Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Возвращение"

Важная информация

Мод "Возвращение" Мод-аддон от команды T&G

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.07.2008, 10:54   #31
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Отправить сообщение для XardasG31992 с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Страдает баланс, магия не эфективна, пачка багов - такшо патча ждем...А вообще мод класный!!!Версия не финальная, строго судить не буду - 5 с минусом.
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 19:50   #32
Новичок
 
Аватар для TORIN
 
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 8
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Впечатления от мода

Вставлю свои копеек. Мод нравиться , если не считать бага с неразговорчивым Гарондом, на котором я завис во второй главе.
По поводу сложности в первой главе - очень понравилось много монстров!! Сложно должно быть - тогда будет интересно.
Вырезать монстров очень помогают друзья - товарищи: Мика, Барток, Ларс, Абордажный отряд пиратов... Это правильная идея - считаю надо создавать побольше НПС готовых помочь тебе,что бы был выбор: хардкор в одиночку, или как например прогулка по Долине с "терминатором" Диего.

TORIN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 20:44   #33
Готоман
Ученик
 
Аватар для Volak
 
Регистрация: 18.06.2008
Сообщений: 232
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Впечатления от мода

Играл в мод, большенство впечатлений положительные, растроили диалоги и сложности в начале игры. Очень раздражает когда после битвы с Равеном отправилсь к Золотому Дракону и заявил, что-то вроде того что ГГ служитель света и его призвание уничтожить зло в Миртане(ха-ха-ха), когда буквально пару минут назад с умнй рожей на вопрос Равены кому ты служишь, завил, что служу лишь самому себе(еще раз ха-ха-ха). Ну а насчет Замка в Минетале, прошел без особых проблем(не поверите с первого раза) благодаря акробатике, бежит за тобой толпа орков, понимаешь, и когда они уже были готовы покромсать тебя на кусочки прыгаешь в сторону(добежал до Замка, получив всего лишь один удар, от арбалитчика, точно стреляет гад). Орк тогда убивал меня с 3-х ударов и адреналин выработался на малый. (просто так снова ха-ха-ха)
Мод неплох. Моя оценка 8\10. Нелешен недостатков, но и достоинств не мало, если исправите, то все будет:D!
PS. Долго себя карал за то что невзял с собой элексиров ускорения на забег к Замку, как оказалсь зря.
__________________
Власть и Глупость. (Macht und Dummheit)[br]Поэтический перевод песни In Extremo.[br][br]Долго жил я, мне столько лет,[br]Что до других, мне дела нет.[br]Один берет, другой страдает,[br]А остальные наблюдают .[br]Смуту создал я как глупец,[br]Я, священник, говорил: "Прости Отец"![br]Далеко же, я забрел,[br]Слушай же, каков ответ нашел![br][br]Я знаю людей, с разных сторон,[br]Великих и малых, много имен.[br]В каждом из них, есть свой грех,[br]Но преданность, живет во всех.[br]Там где правда, под властью лжи,[br]Там перед глупостью вставать, не спеши.[br]Ведь даже в аду можно сделать рай,[br]Были бы деньги. Слушать продолжай![br][br]На троне лишь, глупец сидит,[br]Стрела готова, на тетиве лежит,[br]Готова к выстрелу, меня убить,[br]Но гордость мою, не разбудить.[br]Стрелок все медлит - стрелок лежит,[br]Узел туже - рука дрожит.[br]Глаза закрыв - он понимает,[br]Что солнца свет, стрелять мешает.
Volak вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2008, 01:37   #34
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для A_L с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Оценка 0, ибо ниасилил Из-за нового баланса вся игра сводится к борьбе за выживание, а квесты, несмотря на свою новизну и интересность, отходят на второй план. Если бы я хотел экшна, я б поиграл в какой-нить CoD или Battlefield. А так - кастрировали Готику на лучшую составляющую.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 17:27   #35
Готоман
Ученик
 
Аватар для Vitt-086
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 154
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 41 раз(а) в 16 сообщениях
Отправить сообщение для Vitt-086 с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Поставил. Стартовый скрин с орком, музыка - порадовали. После минутного раздумья ответил утвердительно на предложение Дагона стать Хранителем (пришлось начать игру заново :D) Доспехи понравились на нем, да и в 8 раз проходить игру персонажем ближнего боя как-то не айс. Прошарил башню Ксардаса, дубину у плиты не смог надеть (оО, силы 10 требует), кнопку у камина, открывающую решетку, не обнаружил, ну да ладно. Ну вот вышел значит на природу, увидел волка, с радостным гиком побежал к нему с целью убить и потерпел неудачу. Жесть. Далее все волки погибали от заклинаний. Гоблина у пруда я поверг на землю с 10 сейва. Класс. Далее, бутылки - идея с восстановлением маны в % мне не понравилась - ну хотя бы 50% и нормально, а 15%... с моими 10 маны... Травой на ману местность была небогата, от волка за пещерой с разбойниками я был вынужден убегать, к Лестеру я пробился через гоблина в пещере, отыскав огненную крапиву и запулив по нему спеллом.
В свете этого "резюмируем однажды" (:D):
картина дальнейшего кача мне представилась унылой вереницей смертей героя и загрузок (очень много загрузок, очень много смертей) и поглощения несметного множества травок маны и напитков;
дамаг мобов высокий, ХП - тут я не спец, имхо тоже немного имбалансное.
В общем ж0сть - надо еще немного поиграть. Ида, что-то мне подсказывает, что обойти город стороной, чтобы получать у Ларса 500 опыта - та еще задачка. Между прочим, в оригинале я для этой цели пользовал траву глорха взятую у Ксардаса - увы, в Возвращении ее не оказалось =(
__________________
Мой чит - кураж, а допинг - адреналин (с)
Vitt-086 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 17:59   #36
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Hokurn с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Цитата:
Прошарил башню Ксардаса, дубину у плиты не смог надеть (оО, силы 10 требует), кнопку у камина, открывающую решетку, не обнаружил, ну да ладно. Ну вот вышел значит на природу, увидел волка, с радостным гиком побежал к нему с целью убить и потерпел неудачу. Жесть. Далее все волки погибали от заклинаний. Гоблина у пруда я поверг на землю с 10 сейва. Класс. Далее, бутылки - идея с восстановлением маны в % мне не понравилась - ну хотя бы 50% и нормально, а 15%... с моими 10 маны... Травой на ману местность была небогата, от волка за пещерой с разбойниками я был вынужден убегать, к Лестеру я пробился через гоблина в пещере, отыскав огненную крапиву и запулив по нему спеллом.
В свете этого "резюмируем однажды" (:D):
картина дальнейшего кача мне представилась унылой вереницей смертей героя и загрузок (очень много загрузок, очень много смертей) и поглощения несметного множества травок маны и напитков;
дамаг мобов высокий, ХП - тут я не спец, имхо тоже немного имбалансное.
В общем ж0сть - надо еще немного поиграть. Ида, что-то мне подсказывает, что обойти город стороной, чтобы получать у Ларса 500 опыта - та еще задачка. Между прочим, в оригинале я для этой цели пользовал траву глорха взятую у Ксардаса - увы, в Возвращении ее не оказалось =(
Начнем с того, что дубину ты должен был взять в руку после того, как подобрал и нацепил на себя пояс силы, лежащий внизу башни Ксардаса. Т.е., про дубину - это вообще лишнее и не требует того, чтобы об этом еще что-то писать.
Идем дальше.
Даже играя в мод первый раз, от монстров я погиб не более 12-15 раз за всю игру (да и то в доброй половине половине этих случаев просто лоханулся). Что же касается волков, гоблинов и прочих монстров, встречающихся ГГ в начале игры, то здесь посоветовать можно только одно - учимся драться. Атака абсолютно всех монстров Готики "читается" достаточно легко. А у некоторых из них (в частности у тех же волков) она настолько примитивна, что с ними даже драться скучно. Волк в моде "Возвращение" - не исключение из правил.
Гоблин берет своей подвижностью и инициативой. Но и он валится в моде без проблем уже в самом начале игры. Правда тактика боя с ним уже немного отличается от тактики боя с волком.
Обойти город стороной и получить у Ларса +500 опыта - еще проще, чем драться с волками и гоблинами. Просто беги вдоль городской стены к маяку, не останавливаясь и не обращая внимание на монстров. В том, случае, если кто-нибудь из них рванет за тобой (хотя все монстры, расположенные возле города, легко обходятся), то зная как уворачиваться от догоняющего тебя монстра (а ты, надеюсь, хорошо владеешь этим умением), "оставить монстра в дураках" - проще пареной репы.
Мое резюме будет отличаться от твоего: начало мода Возвращения отличается лишь тем, что монстры стали более сильными и от игрока требуется больше сноровки, опыта и сосредоточенности. Но несмотря на это, опытным готоманам добежать до города в Возвращении ничуть не сложнее. ;)
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 22:07   #37
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 414
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Впечатления от мода

В принципе Vitt-086 достаточно прав... Учитывая, что нет уровней сложности, пожалуй есть смысл ввести в начале игры "псевдо-трейнинг" т.е. поставить более слабых монстров с использованием против них разных типов оружия... А в дальнейшем, игрок, зная основы, сам должен думать - это RPG...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.01.2009, 23:35   #38
Готоман
Адепт
 
Аватар для Demon
 
Регистрация: 28.07.2008
Адрес: Украина Николаев
Сообщений: 566
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 71 раз(а) в 16 сообщениях
Отправить сообщение для Demon с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Цитата:
В принципе Vitt-086 достаточно прав... Учитывая, что нет уровней сложности, пожалуй есть смысл ввести в начале игры "псевдо-трейнинг" т.е. поставить более слабых монстров с использованием против них разных типов оружия... А в дальнейшем, игрок, зная основы, сам должен думать - это RPG...
Возвращение-это не курс молодого бойца для новичков познающих мир готики(они сразу обломятся) а для фанов,прошедших все три части по многу раз и живущих МИРОМ ГОТИКИ!
Demon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2009, 19:32   #39
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Aleks 83
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 460
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Впечатления от мода

Хотелось бы высказать свое мнение - итак:
На данный момент считаю "Возращение" лучшим дополнением на готику2, даже лучше ночи ворона(подождём глобола 2.0 чтобы сравнить) - поясню почему:
Во первых аддон выдержан действительно в духе готики, органично вписавшись в основной сюжет игры. Очень интересно сделали дополнительные подгильдии (особенно хранителей - пройти их 10 заданий это что-то :P , также гильдия торговцев понравилась опять же своими интересными квестами(ну хотя бы квест Гомеза), гильдия охотников тоже ничего - но она явно уступает охотникам из Глобала, а гильдия убийц не понравилась(квесты какие-то однообразные)). Очень сильно понравилось что за именных монстров дают различные плюшки(вот что можно взять в глобал из возвращения, также хотелось бы увидеть увеличение количества именных монстров к уже имеющимся в Глобале 2.0). Помимо этого дабавили новые не плохие локации.А уж 6 основных гильдий - дали возможность попробовать их все, а значит есть 6 видов развития сюжета.
Во вторых аддон стал сложнее в прохождении. что я считаю большим плюсом по отношению к оригиналу.(многим новичкам,жалующимся на его сложность при прохождении и несбалансированность хотел бы посоветовать пройти сначала оригинал готики2 или ночь ворона(она ещё легче), а уж потом браться за возращение - тогда проблем при прохождении этого аддона не будет)
Единственный минус "Возращения" считаю то, что он не озвучен(но это не смертельно, он и без озвучки классный)

Насчёт того, что можно реализовать из "Возращения" в Глобале. Я считаю что слишком злоупотреблять этим не стоит - Глобал и так хорош сам по себе, а то получиться не Глобал - а второе "Возращение". Чем больше они будут друг на друга не похожи(если их конечно не собираются объединять) тем интереснее их будет проходить по отдельности. Нет конечно можно что-то и взять из возращения (например про монстров (см. предложение выше)), но ещё раз повторюсь чем меньше похожести, тем лучше.Но это мое мнение ИМХО ;)
Aleks 83 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 22:29   #40
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
Отправить сообщение для XardasG31992 с помощью ICQ
По умолчанию Впечатления от мода

Впрочем,мод расчитан на тех кто знает большинство уловок готики и потомукогда вместо овцы тебя встречает волк который с 2 тык тебя сносит добавляет,оживления игре чтоли.Просто когда проходищ готику раз эдак 20-ый,то когда встречаеш сложности в тех местах которые привык проходить без проблем это интересно.Баги и некоторые недочоты хоть и есть но их меньше чем в тойже Г3 или Г3 Отвергнутые боги и уж тем более интереснее намного!
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: Впечатления от мода DRom Мод "Темная Сага" 144 27.08.2017 15:55


Текущее время: 22:41. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2013, The development and modification