Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.07.2008, 18:17   #751
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Да но Гарад делает мечи для палов.У остальных гильдий(кроме магав) свои кузнецы - пусть они этим тоже займутся.
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:18   #752
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Hokurn -Фаллаут, Арканум, Ночи Невервинтера-ты бы сразу и написал что играл в эти потрясные игры,особенно Фол.И все опять косяк с твоей строны,в Ночах Невервинтера Волшебник не бегал с Мудростью или Харизмой в 20 и Силой в 18,там также улучшалось то,что тебе нравится,тоесть дисбаланс был да еще какой,а что касается брони то там были робы для маов,и обычная броня что для воино что и для лучников.Fallout опять же,я проходил игру прокачивая Красноречие,Воровство и Мелкое оружие и у меня на нуле были и лазеры и большие пушки...
Что касается твоей фразы-"я понимаю в ролевых играх"-хотя по твоим постам не видно что ты разбираешься...
Все что ты привел в своих объяснениях про дисбаланс -это:"я играл в те игры и в Готику 100 раз;Скажи другим игрокам-над тобой посмеются,НО по делу ты ничего не сказал...
Что касается(как ты написал)выбрать либо доспехи или лук-почему так притесняется класс лучника???Почему Тот кто улучшает силу должен довольствоватся Броней, а лучник должен тоскать тряпки???
И что же получается,для ношения брони нужно иметь силы под стольник,а то что в инвентаре может валятся груда оружия,брони,напитков и всякого барахла-сила не нужна???
Hokurn ты уж смирись братка,но ты морозишь чепуху...
Вот, ты сам подтвердил, что в любой нормальной ролевой игре дисбаланс в чем-то должен быть. Но дисбаланс при праве выбора из разветвленной системы прокачки перса. В Готике 2 мы наблюдаем дисбаланс при отсутствии нормальной системы прокачки перса. По-сути, качать можно только силу, ловку, ближний бой и дальний бой. Вот и все. Большинство второстепенных навыков и умений, которые есть в Готике, практически полностью бесполезны (ускорение, подкрадывание, охотничьи трофеи, ковка оружия, умения огонька..) И я без проблем докажу почему бесполезно любое из этих умений.
Когда я в н-ный раз проходил Фаллаут, то все время стоял перед выбором чему отдать приоритет в этот раз. Играя в Готику, я почти не мучаюсь этим вопросом, а тупо качаю связки: сила-ближний бой; ловка-дальний бой.
Попытки модостроителей немного подровнять эту систему различными "примочками" - достойны уважения, а удачные попытки (как в случае с доспехами, помноженными на силу) - достойны уважения в еще большей степени. Отказываться от шагов, сделанных в верном направлении, в угоду любителям большей халявы - этого делать уж точно не стоит. Требования на силу для доспехов дают игроку как раз больше свободы выбора, а не обратное.
Не собираюсь тебе доказывать степень моей разборчивости в ролевых играх (как и в играх в целом). Могу разве что проинформировать что в комп.игры играю с 1988 (или 1989, точно уже не помню :rolleyes: ) года. Играю регулярно. И уж поверь, что-то понимаю в них.
Тебе интересно почему лучник должен таскать тряпки? Ответ прост: он - лучник, а не боец. В большинстве ролевых игр лучник (следопыт, рейнджер) сливает бойцу по ношению доспехов. Сила рейнджера в его ловкости, сноровке. Именно на это он и полагается. Впрочем, в Глобал моде наш лучник может вполне надеть тяжелые доспехи (в противовес других ролевкам). Но для этого он должен накачать мышцы. :Paladin: В этом и заключена свобода действия игрока в Глобале. Не хочешь качать мышцы - дело сугубо твое. Об этом я уже говорил. Но отхватить сразу все бонусы и радости жизни для ГГ в Глобале - это не верное решение. Чем-то надо жертвовать (пусть и на определенном этапе игры).
Ты спрашиваешь: "а то что в инвентаре может валятся груда оружия,брони,напитков и всякого барахла-сила не нужна???" А я тебе отвечу. Я был и остаюсь по сей день одним из принципиальных противников безразмерности рюкзака в Готике. Но далеко не все (а если быть точнее, то лишь малое число) люди со мною солидарны в этом вопросе. Они почему-то считают, что если убрать безразмерность рюкзака, то это скажется на свободе игрока, как-то его ограничит в действиях. А то, что это совсем нелогично, и то, что в ролевых играх (как правило) существуют жесткие ограничения на допустимый вес, который может переносить перс, - это в расчет не принимается.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:19   #753
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 309
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

hell9999 я с тобой вообще не согласен.Тема:Идеи для мода.И я не думаю что каждый 2ой кто сидит на этом форуме шарит в компьютерах,чтобы сидеть и грузится мыслями-а возможно ли это реализовать?!
Тоесть ты предлагаешь писать идею и заодно писать что можно было бы сделать чтобы эта идея не облегчала игру???
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:24   #754
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,747
Сказал(а) спасибо: 1,068
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Честно говоря не думаю, что для человека который хотя бы пару раз прошел готику будет вызывать затруднение задуматься, а возможно ли это реализовать мою идею на этом движке и не вызовет ли у готомана, который будет играть в это, моя идея неприятия по причине несоответствия миру готики?
Ну уж если и это невыполнимая задача, что ж, тогда тут ничего не поделать, работайте, как умеете.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:26   #755
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Большинство второстепенных навыков и умений, которые есть в Готике, практически полностью бесполезны (ускорение, подкрадывание, охотничьи трофеи, ковка оружия, умения огонька..)
Во-первых, теперь и я сомневаюсь в том ,что ты действитьльно розбираешся в РПГ, так как эти навыки ОЧЕНЬ даже нужны.ВО-вторых прочитай выше: представь что в игре есть ограничение на вес - и ты поймеш,почему оно не нужна.В третих,ЧТО ТЫ КОНКРЕТНО ПРЕДЛАГАЕШ, ТВОИ ИДЕИ?
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:27   #756
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Drew
 
Регистрация: 12.02.2008
Сообщений: 309
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Hokurn я с тобой в принципе согласен.Но и ты встань в положение тех кто имеет возможность играть в Готику с Модом всего час,2 в неделю...Ведь среди нас-и студенты,кто уже работает и имеет семью,и поэтому хочет как можно больше получить от мода.
Ну вот лично я не хочу видеть например доспех паладина только на НПС,а сам бегать в куртке охотника...Просто согласись со мной хотя бы в одном-в моде все поставлено так что ГГ ДОЛЖЕН(чтобы получить полное удовольствие от игры)обязательно прокачать некоторое число силы(весьма высокое)...
hell9999 ты говоришь нужно оценивать,возможно ли вообще реализовать предложенную идею-лично я вообще не мог представить что в Готике можно будет напихать Зомбяк в город и устроить там мясорубку.
А щас были предложены идеи,которые в принципе не круче(технически)уже реализованных идей в моде...
hell9999 если ты разбираешься в разработке модов-конечно тебе и виднее что там можно реализовать,а что нельзя...
Drew вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:33   #757
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,747
Сказал(а) спасибо: 1,068
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Цитата:
Большинство второстепенных навыков и умений, которые есть в Готике, практически полностью бесполезны (ускорение, подкрадывание, охотничьи трофеи, ковка оружия, умения огонька..)
Во-первых, теперь и я сомневаюсь в том ,что ты действитьльно розбираешся в РПГ, так как эти навыки ОЧЕНЬ даже нужны.ВО-вторых прочитай выше: представь что в игре есть ограничение на вес - и ты поймеш,почему оно не нужна.В третих,ЧТО ТЫ КОНКРЕТНО ПРЕДЛАГАЕШ, ТВОИ ИДЕИ?
Гм, прошу прощения, что вмешиваюсь , а что, у кого то вызывает сомнения, что без большинства из перечисленных навыков вполне можно и обойтись ни разу не вспомнив за всю игру?
Куда девать все эти копеечные шкуры, клыки и прочий раритет?
Огонек, так вообще бесполезная трата очков опыта.
Если ты не собираешься стать вором, подкрадывание вообще ни к чему.
Единственный более менее полезный навык - ковка, да и то, если ты ученик кузнеца, остальным ничего не обломится.
Конечно, хорошо , что они есть в игре, это оживляет ролевую составляющую, но тем не менее, большинство из них , увы нужны как мертвому припарки.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:35   #758
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Ребят, вы помоему заспорились и далеко ушли от темы обсуждения. Хватит флуда. Поспорить про то кто лучше разбирается в играх можете в таверне.
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:36   #759
Готоман
Посвященный
 
Аватар для XardasG31992
 
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Щорс
Сообщений: 290
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Hokurn я не так выразился,извини.Просто в игры играют чтоб удовольствие получить - не качая второстепенные навыки ты многое упускаеш.
И ВООБЩЕ, ХВАТИТ,ДАВАЙТЕ ИДЕИ ПРЕДЛОГАТЬ,А НЕ ГРЫЗЦА ЧЕРЕЗ ПОСТ!!!!
__________________
http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/129.gif http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/109.gif[br]http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/096.jpg http://forum.korol-i-shut.ru/info/ub/140.jpg[br]"Мой мир огромен, а я так скромен. Вся жизнь спектакль – я в ней актер!"
XardasG31992 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2008, 18:39   #760
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Somerhalder
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Волгоград
Сообщений: 278
Сказал(а) спасибо: 9
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Господа, над балансом и навыками работают сильнейшие умы нашей коалиции, так что все будет в порядке.
__________________
How can you possibly not understand that you are mine!
Somerhalder вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 10:16. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification