Вернуться   Форум команды Magic Team > Создание модов > Вопросы по 3ds Max

Важная информация

Вопросы по 3ds Max Обсуждаем вопросы моделирования

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.02.2008, 17:20   #41
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Не согласен, я качал где-то крэк отдельно...
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2008, 00:39   #42
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Ух ребят плохо вы ищете.... вот ссылка на будующее на сайт где есть кряки для всех прог www.cracksearchengine.net
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 05:47   #43
Готоман
Пользователь
 
Аватар для . . . .Pr0gр@мmеR. . . .
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщений: 52
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Как перевести ВСЕ элементы управления(или хотя бы подскажите, как вернуть оси x, y и z) в стандартный режим?
. . . .Pr0gр@мmеR. . . . вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.03.2008, 09:10   #44
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Если оси пропали нажми X
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.05.2008, 17:27   #45
Готоман
Ученик
 
Аватар для Beckham
 
Регистрация: 09.11.2006
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 189
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

У меня при открытии некоторых мешей в 3d-maх и далее при создании материалов в rendering (загрузка материалов из bitmap) эти материалы не хотят накладываться на объекты сцены (либо вообще либо накладывается не картинка, а монотонный цвет, к примеру коричневый). При открытии .3ds в спейсере и накладывании текстур эффект такой же. При том на некоторых других мешах все работает нормально.
В чем может быть дело?
Beckham вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2008, 13:06   #46
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Для этого модель надо глянуть , на словах мало можно понять в чем там проблема
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 21:41   #47
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Зеленый Послушник
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

У меня вопрос – подскажите плиз, как сделать, чтобы полигоны были видны с двух сторон плоскости? :'(
Зеленый Послушник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:21   #48
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Marvin
 
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: Ukraine
Сообщений: 96
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

За отображения полигонов отвечают нормали. Для отображения с двух сторон можно на модель наложить материал (М) в опциях которого указать 2-Sided, или же наложить модификатор Normal и постоянно "переворачивать" нормали Flip Normals.
__________________
Никогда не делай сегодня то, что можно сделать завтра. А то завтра будет нечего делать. © ???
Marvin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 09:58   #49
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Зеленый Послушник
 
Регистрация: 22.10.2007
Сообщений: 59
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

Ребята у меня такой вопрос. Например я создал новую направленную камеру и нажал С чтоб переключиться на нее, как потом обратно на стандартную вернуться? :unsure:
Зеленый Послушник вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.05.2008, 13:05   #50
Готоман
Посвященный
 
Аватар для BlackMag
 
Регистрация: 24.12.2006
Адрес: СПБ
Сообщений: 464
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Вопросы по 3ds Max

) , дык в углу каждого экрана же написано например камера, слева и т.д. нажми там правой кнопкой и все выбирай какой вид тебе нужен
BlackMag вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification