|
Мод "Темная Сага" Наш новый мод |
Результаты опроса: Нужен ли аддон к "Темной Саге"? | |||
Да |
![]() ![]() ![]() ![]() |
82 | 88.17% |
Нет |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 4.30% |
Мне все равно |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 2.15% |
Готика устарела еще лет 5 назад! |
![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 4.30% |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 93. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
![]() |
#1 |
Как Бэ Администратор
Магистр форума
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
|
![]()
Хотели бы видеть аддон к "Темной Саге"? И если да, то опишите ваши идеи, что хотелось бы увидеть в продолжении.
Ответы из серии "Да, хочу" не принимаются, нужны развернутые комментарии. Тема возникла не на пустом месте. Готике уже много лет, также много лет мы пытаемся выжать из устаревшего движка максимум. Несмотря на то, что достаточно игроков интересуются модостроением и играют в моды, время вносит свои коррективы как в отношении к игрокам, так и модостроителям. Поэтому модов выходит все меньше, модмейкеры взрослеют и уходят. В нашей команде сейчас тоже не простая ситуация. Кто-то ушел, кто-то не уверен надо ли работать дальше... Поэтому пишите, докажите сомневающимся, что труд модмейкера еще востребован. ![]()
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]()
Хотел бы не только видеть, но и играть
![]() 1) Помниться слухи ходили о двух сторонах прохождения. Ну, так хотелось бы увидеть. 2) Увеличение тоннеля по которому предложил выбраться Дракс, а то через завал можно пролезть, но упираешься в тупик. Даже можно завал переделать, чтобы хорошо заваливал, но не делать тупика в нём, сделать его теоретически проходным. И обязательно выход к нему приделать на верху, так чтобы зайти с наружной локации можно было пройти до завала или даже упереться в закрытую дверь, если игрок не пытался воспользоваться тоннелем. 3) Хочу датированных пасхалок (кажется, я уже говорил об этом в теме о голденмоде), т.е. привязанных к системной дате (новый года, пасха, первое сентября, восьмое марта, день Победы, всемирный день библиотек...). Если, конечно, игра способна обращаться к системной дате. 4) Больше именованных героев и, соответственно, больше квестов. 5) Альтернативные решения квестов. 6) Выбор режима боя и прыжков, т.е. чтобы прокачав ловкость герой не всегда бы летел на несколько метров в перёд, а мог сделать просто подпрыгивание. 7) Подводные пещеры и гроты, как вдоль морского берега, так и в озере. 8) Сделать возможность оплыть остров, а не падать при этом за текстуры. Важное замечание, я перебив пираний, и собрав жемчуг, долго save/load'ился пока в лагерь феррокийцев вернулся, так как мобы все были покруче меня. Хотел оплыть мыс и выйти на пляж у лагеря, но понял, что это нереально. Очень опечалился. 9) Больше разных приятных "кликабельных" мелочей. Например, все ядра на берегу кликабельные. Ещё что придумаю, обязательно допишу. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Дикарь (26.06.2012) |
![]() |
#3 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 31
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
К сожалению развернутый комментарий оставить не могу, однако проголосовал за вариант "Да". Отвечу в полной мере лишь после того, как пройду игру, а пройду лишь после выхода патча =) Буду ждать, спасибо вам за игру.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 02.01.2012
Сообщений: 24
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Однозначно ДА .
А чего хотелось бы еще , так это 1)Искоренить линейность по отношению к гильдиям ! То есть например дать возможность остаться и прислуживать оркам или скажем сбежать к ферокийцам или же стать рекрутом у паладинов , вообщем проработать гильдии так что бы была возможность проходить игру за определенную гильдию до конца. Пока все . Все остольное уже было выложено в теме Предложения и Окрутой :Р. Последний раз редактировалось baters; 29.05.2012 в 21:38. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Готоман
Новичок
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 14
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Как по мне лучше бы модифицировать Ребаланс, внести туда всё то что придумано в Темной саге, добавить много чего нового, переделать много чего и было бы круто. Проголосовал за нет. У вас не получилось перенести атмосферу готики первой и второй в темную сагу(( Даже башни и то нету с которой можно было полюбоваться красивым видом(который так беден в саге). Как же вы не заметили что в первой и второй готики в каждой локации были башни... А ещё не понравились головоломки, и глупые квести в шахте рабов(хотя когда выбрался наружу почувствовал блаженство и восторг проделанной игре) но всё так не хотелось бы всё это повторно проходить.
Последний раз редактировалось koschiryk; 29.05.2012 в 21:58. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]() Цитата:
А кроме того, можно залезть на скалы. Кстати, в аддоне доделайте скалы вокруг лагеря орков. Даже можно пасхалку туда какую-нить поместить. Ведь ума туда забраться у заядлых готоманов хватит. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Регистрация: 10.06.2012
Адрес: Россия, казань.
Сообщений: 2
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
Да конечно. Развернуть всю историю. Паладинам не хватает доблести чтобы отправиться в бой самим, ждут подкрепления. Хоть они и умрут, но ведь смерть их некогда не останавливала, отвага их лучший друг. Хотя бы пусть патрулируют небольшие зоны. Пираты сплошное разочарование, в их словах не должно быть не доли правды, лишь злые умыслы и жажда забавы. Добавьте им пару заданий на абордаж, и опьяненных от рома бойцов, лежащих на песку. Не делать гильдию да, но просто несколько странных не знаю, опасных, или появляющихся только в полнолуние войнов тех времен. С диалогами конечно, и при возможности с заданиями. Все же этот остров полон тайн.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Готоман
Пользователь
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 85
Сказал(а) спасибо: 4
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
|
![]()
поставьте коды.а то некоторым места ваще невозможно пройти без кода бесмертный.я вот прошел эту игру но не смог увидить весь мир этой игры.потому что некотрый местах умираю сразу
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Готоман
Адепт
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 765
Сказал(а) спасибо: 212
Поблагодарили 230 раз(а) в 114 сообщениях
|
![]() Цитата:
Лично я категорически против применения кодов в игровом процессе. Отключение Марвина - спасло игроков Тёмной саги от этого греха, стоит ли вводить искушение? Сомневаюсь. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Новичок
Регистрация: 07.06.2012
Адрес: Шуя
Сообщений: 7
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 2 сообщениях
|
![]()
Окрута
Поддерживаю! Единственное место, где я применил баг - дверь в храме, где 4 демона. В остальном - никаких кодов! Только хардкор и удовольствие. А так - конечно. Пасхалочек хочется побольше. Про скалы - очень дельная мысль) Лично мне ещё приятно будет видеть более широкое разнообразие брони ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ваш самый любимый персонаж в Темной Саге | DRom | Мод "Темная Сага" | 12 | 03.06.2016 09:17 |
Laer Gjoll Horror of cemetery - "Ужас кладбища" | Дикарь | Моды для Gothic II Die Nacht des Raben | 65 | 06.09.2013 13:09 |
Слухи и правда о "Тёмной саге" | Окрута | Мод "Темная Сага" | 23 | 09.04.2013 15:34 |
Первый литературный конкурс: "Путешествия Аластера и его друга Марика" | Ocelot | Конкурсы | 26 | 27.12.2011 11:08 |