Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.08.2007, 20:36   #551
Готоман
Новичок
 
Аватар для Agrail
 
Регистрация: 19.06.2007
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

DRom
должно быть я неправильно сформулировал вопрос; я с Сатурасом поговрил, он намекнул мне, что в Минентале надо искать "младшего брата", а где именно не сказал!Ответы на вопросы я читаю рчень тщательно, поскольку без Вашей помощи, не прошел бы я Глобал Мод!
__________________
Да хранит Иннос создателей Global Moda!
Agrail вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.08.2007, 20:51   #552
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Agrail
Хорошо исследуй территорию за бывшим забором орков. Может что и получится найти.
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Намекну, тебе нужно будет пробраться на Кладбище орков... [!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.08.2007, 06:21   #553
Новичок
 
Аватар для Russel_n
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Насчет прокачки "Младшего брата". Некоторые статуи не получается обработать (рядом с пиратским лагерем например). Появляется сообщение "нельзя использовать заклинание в этом месте"
Russel_n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 14:21   #554
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Цитата:
DRom
должно быть я неправильно сформулировал вопрос; я с Сатурасом поговрил, он намекнул мне, что в Минентале надо искать "младшего брата", а где именно не сказал!Ответы на вопросы я читаю рчень тщательно, поскольку без Вашей помощи, не прошел бы я Глобал Мод!
Чуть выше Болотного лагеря, там где водопад сверху правее (идти от Болотного лагеря), есть пара мостиков (по какому из них идти всеравно), за ними немного орков и орочья палатка, а за ними вход в пещеру. В пещере дойти до тройной развилки и внимательно осмотреть правую и среднюю пещерки, насколько помню, там есть небольшой лаз (пройти можно "мясным жуком", правда пройти удалось лишь в третьей главе, т.к. во второй при обратном превращении игру выбивало). Проходишь лаз и в пещерке за ним, кроме всего прочего, будет "орочьий свиток" работающий в качестве телепорта (в инвентаре он будет рядом с телепортационными рунами). Теперь можно возвратится назад к развилке и идти в левый проход, оказываешся в полуразрушеном храме/постройке, далее на первом этаже есть дверь (она открывается только с обратной стороны) и перед дверью используеш "орочьий свиток" и переносишся за эту дверь, потом как обычно уничтожить орков, забрать "Младшего брата" и отчитаться Сатурасу, который даст подробные указания по его преобразованию в серьезное оружие.

P.S. Если внимательно просмотреть форум то подсказки по поиску "Младшего брата" уже были.
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.08.2007, 21:06   #555
Готоман
Новичок
 
Аватар для Akceptor
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Вопрос по поводу сундуков в Долине предков: сундуков много (В сдвоенной башне, например) и для всех требуются ключи. Есть ли ключи и где их брать? Или это недоделка? (Мод 1.11). Спасибо
Akceptor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 09:23   #556
Новичок
 
Аватар для Russel_n
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Ксардас действительно не учит добывать кровь дракона, говорит сейчас научу и диалог прерывается, так что учиться надо по старинке- у охотников на драконов, Годара например.
Я в 4 главе, а магом воды так и не стал- может быть для этого нужно закрыть квест Мор, но он не выполним.
Кстати кто нибудь проходил без помощи марвина? Отпишитесь насчет прокачки "младшего брата". В пиратском лагере свиток работает, если отойти подальше, а как насчет 2 статуй в храме Аданоса в долине предков, или в старой башне?
Russel_n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 11:28   #557
Администратор
Мастер
 
Аватар для DEDROIT
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,384
Сказал(а) спасибо: 36
Поблагодарили 233 раз(а) в 68 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Russel_n
То,что Ксар не учит добывание крови - это глюк,и сейчас он исправлен в патче.
По поводу вступление в Маги Воды,то это не зависит от наших сюжетов,так как это пришло из мода Дикси.
DEDROIT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2007, 11:48   #558
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Для вступления в ряды Магов Воды закрывать квест Мор не обязательно (он не закрывается вовсе, т.к. глючит). Чтобы стать Магом Воды необходимо быть только ополченцем или наемником, уничтожить Равена и взять в Рудниковой долине у Гаронда письмо для лорда Хагена и, возможно, получить "глаз Иноса".

Без Марвина GlobalMod 1.12 не пройти, коды придется использовать для "крови дракона" и "мечей стражей", также непонятен переход в 5-ю главу, пришлось использовать код.
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 07:25   #559
Новичок
 
Аватар для Russel_n
 
Регистрация: 15.08.2007
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Убил болотного дракона- сообщил Гаронду, убил каменного- Гаронд молчит. Пока не сообщить ему о убийстве второго, не получишь добро на убийство третьего и третий бессмертен, так как после раговора с ним он не враждебен, а глаз не разряжается. Это баг или основной квест "Охота на драконов" приостановился до завершения "Древнего культа", и можно идти с Ксардасом в долину предков, забив на драконов?
Кстати марвином до сего момента ни разу не пользовался, кровь и все остальное добывается нормально.
Russel_n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.08.2007, 10:55   #560
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Цитата:
Убил болотного дракона- сообщил Гаронду, убил каменного- Гаронд молчит. Пока не сообщить ему о убийстве второго, не получишь добро на убийство третьего и третий бессмертен, так как после раговора с ним он не враждебен, а глаз не разряжается. Это баг или основной квест "Охота на драконов" приостановился до завершения "Древнего культа", и можно идти с Ксардасом в долину предков, забив на драконов?
Кстати марвином до сего момента ни разу не пользовался, кровь и все остальное добывается нормально.
В Долину предков, по "Древнему культу", с Ксардасом придется идти только после того как получиш 4 "крови дракона" (Ксардасу они необходимы для вызова духа и т.д.). Одна "кровь дракона" находится в долине Строителей, в одном из кладов Грега (карту кладов иногда можно взять в его хижине, иногда нет), остальные можно взять из драконов. Логически этапность прохождения скорее такая - "уничтожение драконов" затем продолжение "Древнего культа".

Лорд Гаронд никогда (ни в Г2, ни в Г2НВ) не выдавал поочередное "добро" на драконов, очередность их уничтожения всегда была произвольной (хотя обычно все начинают с болотного, т.к. он самый слабый) и не требовала поэтапного отчета (тольго "глаз Иноса" нужно каждый раз заряжать), можно начать и с Ледяного дракона, а закончить Болотным - который и расскажет что дальше делать... А лорду Гаронду отчитаться сразу за всех драконов.

С бессмертным драконом - это баг, который кстати уже обсуждался на форуме, но ни у меня, ни у камрадов (играем на разных кофигурациях железа, GlobalMod 1.12, Г2 и Г2НВ - лицензионные, прохождение за ополченца/паладина, темного паладина, наемника и охотника), такой проблемы не возникало - драконы мерли как мухи (очень слабы оказались против лука/арбалета, что позволило уничтожать их легко и с безопасного расстояния), но "кровь дракона" пришлось добывать Марвином.

Уничтожить бессмертных драконов можно подправив их (смотри по форуму детальные подсказки), возможно и лорд Гаронд "разговорится". Если нет, в следующую главу можно перейти Марвином (вызываем "проводника" - insert sh), только необходимо по возможности максимально закрыть текущие квесты.

Использование Марвина - это пока как отдельный квест: "Обойди баги в GlobalMod". Но этот мод, несомненно, один из лучших, и довольно стремительно развивается, за что, еще раз, ОГРОМНОЕ СПАСИБО создателям!
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по прохождению DRom Мод "Возвращение" 1129 11.11.2012 10:54


Текущее время: 21:03. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification