалог;
- DEDROIT будет разговаривать;
- Ли не будет обращать внимания на броню ГГ, и будет разговаривать;
- Нельзя прервать удаление НПС (ударив, заклом и т.д.);
- Можно получить древесину с нескольких деревьев в лагерях пиратов и охотников;
- Дева Гнева и Дева Разврата не будут реагировать на обнаженное оружие;
- Тильда не будет давать сдачи Аш-Кору, когда он ее бьет;
- Тильда/Астарта после возвращения к охотникам переоденется и получит гильдию охотников;
- Сверены с записью в журнале ингредиенты для ковки оружия;
- Исправлено поведение для нелюдей с человеческими гильдиями (на нежить будут правильно действовать заклы, они не будут обшаривать поверженного противника и лечиться, не будут реагировать на обнаженное оружие, не будут наблюдать за дракой);
- При чеканке будет выводиться, чего не хватает;
- Теперь можно изготавливать зачарованные стрелы (надо только догадаться из чего )
- У НПС будут вовремя удаляться передаваемые от ГГ предметы;
- Курт перестанет требовать у ГГ руду, когда тот перестанет быть рабом;
- Если Курт поколотит ГГ за то ,что он не дал ему руду, он больше не будет ее требовать в этот день;
- Если убить Григория после побега, не поговорив с ним, Бараду все равно можно сдать квест;
- Если охотники нападут на лагерь пиратов во время охоты на кровяную королеву, потом Стип и Винсент вернутся к охоте;
- Винсент вернется в лагерь после сражения с Атисом по поводу тролля (после диалога на завершение квеста);
- Слуги некроманта и охотники-ферокийцы будут врагами;
- Одежду каторжника нельзя снять, пока ГГ раб;
- Добавлен провал квестов по смерти квестодателей;
- Добавлены описания эффекта стрел/болтов.

Это список немного неполный, остальные не написаны за ненадобностью.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.1 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1. Надо начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- Ушак не будет ругаться в диалоге, если его побить;
- Ушак не будет бегать за ГГ, если его побить, когда он появляется перед ним, чтобы поругаться.
- одежда каторжника не будет автоматически экипироваться, если получена другая одежда от Ушака.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.2 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1(.1) . Надо начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- Пакар нормально закрывает диалог, если выполнен квест на побег рабов;
- у раба Шона будет нормальный инвентарь при торговле.
- у торговцев не будет удваиваться инвентарь при каждой попытке торговать.

Также в инсталлятор добавлены два файла из пакета Visual C++ 2010, необходимые для запуска игры. Они нужны в случае, если в системе не был ранее установлен этот пакет.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.4 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1. Надо начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- исправлены ошибки невозможности загрузки сейва;
- исправлено много текстовых логических ошибок. (спасибо польским игрокам в лице tyson90)

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.5 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1. Надо начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- исправлены ошибки разговора с сидячими персонажами;
- исправлена ошибка с бессмертным Зиком
- исправлена ошибка (теоретическая только) с Незнакомкой и Тёмным Магом

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.6 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1. Надо начинать НОВУЮ игру. В принципе можете подождать следующего патча, в котором, надеюсь, решим проблему с вылетами.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- Призрак темного мага, проклявшего Милину, не будет исчезать, если с ним не заговорить;
- Дух темного мага должен обязательно заговорить с ГГ при появлении (Если проблема уже возникла, он будет появляться при каждом подходе к статуе Инноса, пока не поговорит с ГГ);
- Аш-Кор, если превращается в варга на арене, умирает после поражения.
- Поправлена требуемая ловкость при квестах, связанных с воровством в диалоге. (понижена)
- Охотник Лорин в любом случае прокомментирует побег орка Бракаша.

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Баг-фикс 1.0.1.7 (кумулятивный - включает в себя все предыдущие исправления):
Все правила характерны как для патча 1.0.1. Надо ОБЯЗАТЕЛЬНО начинать НОВУЮ игру.
Исправляет такие баги:
Spoiler:

- исправлено большое кол-во вылетов, связанное с использованием щитов скелетами (требуется подтверждение от игроков);

Зеркало 1 (Magic-Team): с нашего сервера (прямая ссылка)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ОТВЕЧАТЬ БУДУ ПРЯМ В ПОСТЫ, путём редактирования, чтоб и так не захламлять. Если будет много постов, тему разделим.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
17 пользователя(ей) сказали cпасибо:
aylant (13.03.2013), DRom (11.12.2012), Druid (11.12.2012), EnrusK (02.02.2013), firstSquard (02.02.2013), Hell9999 (11.12.2012), Horus (11.12.2012), LD3O (11.12.2012), master gothici (04.01.2013), mogvay (08.05.2013), Observercat (11.12.2012), Ocelot (12.12.2012), Tatonish (17.12.2012), Tolgetmen (03.02.2013), Валерий (13.10.2013), Дикарь (01.01.2013), Окрута (12.12.2012)
Старый 12.12.2012, 11:30   #2
Новичок
 
Аватар для sanyok953
 
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию

после установки патча 1.0.0.5 при запуске игры у меня выскочило несколько ошибок DarkSaga.mod DarkSaga-speech.mod DarkSaga-speech1.mod DS_SVM.mod после этого появился стартовый логотип сек. на 10 и появилось окно прекращена работа программы VDFS Init Tool переустановка не помогает подскажите в чем может быть причина


Ответ Redleha:
Мод ставится на чистую Г2-НВ.
Если есть другие установленные моды с файлами в формате vdf в папке Data, отключите их. Или озвучка вдруг осталась старая, и не переместилась в папку modvdf.
Выскакивающие ошибки - это не ошибки, а информационные окна, не обращайте внимание!


Не могу никак запустить игру с последним баг фиксом выскакивают информационные окна которые написаны выше и в самом конце появляется ошибка access violation
Spoiler:


это случается только тогда когда устанавливаю дополнение 1.0.0.5 а с дополнением 1.0.0.4 всё работает нормально

Ответ Redleha:
Скинь список файлов из папки Data , можешь списком, можешь скрином.
Также укажи свою ОС , права в системе (администраторские или обычный пользователь).
sanyok953 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 11:45   #3
Готоман
Новичок
 
Аватар для alex4481
 
Регистрация: 11.12.2012
Сообщений: 18
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

У меня такие же ошибки что и у sanyok953, папке Data много файлов формата vdf, как их отключить? Папка modvdf вообще пустая, какие файлы озвучки туда нужно переместить?

Redleha:
Шапка темы изменена. Если не поможет, то прошу предоставить отчёт согласно шапке темы.
alex4481 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 17:38   #4
Новичок
 
Аватар для sanyok953
 
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

Система windows 7 ultimate x64 права администраторские
вот список файлов
Spoiler:


Redleha:
Так то можешь удалить файлы DarkSaga-speech.vdf.dis, DarkSaga-speech1.vdf.dis и DS_SVM.vdf.dis. Правда, это скорей всего не поможет.
Сделай скрин папки System ещё.

Последний раз редактировалось sanyok953; 12.12.2012 в 17:50.
sanyok953 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 00:03   #5
Готоман
Ученик
 
Аватар для Horus
 
Регистрация: 04.01.2012
Адрес: Тамбов
Сообщений: 228
Сказал(а) спасибо: 77
Поблагодарили 103 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

Потверждаю Ростелеком (он же по идее Домолинк, хотя могу и ошибаться) блокирует все это дело ибо у меня тоже пусто. Попросил друга зайти с Ланты (наш другой провайдер) все отлично видно.

Вот картинка :

Spoiler:


З.Ы. sanyok953, залевай все это дело лучше вконтакт. Быстро и у всех будет отображаться

Последний раз редактировалось Horus; 13.12.2012 в 00:18.
Horus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 14:29   #6
Новичок
 
Аватар для sanyok953
 
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию

Вот список файлов папки System. Ещё я заметил что когда нажимаю на запуск 4 файла из папки modvdf перемещаются в папку Data пока висит логотип после того как выходит ошибка они снова перемещаются в папку modvdf. Так всё ещё не могу запустить игру, у кого игра запустилась отпишитесь пожалуйста какие у вас файлы в папках и что надо сделать чтобы запустить игру.
Spoiler:



-------------------------------------------------------------------------------
Redleha:
Могу посоветовать пока только одно - отключить файлы озвучки оригинала (Speech1.vdf, Speech2.vdf и др.), изменив им расширение с vdf на vdf.disabled, например: Speech1.vdf --> Speech1.vdf.disabled
Правда, в оригинале игры она будет отсутствовать, поэтому, если захочешь запустить оригинальную готику, надо вернуть обратно.

-------------------------------------------------------------------------------

да вот заработало сделал это с 3 файлами Speech сейчас игра запускается
sanyok953 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 19:59   #7
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tolgetmen
 
Регистрация: 28.11.2012
Адрес: Волжский
Сообщений: 256
Сказал(а) спасибо: 737
Поблагодарили 119 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

Меня смутило заклинание "Телекинез", что оно делает???

Redleha:
А вот, что оно делало в первой готе, то и должно делать здесь. Хотя желательно бы отписаться о его работе.
Tolgetmen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 10:15   #8
Новичок
 
Аватар для sanyok953
 
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

при тестировании патча заметил зависание когда подходишь к человеку или орку который сидит либо на полу либо на лавке нажимаешь говорить и не начинается диалог при этом открывается инвентарь свойства и т д единственный выход это закрытие процесса и повторный запуск игры.
зависание происходит примерно 4 раза из 10 сейчас каждый раз сохраняюсь перед разговором с сидячим персонажем играю на windows 7 x 64 кто на этой же отпишитесь бывают ли у вас подобные глюки.
sanyok953 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
DRom (14.12.2012)
Старый 14.12.2012, 20:57   #9
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tolgetmen
 
Регистрация: 28.11.2012
Адрес: Волжский
Сообщений: 256
Сказал(а) спасибо: 737
Поблагодарили 119 раз(а) в 85 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

Цитата:
Сообщение от sanyok953 Посмотреть сообщение
при тестировании патча заметил зависание когда подходишь к человеку или орку который сидит либо на полу либо на лавке нажимаешь говорить и не начинается диалог при этом открывается инвентарь свойства и т д единственный выход это закрытие процесса и повторный запуск игры.
зависание происходит примерно 4 раза из 10 сейчас каждый раз сохраняюсь перед разговором с сидячим персонажем играю на windows 7 x 64 кто на этой же отпишитесь бывают ли у вас подобные глюки.
У меня такое с Диком (квест про крысу Миа) 2 раза было.
windows XP x 64
Tolgetmen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 21:19   #10
Новичок
 
Аватар для sanyok953
 
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 10
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.0.5: Описание, отчёты

да это случается по всей игре приходится меч доставать чтобы поднять собеседника. ещё заметил ошибку когда изучаешь умения например язык орков магические круги или парирование щитом (тоесь где всего одна строка для изучения) игру резко выкидывает выводится сообщение поиск решений в интернете и закрыть программу.
sanyok953 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33
Обсуждение патча 1.13 DRom Мод "Global mod" 117 27.12.2007 09:36


Текущее время: 08:52. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification