Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2007, 12:12   #611
Готоман
Посвященный
 
Аватар для SMErtNIK
 
Регистрация: 13.01.2007
Сообщений: 354
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Цитата:
А Потом появляется зомби, которого ГГ не в состоянии убить. Тут нужно менять, это игра одного ГГ а не его спутников, и следовательно нужно сделать чтобы ГГ был в состоянии его убить.
Ну так давай сразу сделаем чтоб ГГ везде смог проходить сам, не встречая более сильных противников? А что? Зато не надо запариваться насчёт того "как убить того-то и того-то".

Цитата:
Храм спящего, не связан с сюжетной веткой ни неприкаянных ни самой игры. В нем один квест, который никому не нужен. Получается, что ходи, не ходи в него игре пофигу.
Я считаю что это сугубо твоё имхо, ибо я от многих и многих готоманов слышал, что им хотелось бы видеть его в Г2а.
Квест - один. А зачем создавать там кучу квестов? Для полного дисбаланса опыта в игре? Или чтобы потом в 2 раза увеличить силу монстров?

Цитата:
в храме ничего не изменилось. Нужно менять дизайн, перестраивать загадки, обваливать часть храма,
В сюжете квеста ясно сказано что храм был восстановлен орками и тёмными магами.

Цитата:
Долина Предков - локация не нужна. Объясните в каком месте там сюжет? Строить локация ради двух башен неприкаянных просто нелогично. Можно было их и на хоринесе пихнуть.
Локация такая, хочешь иди, а хочешь нет. Никто нас туда не гонит, да и если не выполнять неприкаянных хуже не станет.
Линии охотников не усмотрел. Сидит кучка бомжей в обросшем травой лагере, и бездельничают. Если построили линию лично для них, то это не вяжется с концепцией готики, где у всех гильдий одни общие квесты. Получается что если вступил в другую гильдию, то мод можно выкидывать.

Хотелось бы напомнить что в глобале есть ещё и так называемая "свобода выбора". Кому интересно играть - тот будет играть. А кто лишь смотрит на ошибки, да сравнивает качество с играми от проф. разработчиков - тот будет лишь пусто кидать слова.
Сюжет там есть. Поиграй в мод, может всёж увидишь.
Давай теперь всё в хоринисе заполоним, чтоб ГГ прохода небыло? Newworld и так не слишком большая локация, по части реальных размеров,
дак зачем пихать туда что-то ещё?

Цитата:
Локация пустынна, на ней очень маленькое количество квестов и НПС на квадратный километр. Большая часть просто не нужна и не задецствованна. А если сделали ее для раскачки, то это Готика а не Two Wotrlds.
Эта локация должна быть пустынна, туда не так легко попасть, там куча монстров, и там не может бродить кто попало.
Для раскачки у нас ничего не делают, иначе зачем все заморочки по поводу баланса?

Цитата:
Если хотите пример ЛУЧШЕГО МОДА то это Диккурик.
Для начала этот мод на базе Г1. Мы говори про моды на базе Г2а.

Я играл в диккурик. Да мир там обладает неплохой атмосферой. Но так же там и куча багов.Если сделал где-то небольшую ошибку, пошёл не туда, есть очень большой шанс что все квесты накроются.Половина готового мира там просто ненуна т.к. там просто незачем бегать (ничего кроме монстров). Ещё половина другого мира тупо незакончена.Баланс в игре хромает на обе ноги, достигнуть 10 левела достаточно сложно, это это для меня, игрока прошедшего десятки рпг, и все части Готики, кроме Г3 на тот момент. И ЭТО они выставили на продажу??? Мне бы было стыдно.
__________________
Каждое действие имеет скрытый смысл.[br][br]Каждому действию найдётся противодействие.
SMErtNIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 14:44   #612
Доисторический летописец
Хранитель форума
 
Аватар для Дикарь
 
Регистрация: 22.06.2007
Сообщений: 2,289
Сказал(а) спасибо: 408
Поблагодарили 830 раз(а) в 302 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

М-да-а-а...
Левору отвечать не буду. Ему уже достаточно ответили.

А что касается Глобала, то я лично прошёл большинство модов для Готики 2, которые на данный момент сделаны, и могу сравнивать. ИМХО, Глобал - самый масштабный и один из самых интересных модов, созданных к настоящему времени. Баги и прочие недостатки, которые в нём имеются - просто издержки того, что делают его открытым способом: выкладывая новшества в виде патчей, спрашивая мнение игроков, приглашая для участия всех желающих и т.д.
Конечно, команда из нескольких единомышленников, которая что-то там по-тихому строит лет пять кряду, а потом выкладывает полностью готовый, выверенный до мелочей продукт, ошибок допускает меньше. Но меня в Глобале привлекает именно его открытость, а ошибки - дело поправимое.

Так что, ребята, несмотря на отдельных критиков, большинство готоманов с вами. Продолжайте в том же духе.
Ждём новую версию с новыми территориями, монстрами и сюжетными линиями. А если нужна будет помощь - обращайтесь Лично я свои обещания в меру сил выполняю, в чём вы уже имели возможность убедиться.
__________________
Мои рассказы.
Дикарь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 14:55   #613
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Mark
 
Регистрация: 21.05.2007
Сообщений: 50
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Левор, люди делают то, что хотят, и делают прежде всего для себя.
А если тебе не нравитса, то не играй! Ты же не завалишся в Пиарнью и не станеиш им говорить то, что говориш тут, если тебе не понравитса какая нибуть их игра.
да если и завалишся, то тебя просто пошлют на все четыре стороны!

А вообще, знаеш, если бы в этом моде нечего не было, то небыло бы у него столько фанатов, не так ли?
И не бессмыслено эт овсё, просто ты не можеш увидеть этого смысла. А это минус тебе.
Я не говорю, что бы ты любил глобал, ты можеш его любить, мржеш не любить, но отрицать ты его не можеш) Ибо есть факты, которые говорят в обратном, и отрицание этих фактов - тупость, ИХМО
__________________
Ave Smetanus!!!
Mark вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 15:32   #614
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Левор
Цитата:
Народ. Вы не понимаете ничего. Все что вы сделали, это изобрели велосипед.. Я не вижу ничего хорошего в вашей работе, ибо она бессмысленна!
Слушай, ты уже начинаешь надоедать, своими описаниями, про велосипеды.
давай сделай демку велосипеда, сколько времени тебе нужно на это? А там и будет видно у кого велосипед вышел. ;)


Цитата:
Если хотите пример ЛУЧШЕГО МОДА то это Диккурик. Ибо вы до него не дотягиваете.
MaGoth, и вновь я повторяю. ВСЕ НАЧИНАЛИ С НУЛЯ! Ни у кого нет времени, но както ведь делают.
Так вот, если ты не глупый и способен что-то понять, то повторю еще раз, мод для меня не работа, и не средство зарабатывания денег.
Если будет выбор между модом и работой по я пошлю, этот мод на...
Так как не собираюсь, белплатно работать для того чтобы потом выслушивать подобное.
Притом, с какого-то перепугу ты считаешь себя единственным знатаком фентези, и всего что отсюда вытекает? :huh:
Это мне не понятно?
Теперь по Диккурику:
Хм.. Сразу видно что ты нихрена не знаешь об этом моде, ровным счетом 0. Весь мир Дикурика заимствован из Г1, смотри ГМПК1.
В нем такой же полу-пустой мир, как и в нашей ДП, как ты говоришь. Квесты тупые и по большей части копия оригинала, Покажи коть какой нибудь квест который там НОВЫй, и я тут же приведу тебе копию из ОРИГИНАЛА ИГРЫ?
Единственный квесты это про Щурку, и растение... остальное все 1в1 Гота 1.
И потом, в его разработке участвовали Пираны, если ты этого не знаешь то молчал бы лучше, в тряпочку. :D

Теперь далее:
Цитата:
...Плюс надо давать больше наводок на дальнейшее прохождение. Многие люди тупо не понимают что делать дальше. Это не игра жанра "Квест", а экшен\рпг, где большую роль играет именно экшен.
Неужели, так вот что я тебе скажу: Купи игру немку и почитай в ее описании как там жанр игры назван.
Экшн у него, ничего подобного, вся серия Готики эта игры РПГ.
А то что ты ее называешь экшеном, это от того что нихрена не знаешь, а также лень купить оригинал игры, и в своих словах упаваешь на тупой перевод наших ЛОХАЛИЗАТОРОВ.
Все три российские компании участвующие в переводе игры, ЭТО НУБЫ В ПЛАНЕ СВОИХ ЛОКАЛИЗАЦИЙ.
Ибо ни одна из них ни сделала ничего, что бы хоть как-то приблизить свои версии к ближе к качеству немецкой версии игры.

Цитата:
Начало, у Ксардаса есть тема про броню. ГГ ему говорит:" Не будь занудой, наверняка у тебя чтонибудь есть.". Ну не дело это, нельзя так обращаться к великому магу и некроманту, даже если давно с ним знакомы.

Квест у Лестера, про зомби. Он говорит что в пещере убил некроманта. И где спрашивается его тело? До разговора с Лестером пещера пустая. А Потом появляется зомби, которого ГГ не в состоянии убить. Тут нужно менять, это игра одного ГГ а не его спутников, и следовательно нужно сделать чтобы ГГ был в состоянии его убить.
Да неужели, и что же случится с Ксардасом ?
С зомби все верно, Гг не может его убить в начале игы, и ни чего менять там не нужно.

Цитата:
Ситуация с бешенством весьма странная. Убиваешь бешенного волка издалека, приходишь к лекарю и он тебе говорит, что ты заражен. Это баг, но очень сильно портит атмосферу.
Это не БАГ, иногда полезно читать описание и исправления мода. Там черным по белому написано что бешенство до конца не реализовано, а если ты не умеешь читать или тебе лень это твоя проблема а не наша. )

Цитата:
Начнем с замка. Паладины нагородили бреда. Настроили странных башен, натыкали дверей. Вопрос, зачем? Кому из них понадобились двери, в особенности если они не закрыты на замок? Бред, все двери кажутся лишь досадным препятствием, опять-же искуственно растягивающим длину игры.
Храм спящего, не связан с сюжетной веткой ни неприкаянных ни самой игры. В нем один квест, который никому не нужен. Получается, что ходи, не ходи в него игре пофигу. Напомню, что готика всегда была игрой где все квесты так или иначе влияли на сюжет, или были интересны. А в храме ничего не изменилось. Нужно менять дизайн, перестраивать загадки, обваливать часть храма, иначе это полностью попахивае... сами поняли чем.

Копи орков - там вообще нет квестов. Да и ситуация такая же что и с храмом. Вот скажите, кто закрыл там все решетки? Сами от нефиг делать захлопнулись? Решетки открыть камней набросать, часть завалить. Короче менять надо кардинально + написать туда квест связанный с основной сюжетной линией.

Свободная шахта - тоже самое.
Да..., прямо открыл мне глаза.. :D
Дай мне человека 3-5 толковых моделлеров, которые будут делать что я скажу, и тогда возможно мы сделаем нормальные миры в моде, а если ты этого дать не можешь, то лучше молчи и наслаждайся тем что есть. :P

Цитата:
Болотный лагерь - локация на отшибе и сделана ни для чего. Необходимо писать квесты и туда, да и дракона как я говорил переносить, иначе в лагерь можно не идти, ибо к тому моменту очки опыта уже никому нафиг не нужны.
Дракон там абсолютно не нужен, у Пираний он и так на СВОЕМ месте, и правильно смотриться, в тему так сказать.

Цитата:
Руины монастыря - скажите на милость, куда делись каменные стены, башни и пещера к ним прилагающаяся? Причем ни осталось ни следа. Необходимо вернуть данные атрибуты, иначе смотрится просто глупо. И опять туда ни ведут сюжетные квесты.

У огненного дракона есть водоем ведущий в озеро снизу. Вопрос: вы знаете законы физики? Такой перепад уровня воды невозможен, она бы просто протекла вниз
У тебя слишком глупые вопросы и причем не по адресу, это скорее к Пираньям а не к нам.
Почему там ВОДА, и ГДЕ МОНАСТЫРЬ, ТЫ ГЛАЗА ТО РАЗУЙ... И увидешь что на месте МОНАСТЫРЯ, ОГНЕННЫЙ ДРАКОН.

Цитата:
Долина Предков - локация не нужна. Объясните в каком месте там сюжет? Строить локация ради двух башен неприкаянных просто нелогично. Можно было их и на хоринесе пихнуть.
Локация такая, хочешь иди, а хочешь нет. Никто нас туда не гонит, да и если не выполнять неприкаянных хуже не станет.
Линии охотников не усмотрел. Сидит кучка бомжей в обросшем травой лагере, и бездельничают. Если построили линию лично для них, то это не вяжется с концепцией готики, где у всех гильдий одни общие квесты. Получается что если вступил в другую гильдию, то мод можно выкидывать.

Локация пустынна, на ней очень маленькое количество квестов и НПС на квадратный километр. Большая часть просто не нужна и не задецствованна. А если сделали ее для раскачки, то это Готика а не Two Wotrlds. Слишком много травы, и объектов. Пираньи могли строить карты так, что у них делалось по принципу "лучше меньше, да лучше". А у вас выходит, что карта сделана только чтобы галочку поставить. Необходимо писать нормальную ветку для карты, либо ее вообще выкидывать.
Для кого не нужная для тебя?
То что там еще нет нескольких сюжетов это тебе не очем не говорит? Или ты настолько туп что понять не можешь элементарного?
В описании написано, ЭТО ПРЕ-ВЕРСИЯ МОДА, а не сам мод.

Цитата:
Яркендар - все двери с храмов необходимо убрать, ибо это ене более чем очередное растягивание игры. Нет ничего умного в том, чтобы тупо искать рычаги. А загадка с гробницей Куарходрона вообще украдена с NeverWinter Nights.
Не знаю что там в Ярике, а ту игру ЧТО ТЫ ПРИВЕЛ, СЧИТАЮ САМЫМ НАТУРАЛЬНЫМ ГАВНОМ -ЖАНРА РГП.
И уж тем более из нее ничего бы не заимствовали, не тот уровень. ИМХО. B)


Цитата:
Вывод: вам необходимо сосредоточится на том что есть и довести это до ума, а не делать еще несколько столь же бесполезных и ненужных карт и локаций. Готика это игра где сюжет считается с действием. А у вас и уровень действия и уровень сюжета значительно упал по отношении к оригиналу.
Вывод:
С таким успехом как ты тут расписал, я могу обе ГОТЫ ОБОСРАТЬ ПО ПОЛНОЙ, БОЛЬШЕ ПОЛОВИНЫ ФИЧЬ В ПРОХОЖДЕНИИ ЭТИХ ИГР БЫЛА ЗАИМСТВОВАНА из игр СЕРИИ Мечь и МАГИЯ от 1 до 8 частей части серии,
особо в подземельях и прочем.

За сим пока.. :rolleyes:
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 16:23   #615
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Много чего уже сказали... Ужос
Добавлю только одно.

Левор

Твоя критика не конструктивна, а субъективна, и этим все сказано. Иными словами она не несет в себе полезного содержания - это лично твое мнение. После обсуждения была доказана его ошибочность, по крайней мере на 93%. Так что...

И не надо провоцировать флуд и флейм!!!
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 16:30   #616
Готоман
Новичок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

MaGoth, я думал ты читать умеешь. Где по твоему руины монастыря? Какого хрена они у тебя там где дракон? Руины находятся там, где сидит по логике дохлый Гор БОба и Идол намиб.

NeverWinter Nights это лучшее что есть в РПГ. Эта игра получила оценки 99 от всех критиков. И не смей говорить что это хреновая игра.

PS: Истинные готоманы ценят оригинал, и его непрекосновенность, а не тупорылые моды с ужасной реализацией и сюжетом. Только Пираньи имеют право изменять что-то свое, и только их новшества можно считать за что-то хоршее. А то, что вы делаете, это бред. Это не мод, это позор готики.
Левор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 16:44   #617
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Левор

Походу ты в Готику 1 не играл Вообще. :D
Иначе знал бы, - что место где находится огненный дракон, и есть место разрушенного храма Белиара.

Цитата:
NeverWinter Nights это лучшее что есть в РПГ. Эта игра получила оценки 99 от всех критиков. И не смей говорить что это хреновая игра.
И что из того ? :huh:
Готика 1 получила от всех критиков 100%, и была признана игрой с самым лучшим АИ в ИСТОРИИ ИГРОСТРОЕНИЯ, на момент своего выхода.
Но это не меняет сути того, что NWN для меня ГОВНО. это мое личное мнение.
Так-что ты уже не один спор проиграл. ;)

Цитата:
PS: Истинные готоманы ценят оригинал, и его непрекосновенность, а не тупорылые моды с ужасной реализацией и сюжетом. Только Пираньи имеют право изменять что-то свое, и только их новшества можно считать за что-то хоршее. А то, что вы делаете, это бред. Это не мод, это позор готики.
Ну тогда ты им, Пираньям, это скажи что они тупорылые, раз выпустили два пакета для модификации игры... :D

И потом, исходя из этого, твои слова о только их праве изменений, "РОВНЫМ СЧЕТОМ НОЛЬ".
Так как, они выпустили 2 пакета Модкита. Тем самым дали право изменения нам, игрокам. И уж не тебе судить, кому, и как изменять игру. ТЕБЕ КТО НИХЕРА САМ НЕ СДЕЛАЛ, И НАВЕРНЯКА НИ ЧЕГО НИКОГДА НЕ СДЕЛАЕТ.
Ибо с таким подходом с тобой никто работать не станет, ты оцениваешь не понятными критериями которые устраивают только тебя, а это ЭГОИЗМ в меньшей мере не более того.
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 17:00   #618
Готоман
Новичок
 
Аватар для Левор
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

MaGoth, это ты видимо не играл. Горн при походе за юнитором говорит, что это руины монастыря. И к твоему сведению про храм что на горе в готике 1 не сказанно ни слова.
И критерии у меня нормальные. Что соответственно и требования тоже. Поверь, если я с кем-то буду делать игру, то в ней не будет ни одного бага.

PS: Готика 1 АГ - 88, CRPG -76, Игромания - 88.
Готика 2 НВ - АГ - 99, CRPG - 89, Игромания - 91, Страна игр - 89.

Оставлено для истории (С)
Левор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 17:04   #619
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,634
Сказал(а) спасибо: 621
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Левор
Так, пошел оффтоп. Тебе второе предупреждение. Будешь продолжать в том же духе, напросишся на бан.
MaGoth
Не ведись на провакации.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.11.2007, 17:23   #620
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Обсуждение Глобал мода

Левор

Иди отпиши об этом монастыре на Снежках, и тебя засмеют. :D

PS. На этом обсуждение данной тебы заканчиваю, ибо смысла она уже не имеет.



Konstantin*aka*DEK

Ни чего удалять не нужно пусть остается, иногда полезно почитать. ;)


DRom
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Копилка для Глобал-мода Scar Мод "Global mod" 0 22.03.2007 13:20


Текущее время: 14:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification