Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Темная Сага"

Важная информация

Мод "Темная Сага" Наш новый мод

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.02.2013, 09:39   #161
Готоман
Новичок
 
Аватар для Hero_of_Gothic
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Т.е. патч удалить и загрузить сейвы со старой версии? Сейчас попробую.

Последний раз редактировалось Hero_of_Gothic; 08.02.2013 в 09:41.
Hero_of_Gothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 11:44   #162
Готоман
Новичок
 
Аватар для Hero_of_Gothic
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Откатился, вылеты при загрузке сэйвов продолжаются, с тем же логом. начались они после выхода из шахты, до этого проблем не было.
Hero_of_Gothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 11:49   #163
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Любава
 
Регистрация: 02.02.2013
Адрес: Россия, Симферополь
Сообщений: 128
Сказал(а) спасибо: 18
Поблагодарили 25 раз(а) в 11 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

У меня тоже самое
Любава вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 11:58   #164
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,457
Сказал(а) спасибо: 542
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Странно, конечно. Предлагаю удалить два файла из папки Gothic II\System\
msvcp100.dll и msvcr100.dll
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 12:04   #165
Готоман
Новичок
 
Аватар для Hero_of_Gothic
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Попробовал откатиться подальше, вроде не вылетает пока, но на всякий случай удалил эти два файла, посмотрим, что будет дальше.
Hero_of_Gothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:26   #166
Готоман
Новичок
 
Аватар для Hero_of_Gothic
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Что же, вылеты продолжились, пока остается одно решение - остался сейв на выходе из шахты, сначала загружаю его, тогда уже получается загружать остальные, иначе - вылет.
Hero_of_Gothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:29   #167
Администратор
Мастер
 
Аватар для redleha
 
Регистрация: 28.02.2008
Адрес: г.Новокуйбышевск Самарская обл.
Сообщений: 1,457
Сказал(а) спасибо: 542
Поблагодарили 419 раз(а) в 183 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Сожалею, конечно, но видимо, сейвы не взаимосовместимы оказались. Исправил шапку темы. Если кто придумает точное решение, то напишите.
А так только начинать новую игру.
__________________
redleha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 13:45   #168
Готоман
Новичок
 
Аватар для Hero_of_Gothic
 
Регистрация: 31.03.2012
Сообщений: 37
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

Что интересно - вылет происходит при загрузке только тогда, когда ГГ участвовал в бою. Иными словами - игра подстегивает нас меньше умирать и использовать сейв/лоад.
Hero_of_Gothic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 18:06   #169
Готоман
Новичок
 
Аватар для den1k
 
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 16
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

У меня странный глюк в игре, когда беру квест Отчаянный побег, а точнее после разговора с орком Барад, после того как расспросил его, активировался квест Разжалованный командир, но спустя пол минуты пишется что квест Разжалованный командир завершен, зеленым цветом, как удачно проиденный квест. Перезагрузился несколько раз, ничего не поменялось. Подумал ну ладно фиг с вами, не хотите как хотите, завершен и пусть. Но теперь проблема, не могу привести к Бараду сбежавшего раба, т.к. орк пропал! Его нету, видать прохлаждается там наверху)) Получается квест запорот? Меня же на верх не пустят вроде как))

Первый раз когда проходил, запорол на том же месте, только тогда раб, которого нужно привести был мертвый, из за старой глюченной версии, сейчас прохожу по новой, с последней версией и опять на том же месте))

Версия 1.0.1.1. Хелп, 3й раз не осилю проходить шахту)) и сейвы кстати запороты тоже, т.к. сохранялся после этого...

Последний раз редактировалось den1k; 08.02.2013 в 18:08.
den1k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 18:23   #170
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SmoK
 
Регистрация: 06.02.2013
Адрес: Lugansk
Сообщений: 492
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили 78 раз(а) в 54 сообщениях
По умолчанию Re: Тест патча 1.0.1.2: Описание, отчёты

А ты не пробовал после старта квеста "Отчаяный побег" не расспрашивать Барада, что бы не получать кв "Разжалованный командир" до того как приведеш всех рабов ?
Какой раб мертвый ? В пещере который ?
SmoK вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение патча 1.14 DRom Мод "Global mod" 15 17.07.2009 13:33
Обсуждение патча 1.13 DRom Мод "Global mod" 117 27.12.2007 09:36


Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification