Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 10.02.2007, 20:46   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,579
Сказал(а) спасибо: 618
Поблагодарили 357 раз(а) в 164 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Ошибки в моде

Здесь пишем обо всех ошибках, найденных вами. Чтобы не было путанницы в других темах. Если вы нашли какой-либо баг мода, пишите сюда, чтобы мы могли исправить его.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.02.2007, 14:32   #2
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Volodimer
 
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
Отправить сообщение для Volodimer с помощью ICQ Отправить сообщение для Volodimer с помощью Skype™
По умолчанию Ошибки в моде

Стараюсь по мере возможности протоколировать те квесты, которые не сразу переходят в выполненные.

Следующие квесты перешли в выполненные только после завершения квеста Рабочая одежда Лобарта
  • [li]Сковорода для Хильды[/li][li]Уборка свеклы[/li][li]Бандиты и Кавалорн[/li][li]За бутылку вина
  • [/li]
Квест Ученичество в Хоринисе перешел в выполненные только после того, как меня впервые пустили в Верхний город.

Еще один баг. Не отображается текстура раскаленной заготовки. Причем ни в анимации, ни в инвентаре (там я заготовки вообще не нашел, хотя они и есть - просто не отображаются).

Тормоза в Долине Охотников действительно исчезли (кое-где фпс уменьшается, например в лагере, но вполне терпимо).
Volodimer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 04:43   #3
Новичок
 
Аватар для PoLis
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 4
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

У меня проблема. Версия 1.1. В Яркендаре, при первом разговоре с Эстебаном диалог не заканчивается. Выйти из игры можно только Ctrl-Alt-Del. Повторные запуски - ничего не меняют. Marvinom пользовался один раз в квесте получения кольца от Люси. Подскажите, как решить эту проблему?
P.S. Благодарен всем кто принимал участие в создании MOdа!!!
PoLis вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 05:20   #4
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,579
Сказал(а) спасибо: 618
Поблагодарили 357 раз(а) в 164 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Ошибки в моде

PoLis Выходи из разговора Марвином через F8.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 11:21   #5
Новичок
 
Аватар для Romul™®
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

Цитата:
PoLis Выходи из разговора Марвином через F8.
Уменя вообще там не диалог повисал а всё и сразу он говорит одну фразу и всё квеста с ним выполнить не удалось пришлось просто убить без разговоров!
Romul™® вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 12:32   #6
Новичок
 
Аватар для xSiluSx
 
Регистрация: 26.01.2007
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для xSiluSx с помощью ICQ
По умолчанию Ошибки в моде

Цитата:
PoLis Выходи из разговора Марвином через F8.
я ф8 пробовал выходить результат нифига пришлось тож убить сразу но аддон ваще какой мега нелинейный убил и пошёл как ни в чём не бывало=)
xSiluSx вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 17:56   #7
Новичок
 
Аватар для GrAdUs
 
Регистрация: 30.12.2006
Сообщений: 26
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде

нет рисунка расскаленной заготовки, и при ковке эти самые заготовки не исчезают из инвентаря,т.е они бесконечны.Такое только у меня или у всех?
GrAdUs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 18:04   #8
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,579
Сказал(а) спасибо: 618
Поблагодарили 357 раз(а) в 164 сообщениях
Отправить сообщение для DRom с помощью ICQ
По умолчанию Ошибки в моде

GrAdUs
Думаю у всех. Сейчас эта ошибка устранена и ряд других ошибок тоже. Все будет в патче 1.12. Он уже на подходе.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.02.2007, 22:52   #9
Готоман
Пользователь
 
Аватар для D@NG3r
 
Регистрация: 26.06.2006
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 79
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для D@NG3r с помощью ICQ
По умолчанию Ошибки в моде

хм, а патч 1.11 уже выложили?
__________________
В жизни нет неразрешимых проблем...
D@NG3r вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.02.2007, 02:37   #10
Царь зверей
Магистр форума
 
Аватар для Lev-Lion
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 2,274
Сказал(а) спасибо: 274
Поблагодарили 321 раз(а) в 165 сообщениях
Отправить сообщение для Lev-Lion с помощью ICQ Отправить сообщение для Lev-Lion с помощью Skype™
По умолчанию Ошибки в моде

Следующие ошибки были найдены:
1) превращение в митбага - пишет когда активируешь свиток: превращение в крысу
2) кузнец Стоун в Минентале за бывшим забором орков не учит укреплять доспехи, хотя от денежек не отказывается (500 gold)
3) два глюка с бешенством: один с доспехами всем уже известный, и другой что ГГ не заражается им в начале игры (может быть заражение происходит рандомно?)
4) Гор-Боб в Минентале за бывшим забором орков постоянно трепет мне нервы с предъявой по поводу драки и штрафа в 150 голд
5) Там же, у все стражников в том же лагере имеется опция "Ты можеш помочь мне сориентироваться?", далее стражник описывает мне весь Хоринис...
Пока все. Но есть один момент - весь этот "бета-тест" я делал с участием Марвина, так что где-то я могу быть и неправ.

И еще, уважаемая команда MAGIC Team! У меня есть предложение о том, как сделать территорию в Минентале за бывшим забором орков по интересней. Может добавить туда еще новых НПС и соответствующих новых квестов к ним? Я конечно все понимаю, игра и так уже перенапряжена, но когда ходишь по заброшенным территориям, то ощущаешь ничего кроме орков и одиночества. Могилы орков пусты, как и все дополнительные локации из Готики 1. Нехочу показаться сильно назойливым, но мое предложение насчет ядов, отравления стрел и оружия и др функций из Jaktil выглядят весьма интересными и многообещающими. Подумайте хорошо об этом. Я даже сделал некоторые задумки - всю ночь не спал! Мод действительно крут и ужасно затягивает и тут уж ничего не поделаешь!!!
__________________

Lev-Lion вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде 1.14 AvP Мод "Global mod" 381 10.12.2014 07:30
Ошибки в моде "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 216 17.08.2012 00:29
Секреты в моде Samurai Мод "Global mod" 102 12.08.2011 17:38
Сложность в моде. DRom Мод "Global mod" 82 13.08.2010 14:24


Текущее время: 08:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification