Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.11.2007, 15:50   #811
Готоман
Новичок
 
Аватар для Nazgyl
 
Регистрация: 21.10.2007
Сообщений: 40
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Я в Башне старца всех убил, решотку опустил, открыл все сундуку кроме 1 (он на самом верху в библиотеки)
Подхожу к старцу и молчок - миссия не завершена типо. Что я не зделал? Нежите в башне больше нет.
Nazgyl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 16:02   #812
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Цитата:
Я в Башне старца всех убил, решотку опустил, открыл все сундуку кроме 1 (он на самом верху в библиотеки)
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Ищи ключик ;)[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 17:45   #813
Готоман
Новичок
 
Аватар для pOrschek
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Hokurn
DRom
спс
еще вопрос Я так понел в игре есть гильдия темных магов так вото если я допустим вступлю к охотникам смогу потом пойти к ним!
pOrschek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 18:46   #814
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Цитата:
Я так понел в игре есть гильдия темных магов так вото если я допустим вступлю к охотникам смогу потом пойти к ним!
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Нет, это две разных гильдии. Вступить можно либо в ту, либо в другую. Одновременно вступить в обе не получится.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 19:27   #815
Готоман
Новичок
 
Аватар для pOrschek
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Hokurn
ясно она тоже в долине предков находится?
pOrschek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 19:42   #816
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Цитата:
ясно она тоже в долине предков находится?
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]Темные маги находятся в Хоринисе, охотники - в Долине Предков.
Единственное, что могу еще дополнить, так это то, что Охотники - это полновесная гильдия с кучей неписей, квестами и т.д. Что же касается Темных магов, то их всего трое. Да и квестов у них гораздо меньше, чем у Охотников.
Так обстоят дела в настоящее время. Но в будущем планируется сделать Темных магов тоже полновесной гильдией, как и все остальные в игре.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 22:40   #817
Готоман
Новичок
 
Аватар для pOrschek
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: г.Москва
Сообщений: 22
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Hokurn
спс
Ясно но я так онел что играя за охотников нельзя будет пользоватся рунами или можно?
А еще насчет ястребов они типа второстепенные как фракция?
pOrschek вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 22:54   #818
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

pOrschek

Охотники это не маги, их навык Стрелок: луки арбалеты и прочее. ;)
По магии изучать не сможешь,только свитки.
Да, Ястребы - это фракция такая же как и Гильдия Воров в Хоринисе.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.11.2007, 23:23   #819
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

ChesteR

Эта тема по прохождению мода, а не тема Идеи для мода.
Пиши свои идеи туда.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.12.2007, 11:24   #820
Готоман
Новичок
 
Аватар для slava2
 
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию GLOBAL_mod 1.1х. Вопросы по прохождению

Прошу мага в подвале монастыря приготовить оркское зелье...и игра виснет...(он очень долго готовит...), что не так?
slava2 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопросы по прохождению DRom Мод "Возвращение" 1129 11.11.2012 10:54


Текущее время: 13:21. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification