Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.11.2007, 04:53   #111
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
а также авоматически повышают уровень в зависимости от уровня ГГ
А вот это уже глупо.
Эт вам не обливион, да и там эта фича изрядно трепала нервы.
Не совсем понимаю что может быть интересного в том, чтобы было тяжело драться с тем, кого убивал на 5 уровне?
Я когда в обливионе на 27 уровне столкнулся с гоблинами, дак совсем охренел, они у мну половину хп снесли...
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2007, 17:00   #112
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

SMErtNIK: Неправильно понял, автоматически повышать уровень - это только для тех кто целенаправленно ищет ГГ и появляется в самых неожиданных местах (внимательно прочти соответствующее сообщение).
Согласен что последовательно с уровнем героя улучшать всех противников бессмысленно... Но хотелось бы в GlobalMod более частое возрождение монстров, т.к. ходить по "зачищеной" местности в ожидании следующей главы довольно скучно...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.11.2007, 21:33   #113
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Предлагаю, чтобы в Залах Ирдората некоторые из Ищущих могли кастовать вызов "Армии мрака" и "Вызов демона".
Дорога к главному дракону должна быть для ГГ "дорогой ада"! :D
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 01:47   #114
Готоман
Посвященный
 
Аватар для ghost
 
Регистрация: 31.07.2007
Сообщений: 415
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Предлагаю, чтобы в Залах Ирдората некоторые из Ищущих могли кастовать вызов "Армии мрака" и "Вызов демона".
Дорога к главному дракону должна быть для ГГ "дорогой ада"! :D
"Дорогой ада" для кого? Для мечника/стрелка, т.к. маг легко вызывает хотя бы "огненный дождь" и уничтожает сотнями подобных противников (особенно при применении зелья ускорения с "групированием" противников поблизости)...
__________________
Трусость и невежество ведут к змеиному коварству...
ghost вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 03:41   #115
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Hokurn прав про "дорогу ада". Ирдорат действительно надо усложнить, это ведь в конце игры, а там чем больше толпа врагов тем веселее
Тем более если ты маг!
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 10:57   #116
Готоман
Посвященный
 
Аватар для evil1
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Latvia/Riga
Сообщений: 291
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 7 раз(а) в 6 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

моя идея мозет показатса глупой,но всётаки мозете ли ви зделат 1-2монстра каздово вида в 3-4 раза силней?
__________________
BoNm9L Be/\Napa
evil1 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 13:51   #117
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Не понял тебя. Отдельных представителей вида с отличающимися ID чтоль?

В этом нету почти никакого смысла. Но вот введение живности типа волков другого цвета, которые больнее кусаются и у которых больше жизней (и аналогичное для другой живности) - это ИМХО уже более целесообразно будет для тех кому играть стало слишком легко.

По моему скромному мнению играть и так достаточно тяжело (особенно вначале), а потому ничего усложнять надобности нет. Или вы здесь все убер-хардкорщики? :blink:
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 02:01   #118
Готоман
Адепт
 
Аватар для Gotoman3000
 
Регистрация: 04.10.2007
Адрес: Новосиб
Сообщений: 890
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
По моему скромному мнению играть и так достаточно тяжело (особенно вначале), а потому ничего усложнять надобности нет. Или вы здесь все убер-хардкорщики? :blink:
Играть тяжело только в самом начале. Начиная уровня с 9го нормально (как в аддоне), ближе к 30 ур-ню ГГ становится просто машиной для вышибания. (ИМХО) Играл за темного мага.
Может стоит добавить более сильных врагов в 4, 5 главах?
__________________
Herr Mannelig herr Mannelig trolofven i mig
För det jag bjuder så gärna
I kunnen väl svara endast ja eller nej
Om I viljen eller ej
Gotoman3000 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 14:07   #119
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
Может стоит добавить более сильных врагов в 4, 5 главах?
Новые виды животинок старых например)
ИМХО: я в начале для того и страдаю прокачиваясь, чтобы во время боев на 30+ уровне стать "машиной смерти" и получать удовольствие не боясь умереть.
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 15:11   #120
Готоман
Адепт
 
Аватар для Hokurn
 
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Абакан
Сообщений: 557
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Идеи для мода

Цитата:
ИМХО: я в начале для того и страдаю прокачиваясь, чтобы во время боев на 30+ уровне стать "машиной смерти" и получать удовольствие не боясь умереть.
Мой ГГ такой "машиной смерти" стал еще во 2-й главе, едва только начал зачистку Миненталя после посещения Яркендара.
Все последующие главы и прохождение (а это - примерно 3/4 игры) было простое отыгрывание квестов и ничего более. Монстры же были просто ненужной помехой для их (квестов) прохождения. Воевать с ним было бессмысленно. В принципе, учитывая эту ситуацию, монстров можно было и не вставлять в игру, ибо значения это уже никакого не имело. Разве что только под ногами порою мешались они, как некий антураж для прохождения квестов.
__________________
Единственный способ установить границы возможного - это выйти из них в невозможное. [br]© Второй закон Кларка
Hokurn вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Идеи для GLOBAL mod 2.0 DRom Мод "Global mod" 2 14.08.2008 08:36


Текущее время: 15:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification